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c++ const放置的位置

标准中int const a 与 const int a 是完全等价的。正因为如此,会有很多各种不同的风格,同样的还有“*是跟类型还是变量?”,比如char* p与 char *p,它们是等价的。...是采用const T& t还是 T const& t呢 是采用int* a 还是int *a呢 我在看《C++ Templates中文版》时,它里面特别提到要使用 int const 这种定义,函数参数定义也是这个写的...在c++中为了避免疑惑,虽然const int* p与int const* p等价,但为了防止与int * const p太过相似,我觉得还是采用const int* p这种比较适合(语义上int const...在 p之前,说明它是一个(常量的)指针,其值是不能变化的 最近在看《C++编程思想》里面单独有一章写const,刚看一点就联想起之前看的《C++ Template中文》后有些困惑。...里面提到C 与 C++在const的处理上还是有区别的,这里我还没完全理解透彻,等完全搞明显了可能会再写一篇文章。

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    【CC++】中const函数详解

    内联函数 inline内联函数: 在编译过程中就没有函数的调用开销了,在函数的调用点直接·把函数的代码进行展开处理了。...inline内联函数 和普通函数的区别 普通函数有标准的函数调用开销,相反内联函数没有。 如果函数在短时间内大量调用,并且函数十分简单可以声明成内联函数。 const 怎么理解const?...const修饰的变量不能够再作为左值 初始化完成后,初始化的值不能够再修改。 在C与C++中const的区别? const的编译方式不同。...在c中,const就是当作一个变量来编译生成指令的 在C++中,所有出现const常量名字的地方,都被常量的初始化替换了。 在C中 const修饰的量可以不用初始化,但是后边也就无法赋值了。...const int a = 20; int *p = (int*)&a; *p = 30; printf("%d %d %d",a,*p,*(&a)); //打印出来的值都是30 在C++中 const

    31010

    expr_const在函数前与函数后的区别

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 const修饰常量,但是const并未区分编译时常量和运行时常量,而constexpr则只能是编译时常量,在C++11中提出。...当把scale函数用在需要常量表达式的上下文中时,编译器发现不是常量表达式,发出错误信息。 (4)constexpr函数通常定义在头文件中。...因为编译器要想展开函数不仅需要函数声明还需要函数定义,而constexpr函数可以在程序中多次定义,但多个定义必须完全一致。...尽管指针和引用都能定义成constexpr,但它们的初始值却受到严格限制。一个constexpr指针的初始值必须是nullptr或者0,或者是存储在某个固定地址中的对象。...函数体内定义的变量一般来说并非存放在固定地址中,因此constexpr指针不能指向这样的变量。相反的,定义在函数体之外的对象地址固定不变,能用来初始化constexpr指针。

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    C++中const和非const对象分别调用const和非const成员函数

    非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向test对象的指针this被传入到了print函数中 假如现在我们用test类创建一个对象, 1 test...test* this,即这时会出现类型不匹配的错误,在visual studio 中会出现类似于下面的错误: 4 所以通过上面的说明,我们知道了为什么const 对象不能调用非const成员函数。...* this; 是和void print() const;中this指针的类型是一样的,所以常量对象可以调用const成员函数。

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    MCP 在 Agent 架构中的位置

    在这一过程中,MCP 作为标准化协议,在 Agent 架构中扮演着不可替代的角色: 标准化接口:MCP 提供了统一的工具调用接口,解决了不同工具、不同模型之间的兼容性问题 模块化设计:将工具调用逻辑从...1.3 MCP v2.0 在 Agent 架构中的核心价值 MCP v2.0 重新定义了 Agent 架构中的工具调用层,其核心价值体现在: 动态能力协商:支持模型与工具之间的动态能力协商,提高系统的灵活性...Agent 架构中的位置和作用,对于构建高性能、高可用、可扩展的 Agent 系统至关重要。...三、技术深度拆解与实现分析 3.1 MCP 在 Agent 架构中的位置 MCP 在 Agent 架构中位于工具调用层,连接认知层(大语言模型)和执行层(外部工具),其具体位置如下图所示: Mermaid...架构图:MCP 在 Agent 架构中的位置 从上图可以看出,MCP 在 Agent 架构中扮演着核心的工具调用角色,连接了认知层、规划层、执行层和记忆层,是整个 Agent 系统的"神经中枢"。

    31010

    const修饰类中成员变量及函数

    const在类中,可以修饰成员变量和成员函数,主要目的也是保护成员内部的一些属性不被轻易的修改。以保证数据的完整性。下面分别介绍const修饰成员变量和成员函数。...const修饰成员变量表示成员常量,只能在初始化列表中赋值,可以被const和非const成员函数调用,但不能修改其值。...= 300; } ~CConst(void); private: // const 成员变量 const int iValue; }; const修饰成员函数目的是不让函数修改类内部的数据成员,而且不会调用其他非...const成员函数(如果调用则编译出错) #include using namespace std; class CConst { public: // 在初始化列表初始化const成员函数...CConst(void):x(200), y(300){} // const 成员函数中的const修饰符只能在函数名后面 void display() const { // 不能调用非const函数,

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    C++中的const成员变量和成员函数

    在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据而设置的。const 成员函数也称为常成员函数。...常成员函数需要在声明和定义的时候在函数头部的结尾加上 const 关键字,请看下面的例子: class Student{ public: Student(char *name...char *getname() const和char *getname()是两个不同的函数原型,如果只在一个地方加 const 会导致声明和定义处的函数原型冲突。...最后再来区分一下 const 的位置: 函数开头的 const 用来修饰函数的返回值,表示返回值是 const 类型,也就是不能被修改,例如const char * getname()。

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    位置编码在注意机制中的作用

    在运行 RNN 或 LSTM 时,隐藏状态保留单词在句子中的相对位置信息。...然而,在 Transformer 网络中,如果编码器包含一个前馈网络,那么只传递词嵌入就等于为您的模型增加了不必要的混乱,因为在词嵌入中没有捕获有关句子的顺序信息。...为了克服这个问题,本文使用了 sin 和 cosine 函数形式的位置编码。 打个比方,我们输入模型的序列,无论是句子、视频序列还是股票市场价格数据,都将始终是时域信号。...表示时域信号的最佳方式是通过正弦方程 sin(ωt)。如果我们巧妙地使用这个波动方程,我们可以在一次拍摄中捕获词嵌入的时间和维度信息。 让我们看一下这个等式,在接下来的步骤中,我们将尝试把它形象化。...这是我对注意力机制中使用的位置编码的看法。在接下来的系列中,我将尝试撰写有关编码器-解码器部分的内容,并将注意力应用于现实世界的规模问题。

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    C++中const与C中的const使用对比

    大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++中的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++中,const的使用,又会有什么样的不同呢?...超实用的const用法 二、c++中的const用法: 既然今天主题是C++中的const用法,想都不用想,c++中的const的用法和c语言里面的const用法肯定有不一样的地方,下面我们来看具体的用法...;同时细心的你可能发现,怎么在哪个函数里面有一个宏定义啊;平时大家可能见的比较多的是,宏定义都是写在最前面,这里不要奇怪,因为编译在编译到这里的时候,只是把宏定义换成了"a=3",而且还要注意上面const...()函数里面找不到变量b,没有定义,这证明了上面所说的观点。...四、总结: 1,与 C 语言不通,C++ 中的 const 不是只读变量; 2,C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量; 3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间; 4,C+

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    JS实现获取鼠标在画布中的位置

    JS实现获取鼠标在画布中的位置 效果展示 概述 本文讲解如何实现我们平时用的画布软件中,怎么获取的我们鼠标时刻在画布中的位置。...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector

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    CC++中const char*、char const*、char * const三者的区别

    一、const char *ptr; 定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,...gcc编译报错信息: 注释掉16行ptr[0] = 's';运行正常,运行结果为: hello world gello world 另外还可以通过重新赋值给该指针来修改指针指向的值,如上代码中取消7、...*s是不变的,s是可以改变的,const限定的*s。s被一个解引用运算符修饰,故s是个普通的指针,可以修改,但是s所指向的数据(即*s)由于const的修饰而不可通过指针s去修改。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...如果既不允许s被修改,也不允许s所指向的数据被修改,那么需要声明为const char * const s。 ps:补充一个传值的例子。

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    const的正确姿势:从变量、函数到成员函数

    这可以防止你或你的同事在后面意外地修改它。指针:const 的“绕口令”指针涉及两个对象:指针本身和它所指向的数据。const 的位置决定了谁是不可变的。...函数中的 const:参数与返回值const 参数将函数参数声明为指向 const 或 const 引用,是常量正确性的最重要应用之一。...值传递(Pass-by-value):void func(int x)传入的实参会被拷贝,在函数内修改 x 不影响外部。加 const 意义不大(仅限于函数内部实现),通常省略。...任何被声明为 mutable 的成员变量都可以在 const 成员函数中被修改。...注意:反向操作(在 const 版本中调用非 const 版本)是错误且危险的,因为这违背了 const 成员函数不修改对象的承诺。

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    指针在函数中的作用

    一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址被称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。返回指针的函数简称为指针函数。...从函数中返回指针 当我们定义一个返回指针类型的函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value的地址值。...指针数组 数组中的元素均为指针变量的数组称为指针数组,一维指针数组的定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组中的数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针的指针...指针数组中的元素可以使用指向指针的指针来引用。

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