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1
回答
build.xml:找不到: build_common.xml
、
、
、
、
我正在尝试将Facebook插件集成到新的
cocos
-
js
3.7项目中。下面的步骤来自:,也来自我现有的3.5项目,这个插件在这里工作得很好。/
cocos
/3.7/frameworks/
cocos
2d-x/plugin/protocols/proj.android/build.xml:90: Cannot find /pp/src/shared_
js
3.7LOCAL_STATIC_LIBRA
浏览 3
提问于2015-08-06
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2
回答
如何通过命令提示符将
cocos
2d中的cpp和
js
支持合并使用
、
如何使用相同的控制台创建C++项目和创建
js
项目? C:/>
cocos
new myJsGame -l cpp 您可以通过参数'-e‘指定
cocos
2d-x的路径。我
浏览 1
提问于2015-06-08
得票数 0
2
回答
什么是
Cocos
2d-
JS
?
、
、
Cocos
2d-
JS
是
Cocos
2d-x引擎的JavaScript版本,包括
cocos
2d-html 5和
Cocos
2d-x JavaScript绑定。它为您的游戏配备了跨浏览器和跨平台功能,并附带完整的
Cocos
2d-x特性和简化的JavaScript友好API。 我知道你写了
JS
,它在任何地方都能工作,但是它是如何完成的呢?我想要理解这个图表:和我理解的
cocos
2d-HTML 5和
cocos
2d-x是一样的,但是它是在<e
浏览 3
提问于2014-10-28
得票数 2
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3
回答
cocos
2d-x与
cocos
2d-
js
之间的差异
、
、
、
我正在转向移动应用程序...我的一个朋友告诉我从
cocos
2d开始,我擅长javascript。在谷歌搜索
cocos
2d时,在
cocos
2d-x.org中我找到了我知道
cocos
2d-x是什么,
cocos
2d-html5是什么,但是
cocos
2d-JSB和
cocos
2d-Javascript是什么?我们可以在
cocos</
浏览 107
提问于2014-06-02
得票数 21
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1
回答
IOS中的
cocos
2d::SpriteFrame::getTexture()
、
、
、
(
cocos
2d::SpriteFrame*) + 2072436 2 MyApp 0x0000000100525f84
js
_
cocos
2dx_Sprite_initWithSpriteFrameName0x0000000100559c48 std::__1::__function::__func<
js
_
cocos
2dx_MenuItemSprite_initWithNormalSprite(JSContext*, unsigned int, <e
浏览 7
提问于2015-07-01
得票数 0
3
回答
使
cocos
2d-html5与visual studio协同工作
、
、
</rant> FROM: `engineDir: '../
cocos
2d/',` TO: `engineDir: '../Grid
浏览 5
提问于2013-04-06
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何在Xcode中包括
cocos
2d-x模板?
、
、
、
我试图遵循指南,它经常被引用为
Cocos
2d-x的优秀教程。知道这里发生了什么吗?出于沮丧,我下载了
cocos
2d-iphone,该文件夹显然有install-templates.sh文件。我宁愿开发多平台,但这个简单的问题真的困扰着我。我只是希望能够创建一个Xcode项目并选择
cocos
2d-x模板(如我在上面链接的教程中所示)。 注意,iPhone存储库有安装模板文件。
浏览 4
提问于2013-10-24
得票数 14
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1
回答
如何用
cocos
代码ide将
cocos
2d-
js
移植到android和iphone(ipad)
、
、
我正在学习
cocos
2d-
js
,在windows中使用
cocos
代码Ide。
Cocos
代码Ide为开发
cocos
2d-
js
提供了良好的编辑和测试环境。 但是我不能用
cocos
代码Ide从这个项目生成所有平台的发布产品。我想知道如何从
cocos
2d-
js
项目中为所有平台制作清洁产
浏览 3
提问于2015-03-11
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1
回答
cocos
2dx版本3.15 --非本地参数未被认可
、
、
我使用的是
cocos
2dx版本3.15,python版本是2.7.12,java版本是1.8。问题是,当我尝试使用
cocos
new projectName -l
js
--no-native命令创建一个仅web的项目时,它会给出以下错误:
cocos
新:错误:未识别的参数:--非本地的.
浏览 2
提问于2017-07-21
得票数 2
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1
回答
如何在启动
cocos
2d-html项目时删除初始背景图片?
最初,当一个
cocos
2d-html5项目启动时(在web浏览器中),会有一个显示
cocos
2d的背景图像。这将紧跟在加载屏幕之后出现。我在代码的任何地方都找不到对它的引用。
浏览 4
提问于2015-09-16
得票数 0
2
回答
Cocos
2d html5教程返回空白页
、
、
src="
cocos
2d.
js
"></script> <body style="padding:0px;margin:0px;background-color:white"> </bod
浏览 2
提问于2014-02-11
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3
回答
如何在
cocos
2d-
js
中使用滑动手势?
、
我正在研究如何在
cocos
2d-
js
中使用滑动手势,并发现在
cocos
2d中使用了UISwipeGestureRecognizer。但我找不到
cocos
2d-
js
了。也适用于github中的
cocos
2d-x: cc.eventManager.addListener({
浏览 2
提问于2014-05-23
得票数 2
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1
回答
在Cmake中为clang-tidy提供标题过滤器的正确方式是什么?
、
、
、
我有一些项目设置Clang-tidy配置,如下所示 set(CMAKE_CXX_CLANG_TIDY "clang-tidy;-checks=google-*,cppcoreguidelines-*;") 但是,我注意到它正在检查所有甚至不在当前存储库中的文件,比如 /opt/ros/melodic/include/ros/console.h 以及子模块的所有.h/.hpp文件... 我试图添加一个正则表达式来过滤目标.h文件,但无法使其正常工作……我已经给出了单个.hpp文件的绝对路径,但它仍在评估/opt/ros/melodic/include文件…… 我可以有一个关于头
浏览 16
提问于2020-04-03
得票数 14
2
回答
帖子中的Wordpress javascript相对路径
、
、
/
cocos
2d-html5.min.
js
加载"boot-html5.
js
“文件失败,因此我将内容更改为:这次"boot-html5.
js
“加载成功,但是~(function () { va
浏览 2
提问于2013-03-14
得票数 0
1
回答
Android发布带有
Cocos
2d-
js
的apk
、
、
、
我运行命令:它将返回以下错误消息:在日志文件中: ~/
cocos
2d-
js
-v3.0/to
浏览 5
提问于2014-10-21
得票数 0
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2
回答
cocos
2d-
js
更新项目
、
要使用
cocos
2d-
js
创建一个项目,过程很简单: 但是,是否有一个过程来更新一个项目来使用最新的
cocos
2d-
js
浏览 3
提问于2014-09-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何从objective-c调用
cocos
2d-
js
方法
、
、
我使用的是
cocos
2d-
js
,这是一个购买中的应用,当购买成功时,我需要通知消息给
cocos
2d-
js
来更新ui或其他东西。我知道从
cocos
2d-
js
调用objective-c是这样的:在
js
中:但是,如何从objective-c调用
cocos</e
浏览 1
提问于2014-12-01
得票数 1
2
回答
在我的项目目录中,‘'
cocos
’未被识别为内部或外部命令
、
、
我是一个非常新手的
cocos
2d-
js
游戏开发,我正在学习它过去的两天。我试图通过
cocos
命令来运行我的项目,但是它的showing
cocos
命令没有被识别为内部或外部命令。我已经使用此链接创建并运行了项目 我的项目目录是D:\Mallikarjun_Disk\cocosAndroid\
cocos
2d-
js
-v3.0\
cocos
2d-
js
-v3.0\tools\
cocos
2d-console\bin\Projects\MySimp
浏览 1
提问于2014-09-24
得票数 1
1
回答
Cocos
2d-
JS
+第三方应用
、
如何将
Cocos
2d-
JS
与admod ad绑定?
cocos
主站点上的维基有关于链接第三个应用程序与c++
cocos
应用程序的插件的信息。有没有人知道有没有可能用
Cocos
2d-
JS
?
浏览 2
提问于2014-05-15
得票数 1
2
回答
“‘
cocos
”未被识别为内部或外部命令、可操作程序或批处理文件
、
、
我正在尝试创建我的第一个
Cocos
2d项目,但进展不是很顺利。我知道这个问题已经被问了很多次,也回答了很多次。尽管如此,我还是为自己找到了正确的解决方案。当创建新项目时,我得到"
cocos
不被识别为内部或外部命令,可操作的程序或批处理文件“。我已经重新启动了cmd和计算机。这里有一些图片显示所有的环境变量都找到了。
浏览 1
提问于2015-11-19
得票数 0
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