请帮助我与我正在开发的xamarin表单应用程序实现客户端身份验证的尝试。我遵循了使用Azure移动服务时如何将azure active directory集成到xamarin中的每一个教程。错误总是在调用loginAsync时抛出。在使用azure日志进行进一步调查时,我发现错误来自easyauthmodule。请帮帮忙,就像我说的那样,我遵循了关于这个问题的每一个教程,在过去的一周里,我每天都在学习它。
请找到我下面的代码
try
{
AuthenticationContext ac = new AuthenticationContext(a
我正在通过统一多人系统学习多人游戏的实现。因此,我遇到了为初学者编写的非常好的教程:
从本教程中,我无法理解此页面内容:
通过这段代码,他们在教程中谈到我们的玩家将重生(玩家将在0位置转换,生命值为100),玩家可以再次开始战斗。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;
public class Health : NetworkBehaviour {
public const int maxHealth = 100;
[SyncVar(