好的,我在wordpress中做了一个下拉菜单。但是现在我希望子菜单中的链接链接到页面上的div。有人知道这个吗?
谢谢!
PS:这意味着url必须在相同页面上更改,如下所示:
First url:www.website.com
Second url:www.website.com/#div-1(滚动到div-1)
第三网址:www.website.com/#div-2(滚动到div-2)
网址:http://localhost:11111/foldername/pagename.aspx#&&PORS=reactive&GridSortDirection=Ascending&GridPage=0&CJ=false&GridSortExpression=SiteReference&CN=na na
有问题的变量: CN,值为na na
当我尝试下面的代码时,我得到了空引用异常
string test = Request.QueryString["CN"].ToString();
我错过了什么吗?
注意:在上面
好的,我的程序是从用户那里接收一个指向数据库的URL,并通过计算平均值并显示它来处理这个数据库。我的算法工作得很好,我遇到的问题是URL异常的处理。如果用户输入了一个无效的网址,我希望他们再试一次并输入一个正确的网址,但是当用户再次输入网址时,网址中的任何数据都不会被处理,并且我一直在输出中得到"NaN“。下面是try catch块,因为我认为问题出在那里,如果可以的话,请帮助我。
//测试地址//地址工资=新地址(“”);
System.out.println("Enter The URL to the File ");
Scanner UserInp
我有以下脚本,它提供了锚效应:
// Smooth scrolling when clicking on a hash link
$('a[href*="#"]').on('click', function (e) {
e.preventDefault();
var target = this.hash;
var $target = $(target);
if ($(window).width() > 1023) {
var $scrollT
最近我开始和联合公司合作,这是我第一次尝试建立一个二维平台。
由于某些原因,当我按下跳转按钮,有一个随机的机会,它实际上将使球员跳跃。大概是每50人中就有1人会跳起来。
我只是搞不懂它为什么这么做。你知道我在这里做错了什么吗?
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float movespeed = 5f;
public float jumpforce = 5f;
public Rigidbody2D player;
public LayerMask layerMask