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2
回答
CSS
和jQuery
动画
中较低的div
变形
、
、
我试图用jQuery,
CSS
和Html制作一个日夜循环
动画
。 当我通过
点击
下面的滑块运行
动画
,水部分,就像一个半圆在大圆的下半部,
变形
成一个矩形。以下是JsFiddle上用于我的昼夜周期
动画
的代码:
浏览 0
提问于2016-09-03
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1
回答
变形
目标
动画
是什么?
、
多年来,我一直在使用Adobe及其基于关键帧的
动画
。我最近听说了
变形
-目标
动画
从维基百科。 看起来,
变形
目标
动画
也是基于关键帧的。Flash的
动画
和
变形
的目标
动画
有什么不同?
浏览 0
提问于2018-05-22
得票数 0
2
回答
两个类之间的平滑
动画
(特别是font-family标签)
、
、
、
、
我希望在两个不同的单词和两个不同类型的面孔之间创建一个平滑的
动画
效果。理想情况下,这会在
点击
或悬停时发生,我对这一部分并不挑剔。基本上,两个
css
类之间的平滑
变形
。
浏览 0
提问于2011-09-17
得票数 0
1
回答
ARKit快照提供了
变形
的模型
、
、
我有
动画
模型的ARKit应用程序。当我拍摄快照时,模型发生
变形
,如下图所示。眼球向上移动。对于另一种
动画
,它们完全消失了,有时会发生在牙齿上。 有人知道这是怎么回事吗?有什么解决方案吗?
浏览 0
提问于2018-04-25
得票数 2
1
回答
变形
目标
动画
可以在Threejs中使用Blender对象吗?
、
、
我试图为一个使用语音识别和与用户回话的项目中使用一个图形头
动画
。我计划用来显示图形头的主要库是Three.js,它有两种不同的
动画
方法--
动画
剪辑和
变形
目标。多个
动画
剪辑对这个项目来说可能太麻烦了,但是
变形
目标似乎符合根据某些声音来
动画
脸部的标准。我想用搅拌机设定
变形
目标,但我复习的许多文献似乎自相矛盾。本身似乎表明它们是同义词,但表示它们并不相同(尽管它们试图在两个不同的对象之间
变形
,所以可能不适用)。 对于这一行动,更有经验的人有
浏览 2
提问于2020-02-12
得票数 1
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1
回答
点网格在Three.js中的“液化”曲面
、
、
、
文件中加载了一个网格,这是我当前的结果: 我现在正在寻找一种方法来“
动画
我想也许可以
变形
2-3个对象..但我不确定这是否适用于点网格。
浏览 1
提问于2018-09-29
得票数 0
1
回答
如何使输入框在单击时展开
我需要输入框展开时,用户
点击
它的输入。(例如: twitter输入框,当用户单击它来写入时,它会展开) 谢谢
浏览 1
提问于2011-07-19
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2
回答
我可以移动到特定位置的
动画
按钮
点击
,而不是
动画
我的网格?
、
我有一个
变形
的三维网格,我可以加载使用threejs。加载模型后,我可以启动
动画
剪辑。在threejs中有什么方法可以这样做吗?或者有其他的方法可以建议吗?
浏览 0
提问于2019-04-01
得票数 0
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2
回答
Maya Mel脚本
动画
不像FBX那样设置
动画
、
、
、
、
我将其蒙皮和
动画
设置为通过Mel脚本构建的装备。它非常适合在Maya中使用滑块和参数编辑
动画
。当我将文件作为FBX文件导出到Unity3D时,它没有
动画
效果。Unity需要骨骼装备,该程序装备是否等同于在Maya中使用骨架工具构建和设置
动画
的装备?我已经检查了我有一个'Reference‘文件夹,我已经设置了关键点,将根名称更改为"Hips“。
浏览 2
提问于2011-06-03
得票数 1
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1
回答
three.js
动画
:骨架/剥皮与
变形
、
、
、
、
因此,在对Morph和骨骼
动画
(从Blender导出)进行了一些实验之后,我发现骨骼文件比
变形
文件小近10倍。显然,骨骼是更好的选择,但我想知道是否存在使用它的缺点。具体来说,我怀疑需要更多的处理来
动画
一个骨架,而不是
变形
。什么时候一个比另一个好?如果我把100款模型和一款
动画
相提并论会有什么关系吗?
浏览 1
提问于2014-10-17
得票数 0
1
回答
结合
动画
和逻辑的最佳实践
、
、
但游戏也有
动画
,取决于逻辑。就像玩家死了一样,->玩死
动画
,->重生。但是逻辑不能等待
动画
,所以我们必须解决这个问题。它往往变得非常混乱,因为我包括越来越多的
动画
。 希望有人能给我个提示。
浏览 0
提问于2014-10-04
得票数 1
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1
回答
悬停时
css
剪辑路径
动画
触发器
、
、
我正在构建一个
动画
菜单,以显示与剪辑
动画
悬停。也不愿消失在鼠标上。table:hover { opacity: 1;我并不是真的在寻找完整的
css
解决方案,但是我想避免
浏览 3
提问于2017-09-21
得票数 0
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2
回答
如何将另一个场景对象附加到已设置
动画
的导入collada网格?
我使用Three.js设置了以下
动画
: 问题就在这里。看到他的红帽子了吗?(在第一个URL中)。这应该是他的责任。然而,由于角色网格取决于
动画
(morphTargetInfulences等-我还没有完全弄清楚它是如何工作的),我如何让帽子放置在虚拟对象所在的位置,并使其随其移动?
浏览 0
提问于2012-06-15
得票数 2
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2
回答
在我的皮肤模型中的法线不是
动画
、
、
、
我有一个搅拌机皮模式与
动画
。正常人看上去很混乱。这是它在Unity3D
动画
前后的样子。正如你所看到的,我的模型应该像它旁边的立方体一样亮起来。当我在搅拌器中使用电枢修饰符时,我的模型会松开
动画
并锁定在特定的位置,但是该模型上的灯可以工作。我的问题是:法线是为静态模型而不是
动画
设定的。为什么法线没有
动画
?
浏览 0
提问于2014-07-03
得票数 1
1
回答
Collada
变形
动画
混合
变形
Maya
、
、
我们使用带关键帧的混合
变形
在Maya中创建了一个简单的
动画
。将其导出为.dae。我在Autodesk和这里看到了几个关于这个问题的帖子,看起来还没有人解决这个问题。所以我的问题是:有没有人能够使用混合
变形
来播放.dae文件中的
动画
? 谢谢
浏览 4
提问于2019-08-27
得票数 1
2
回答
停止
CSS
3滑动中的关键帧
动画
、
、
我正在使用这个演示来创建
CSS
3
动画
。然而,我的图像是不同大小的,所以我有:然后是
CSS
: from { background-position108px;} 我想重现与上面例子链接相同的效果,但由于某些原因,在我的版本中,帧滑过,而不是给出静止图像的
动画
效果,它会
变
浏览 0
提问于2014-03-11
得票数 0
1
回答
VTK支持多角形网格的哪种
动画
类型?
、
我们有一个医疗设备的3D模型,它有几个度的运动,我们需要在医学应用程序中与DICOM数据集一起可视化这一点,
动画
。在3D引擎中,我们可能会选择关键帧,
变形
目标,骨骼装配……但我找不到VTK支持什么(骨骼/骨骼是糟糕的搜索词,因为大多数用途都是医疗用途!)
浏览 1
提问于2017-11-01
得票数 0
2
回答
我可以将模型及其
动画
从MAX导出到.json吗?
、
、
、
我有一个在3Ds MAX上设计的带有简单
动画
的模型(我的版本是2013)。我如何将它导出到.json扩展,包括它的
动画
(用于Three.js)?我必须使用3D Maya为我的模型制作
动画
吗? 感谢您的阅读!
浏览 1
提问于2013-06-08
得票数 4
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2
回答
动画
还是变换方法?
、
、
如果我编写这个
css
,我想在单击按钮后移动一个div: width: 300px; border: 1px solid black; transform: translate(50px, 100px); /* Standard syntax */然后问题是,当我打开页面,我看不到div的运动,所以我必须使用
动画
,如果我使用
动画
,问题是div将自动开始移动。
动画
还是
变形
?我怎么能
浏览 0
提问于2015-12-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为React Native应用程序调整自定义Illustrator UI
、
、
、
、
我需要显示交互式响应给用户时,他通过
点击
与UI交互。对于这个问题有什么好的解决方案?在部件中加载SVG,并将其与
css
放在一起?
浏览 1
提问于2020-11-13
得票数 0
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