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JS基础 | Cocos Creator 开发环境搭建

使用浏览器浏览网页,相信大家都不陌生,使用浏览器调试游戏代码,我们以后介绍,下面简单介绍一下 Node.jsCocos Creator 这两个软件安装启动。...Mac 系统通过打开 Terminal 命令终端,输入:node --version 或 -v 查看 Node.js 的版本号,输入 node 进入交互式命令行,看下图: ?...三、Cocos Creator Cocos Creator 是厦门雅基软件开发的跨平台游戏引擎,支持在 Windows 和 Mac 下进行游戏开发,下载地址: https://www.cocos.com...在启动 Cocos Creator 主程序时,首次还需要登录,我们还需要注册一个 Cocos 开发者帐号: ? 打开工程后,点击顶部启动按钮运行预览: ?...铬,铬合金;铬黄;谷歌浏览器; Node.js:Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。

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    async.jsCocos Creator中的应用

    有网友在公众号上提问题,使用async.js在微信小游戏环境报错,由于Shawn这段时间有点懒癌发作,没有即时回复留言,已经超过48小时回复不了,在此表示歉意,今天用这篇教程分享async.js相关的的一些使用经验...一、在Cocos Creator中使用async.js库 在Cocos Creator项目中async.js有两种引方式: npm安装方式 源码插件方式 下面分别介绍这两种的具体操作步骤 npm安装方式...使用npm管理三方模块,首先需要在Cocos Creator项目中初始化npm的包管理配置文件package.json,在输入行中输入: > npm init 输入命令后,会要求输入一些信息,这不是我们的重点...只需要将aysnc.js或async.min.js其中一个文件入assets就可以了。将文件放入assets目录,激活Cocos Creator时会提示,是否需要设置为插件,看下图: ?...Shawn之前还有一篇教程《英雄之舞—凌波微步(利用async.js编写异步动画)》中对async.js在动画控制中有更多的说明,如有兴趣可以参考此篇教程。

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    cocos2d-js 入门 (主要是HTML5)

    cocos2d-jscocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8...利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http:...开始cocos2d-js开发前,需要洗洗脑,知道cocos2d-js的平面坐标情况。这跟HTML和canvas的布局都不一样。 ?...Cocos2d-js框架把游戏拆分为很多个场景,当玩家在不同界面切换的时候,框架实际上就是让游戏画面在不同场景中切换。跟Flash一样,cocos2d-js也有最基本的元素——节点Node。...通过这个简单例子,我们对cocos2d-js制作HTML5有了初步印象。

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    cocos2d-js V3.0 V3.1使用DragonBones

    由于cocos2d-js V3.1只支持2.0到2.2版本的DragonBonesDesignPanel,所以我们不能直接使用官网提供的最新版DragonBonesDesignPanel。...另外,由于DragonBones和Cocos2d-js都是开源的, 所以如果还有进一步问题,我们可以学习一下zrong,自己动手修改代码。当然,你需要知道怎么用Flash builder。。。...分享给大家: 只需要按照DragonBones的制作规范制作动画,再使用修改版的DragonBonesDesignPanel,就可以轻松在cocos2d-js加载DragonBones骨骼动画。...因为最后一帧到第一帧这个过程,DragonBones自己的运行库会做平缓过度,而cocos2d-js解析则没有这个过度,所以我们就要自己动手加一帧了。 ? 凑合着,还是可以用起来了。...我们可以考虑自行加上js绑定,从而让cocos2d-js也用上最新版的DragonBones。咳咳,当然,这个工作得有需求推动啊,如果有时间的话,笔者也许会尝试一下吧。

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