本文将通过 Dialog 的创建、展示 & 销毁过程源码, 详细说明 Dialog 的窗口机制
有这些 其他弹出个人信息框 都可以自定义用getCustomDialog这个方法 传 对应的 view 实现。很方便。
这篇文章就给大家讲一下 如果用 dialog 实现应用的 蒙版介绍指引功能。先贴下效果图
于是有了本文,我负责被打脸,小缘负责解答,我反正不会被打脸第二次了,希望大家也能更清晰的认识这一块。
这里所说的全局Dialog是指无论当前应用是处于哪一个页面上,都能够及时弹出Dialog来提示用户一些信息,用户体验不会很好,一般应用于优先级非常高的通知。
最近因为项目需求,需要完成一个全局的网络加载弹窗需求,真正完成这个需求之后,感觉最重要的不是结果,而是思维。
既然我要捕获点击事件,首先就想到的是通过事件分发机制,也就是在源头就去获取所有的触摸事件,然后对点击事件进行统计,干吧~
练习使用Dialog实习对话框 package com.example.tsh; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; impo
转自:http://www.cnblogs.com/weeds/archive/2012/01/17/2324238.html
想必大家都用过Dialog主题的Activity吧,用它来显示自定义对话框效果绝对是一个非常不错的选择。 即把activity交互界面以Dialog的形式展现出来,Dialog主题的Activity大小将以内容的宽高来决定 <activity android:name=”MainActivity” android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”> </activity> 可以看到设置为Theme.Dialog主题的activity显示效果, 是类似对话框的形式显示
Android.View.KeyEvent类中定义了一系列的常量和方法,用来描述Android中的
问题描述:某个界面启动后,上面的actionbar的item点击不起作用 问题调研: 00 在activity的启动过程中,创建了一个Fragment.java,在Fragment.java的createView回调中,调用了一个线程,线程中使用postUI调用dialog.show(),然后加载图片,如果没有图片,会postUi调用dialog.hide()隐藏,之后activity上面的actionbar Item点击没响应。 初步怀疑,是由于Fragment.java的写法有误,导致没有调用o
DialogFragment是在Android 3.0的时候被引入的, 目的是dialog也变成了碎片。DialogFragment是Fragment的子类,用于创建于用户交互的对话框。在DialogFragment未哇哇坠地之前,我们一般用AlertDialog和Dialog来创建对话框。现在,谷歌官方不建议直接使用Dialog创建对话框。
Android调用相机与相册的方法 操作流程 点击拍摄 效果图 点击相册选择 效果图 拒绝权限的情况 效果图 功能实现 项目配置 1.先在项目根目录的build.gradle的repositories添加: 2.在build.gradle(:app)的dependencies添加: 3.添加提示dialog样式 4.添加底部dialog样式 底部dialog弹出动画(dialog_in_anim.xml) 底部dialog关闭动画(dialog_out_anim.xml) 5.添加权限 6.在Android
平常我们在Activity的onCreate会调用setContentView(R.layout.xxx),Activity启动过程与window的源码流程可参考
要了解这三者之间的关系,我们带着问题通过分析源码一步一步来揭开它们的神秘面纱! 文章有点长,首先要理解Activity、View、Window,我提出了一些问题,这篇文章可以解答如下问题: 1、为什么要设计Activity、View、Window? 2、Activity工作过程是什么样的?(理解Activity) 3、Window是什么?它的职能是什么? 4、View跟Window有什么联系? 5、Activity、View、Window三者如何关联?
在 Android 中,应用程序所呈现的样子不完全由布局文件和源代码决定。通过在 AndroidManifest.xml 中设置样式,也可以控制活动的外观,所设置的样式可以基于预定的样式,也可以自定义样式。
package com.robotium.solo; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.SystemClock; import android.view.ContextThemeWrapper; import android.view.View; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.EditText;
大名鼎鼎的 ButterKnife 库相信很多 android 开发者都听过,在 Github 上star的数目已经快15k了,而且很多知名的app都在使用。
作者介绍了一种比较隐蔽的 BadTokenException 场景,并给出了初步解决方案,值得一看。
一、窗口的概念 在开发过程中,我们经常会遇到,各种跟窗口相关的类,或者方法。但是,在 Android 的框架设计中,到底什么是窗口?窗口跟 Android Framework 中的 Window 类又是什么关系?以手机QQ 的主界面为例,如下图所示,上面的状态栏是一个窗口,手机QQ 的主界面自然是一个窗口,而弹出的 PopupWindow 也是一个窗口,我们经常使用的 Toast 也是一个窗口。像 Dialog,ContextMenu,以及 OptionMenu 等等这些都是窗口。这些窗口跟 Window
看到报错信息中的 token ,不知道你还记不记得上篇文章中介绍过的 Activity.attach() 方法:
在Android系统中,窗口是有分组概念的,例如,Activity中弹出的所有PopupWindow会随着Activity的隐藏而隐藏,可以说这些都附属于Actvity的子窗口分组,对于Dialog也同样如此,只不过Dialog与Activity属于同一个分组。之间已经简单介绍了窗口类型划分:应用窗口、子窗口、系统窗口,Activity与Dialog都属于应用窗口,而PopupWindow属于子窗口,Toast、输入法等属于系统窗口。只有应用窗口与系统窗口可以作为父窗口,子窗口不能作为子窗口的父窗口,也就说
常见的对话框主要分为消息提示对话框、确认对话框、列表对话框、单选对话框、多选对话框和自定义对话框。 对话框可以阻碍当前的UI线程,常用于退出确认等方面。 在这里主要的步骤可以总结为: 1.创建AlertDialog.Builder对象; 2.调用setTitle()或setCustomTitle()方法设置标题; 3.调用setIcon()设置图标; 4.调用setPositiveButton()、setNegativeButton()或setNeturalButton()添加
本文着重研究了自定义对话框,通过一下步骤即可清晰的理解原理,通过更改界面设置和style类型,可以应用在各种各样适合自己的App中。
本文实例讲述了Android编程实现带有单选按钮和复选按钮的dialog。分享给大家供大家参考,具体如下:
上篇文章中有说到Actiivity中window的一些知识,今天就和大家一起好好捋捋这个window。
今天来看个需求,如何判断 Activity 上面是否有弹窗,当然,简单的方式肯定有,例如在 Dialog show 的时候记录一下,但这种方式不够优雅,我们需要一款更通用的判断方式。
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
App在前台,这个时候需要弹出一个对话框,提醒用户有新的消息,是否要查看,查看的话跳转到指定页面
最近项目中遇到一个需求:新手引导。跟一般的新手引导没有什么太大区别,思路都是搞一个带阴影的遮罩层,然后在上边儿给一些提示性的文字,由于需求中有些特殊的地方,所以我用了一个全屏的dialog(而且,di
android的view管理是以window为单位的,每个window对应一个view树。这里管理涉及到view的绘制以及事件分发等。Window机制不仅管理着view的显示,也负责view的事件分发。
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
这里写了两种方式请求接口 (文中用了Java和Kotlin两种语言 没有特殊标示的都是Java)
PS:自定义dialog,一些系统的dialog已经不能满足开发人员的需求了,所以,我们需要自定义一个属于并且适合自己项目的对话框,无论是颜色还是功能需求上都是和自己的项目紧密相关的,一些系统的对话框的使用请看博客:https://www.cnblogs.com/codingblock/p/4721597.html。下面开始自定义。
这是一款带壳的APP,打开之后要求强制升级最新版,否则无法使用,针对此APP可以进行脱壳后定位关键代码,然后重打包进行消除强制升级弹窗。
1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。 2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失。很平滑的效果。
对话框是人机交互的有力工具,Android自带了几个常用的对话框,包括AlertDialog提示对话框、ProgressDialog进度对话框、DatePickerDialog日期选择对话框、TimePickerDialog时间选择对话框等等。其中最常用的是AlertDialog,而且需要自定义对话框的时候,多半也是在AlertDialog.Builder基础上集成其他的控件,具体参见《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》。ProgressDialog也比较常用,在系统加载信息或者等待其他事情时,都可能需要显示ProgressDialog。相比之下,DatePickerDialog和TimePickerDialog用的不多,因为这两个对话框上的文字依赖于系统的语言设置,如果系统默认语言是英文,DatePickerDialog和TimePickerDialog上的文字也是英文,而且还无法设置为中文;另一个原因是这两个对话框的布局和风格无法自定义,如果想加上别的提示信息,就得自己重写代码了。接下来我们就使用AlertDialog来重写日期和时间对话框。 首先要提供日期对话框和时间对话框的布局文件,例如R.layout.dialog_format_date和R.layout.dialog_format_time,布局文件中需分别集成DatePicker和TimePicker控件。 然后分别初始化DatePicker和TimePicker对象,分别设置当前日期与当前时间。 接着创建一个AlertDialog.Builder对象,在该Builder对象中嵌入布局视图,并设置标题、确定按钮、取消按钮。 最后还要提供一个回调接口,用于主页面上处理日期和时间的选择事件,同时在确定按钮的点击事件中要触发该回调接口的方法。 下面是重写后的日期和时间对话框的代码
笔者在Nexus6 7.0上面测试偶尔出现,html内容无法加载出来,显示一片空白,开启硬件加速后完美解决。
相信大家对MVC,MVP和MVVM都不陌生,作为三个最耳熟能详的Android框架,它们的应用可以是非常广泛的,但是对于一些新手来说,可能对于区分它们三个都有困难,更别说在实际的项目中应用了,有些时候想用MVP的,代码写着写着就变成了MVC,久而久之就对它们三个的选择产生了恐惧感,如果你也是这样的人群,那么这篇文章可能会对你有很大的帮助,希望大家看完都会有收获吧! 文章重点: (1)了解并区分MVC,MVP,MVVM。 (2)知道这三种模式在Android中如何使用。 (3)走出data binding的误
findViewById相信很多人都用过,它确实相当的方便,但是针对你自己定义对话框,例如你用已经写好的xml用setcontentview加载到该对话框里时,再想绑定里面的控件,如编辑框、按钮,从而监听其事件,这时候如果想直接用findviewById,那你就会抓狂不已,因为你只可能得到一个空指针,因为你在activity里用findViewById,所以该方法只会在activity里面所有的view中找控件,不可能去dialog里面去找,这时候你可以把dialog当做是另一个activity,所以无论如
最近项目太紧,都没时间总结写下自己的开发路上的技术心得了。是时候调整下自己的工作和学习节奏了。 接着上次总结的Application类的实际项目使用Android开发中怎样使用Application类,最近我又发现了一个取巧的使用方法,给想要快速开发的同学分享下心得,也是给大家多提供一个思路吧。
1.ActivityLifeCycle:测试生命周期的Activity 2.CommonActivity是一个普通的Activity 3.DialogActivity是对话框型的Activity
以上这篇Android判断定位功能是否可用的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
本文实例讲述了Android编程自定义对话框(Dialog)位置及大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
DialogFragment推出来已经很久了,网上相关的文档一大堆,但是稍微不注意,还是会踩坑,本篇基于自身经历总结
不要在当前的popupWindow里面继续show一个popupWindow,应该写一个接口回调到Activity里面进行show,
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