我循环遍历maya中的选定对象,并尝试检查它们是否具有变换或变形动画。有没有办法检查这一点?我发现了如何检查变换动画,但不确定如何检查变形动画,这将是基于顶点的动画或骨骼驱动的动画。 import maya.cmds as cmds
def hasTransformAnimation(transform):
if cmds.objExists(transform):
animAttributes = cmds.listAnimatable(transform)
for attribute in animAttributes:
我正在做一个拖放模块-需要它,以便当拖动过程发生-虚线周围的移动进入和盒子去一个特定的颜色。不过,我不想让虚线的样子改变。可以选择让虚线动画在框的边缘移动。
。
目前它确保了内容不会跳转--使其绝对定位,从而使其脱离边界变形? to css3如何使边框平稳地移动?
html
<div class="drag-drop">
<div class="drag-drop-border">
<div class="contents">
xx
</div>
</di
我有一个搅拌机模型,上面有一些形状的钥匙。我导出这个模型并在三个版本中使用它。让我们说这是一个立方体。然后,我创建了Three.Points,它在这个模型的顶点(即立方体)上绘制小球体。
var cube = loadGLTFFromBlender(gltfFile); // This loads the model
var points = new THREE.Points(cube.geometry, pointMaterial); //got my points
现在使用morphTargets,我将立方体动画化。到目前一切尚好。
//Some code that uses the sh