directx repair修复工具增强版是一款专业优秀效果确凿的系统级DirectX修复工具,专门针对并近乎完美的修复0xc000007b进不了系统以及0xc000007b蓝屏问题,采用傻瓜式一键设计,界面简洁大方,使用也非常简单,大家只需要点击主界面上的“检测并修复”按钮,directx repair就会自动完成校验、当前系统DirectX状态检测、下载、修复以及注册的全部功能,若发现异常则会提醒大家进行修复,所以无需担心directx repair怎么用的问题,威航软件园提供的directxrepair最新版本中包含了Microsoft的数字签名的DirectX redist,大家可以放心使用,需要注意的是directx repair增强版是基于net框架开发,故大家的电脑中需要安装.net framework2.0及以上版本的netframework安装环境才能正常运行,威航软件园提供最新版本的directx repair修复工具增强版下载。(百度云盘分享密码:7a8k)
出现这个错误,可能是硬件的问题,也可能是软件的问题。但是,由于硬件引起该问题的概率很小,并且除了更换硬件之外没有更好的解决方法,因此本文将详细介绍如何通过软件解决此问题,这也是大家最关心的。由于本文阅读用户众多,大家对于电脑故障解决的熟悉程度也不一样,因此本文致力于用最通俗的语言,提供最简便的解决方法,满足绝大多数用户的需求。如果您是高级用户,也可以查看我的后续文章,查看问题具体原因分析。
虚幻引擎是全球最先进的实时3D创作工具,可制作照片级逼真的视觉效果和沉浸式体验。虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向任何使用实时技术工作的用户。从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质游戏,虚幻引擎能为你提供起步、交付、成长和脱颖而出所需的一切。
DirectX修复工具自V1.2版起支持通过settings.ini配置文件的方式设置程序配置信息,自V3.7版起支持命令行配置功能。由于命令行与配置文件均需要通过参数设定程序配置信息,本文档详细列出了命令行与配置文件的参数使用方式,供有需要的高级用户参考。命令行与配置文件中约有90%的命令是通用的,部分特殊命令只支持命令行的配置方式,本文件将分别介绍命令行参数与配置文件参数。
1.《C++ primer》 2.《Windows程序设计》 3.《VC++深入详解》 4.《Windows核心编程》 5.《Effective STL》 6.《Windows游戏编程大师技巧》 7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地,所以涉及到DirectDraw与Direct3D 8的那部分就不用仔细看了哈。 1.Di
DirectX修复工具是一款专用于修复系统异常的工具,DirectX修复工具还是一款使用简单易上手操作且绿色、可免安装的修复工具。使用DirectX修复工具可自动更新C++组件且完美修复0xc000007b问题异常。如果你的电脑出现了DirectX的异常问题,可直接下载DirectX修复工具进行修复解决。
DirectX修复工具是一款系统级工具软件,简便易用,无需安装,可直接运行,下面为大家分享的是DirectX修复工具的详细使用步骤介绍
DirectX Runtime 核心组件有Direct3D, DirectSound和DirectInput, 可以看作是操作系统的一部分. DirectX9.0c的核心组件自从DirectX SDK
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取代的主角。
经常有人在网上发帖询问DirectX修复工具的一些问题,但是有些问题的回答并不够准确。因此作者在这里把一些常见的问题列出,供大家参考。
directx修复工具win10最新版是一款以排除电脑软件异常导致的无法正常使用问题而特别打造的优质工具。全自动的智能检测修复功能能够确保用户们因为程序问题而导致的电脑异常无法使用都得到解决。
出现这个错误,可能是硬件的问题,也可能是软件的问题。可是,因为硬件引起该问题的概率非常小,而且除了更换硬件之外没有更好的解决方法,因此本文将具体介绍怎样通过软件解决此问题,这也是大家最关心的。
今天微软发布了2010年首个directx redistribute。推荐各位更新。
DirectX修复工具V4.1版现已正式发布,欢迎下载。传送门:标准版、增强版、在线修复版
AiTechYun 编辑:nanan 微软帮助启动了2018年的游戏开发者大会,看看开发者如何使用WindowsML和DirectX制作更多、更好的游戏。 随着今年的游戏开发者大会(GDC)全面展开,
2016-03-0413:45:50 发表评论 417℃热度 DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要
https://pan.baidu.com/s/1viLPeKp8vtFCy8Pr1S9CWw
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在使用电脑的时候,我们经常需要使用到不同的应用程序,但是在使用应用程序的时候,也会出现一些问题,比如说应用程序无法正常启动,显示0x000007b,这种情况很多人都不知道如何去处理。
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
https://zhangyue667.lanzoui.com/i8rgDsmt43g
我们新安装的windows10后,有一些应用程序活游戏无法正常启动,产生(0xc000007b)错误,产生的原因有以下三种可能:1、DirectX9没有安装2、MicrosoftVisualC++没有安装3、.net没有安装解决的方法有两种:第1种:安装VisualStudio2010(如果你需要编程的话)32位系统只安装32位的即可,64
近日接连接到一些用户的反馈,说他们在使用DirectX修复工具的时候,所有文件的状态均为修复失败或者下载失败(如下图)。虽然他们使用的是标准版或增强版而非在线修复版,程序还是会尝试下载需要的DirectX组件。
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,绿色简便易用,无需安装,可直接运行。主要功能是检测当前系统的DirectX组件及VC++库文件状态,发现异常则进行修复。程序采用易用的一键式设计,只要点“检测并修复”,它就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册全部功能,无需用户介入,大大降低使用难度。在常规修复过程中,程序还会自动检测DirectX加速状态,在异常时给予用户相应提示。
如果还剩下几个没有进行修复的话,可以鼠标右键,选择在线修复,一个一个进行修复,即可全部修复完成
可以采用安装DirectX或者修复DirectX 的方式,只需下载一个DirectX 修复工具即可,整个过程都是全自动的,非常方便。下载地址:DirectX修复工具-DirectX修复工具官方下载-华军软件园
Profile 在英文中的意思是“侧面、轮廓”,文献[1]第三页写到:A Cg profile defines a subset of the full Cg language that is supported on a particular hardware platform or API(CgUsersManual 21 页)。即一个 Cg profile 定义了一个“被特定图形硬件或 API 所支持的 Cg 语言子集”,从前面的分析我们可以知道,任意一种 shader language 都是基于可编程图形硬件的(寄存器、指令集等),这也就意味着:不同的图形硬件对应着不同的功能子集。Profile 按照功能可以划分为顶点 Profile 和片断 Profile,而顶点 profile 和片段 profile 又基于 OpenGL 和 DirectX 的 不同版本或扩展,划分为各种版本。从某种意义上而言,OpenGL 和 DirectX 的发展历程成就了 Cg 语言。
官方的NativeRenderPlugin Sample只是画了一个屏幕空间的三角形, 怎么改成世界空间的呢? 以D3D11为例: Native: struct ConstantBuffer {
发现个奇怪的现象,发现几乎所有云厂商的Server2008R2系统vnc登录运行dxdiag命令都显示DirectX不可用,而高版本Server系统vnc dxdiag显示DirectX可用,而我自己用VMware搞的Server2008R2 运行dxdiag也显示DirectX可用
WPF(Windows Presentation Foundation)是用于Windows的现代图形显示系统。与之前出现的技术相比,WPF发生了根本性变化。WPF引用了"内置硬件加速"和"分辨率无关"等创新功能
使用IUnknow*指针,函数传递二级指针获取指针数据(一级指针不能输出内部开辟的内存)
Adobe Premiere Pro 2023(Pr2023)是领先的电影、电视和网络视频编辑软件。知识兔premiere Pro 23.0 版专为帮助编辑人员制作创意内容而设计,提供了出色的字幕工具组合。知识兔借助改进功能(如批量编辑时间轴中的标题剪辑、灵活的对齐控件等)简化您的标题和图形工作流程。知识兔此版本包含稳定性和性能方面的基础改进,包括更快的动态图形模板和 GPU 加速的 Lumetri 范围。知识兔凭借对全新 ARRI Alexa 35 和 Apple Silicon 设备上的 AAF 文件的支持,知识兔互操作性和格式支持得到了扩展。
有个汇总vc库的开源项目在不定期更新,https://github.com/abbodi1406/vcredist/tree/master/source_links
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在C# 控制台创建 Sharpdx 窗口已经创建了一个窗口,现在需要在这个窗口初始化。因为是从零开始写,所以需要非常多细节,我觉得一篇文章是很难全部告诉大家,所以分为了系列的文章。从零开始写有利于大家了解一个渲染框架是如何做出来,并且从底层优化渲染,当然这个方法就是学习的时间会比较长。我会在文章去掉很多细节放在后面的博客讲,让大家先知道总体是如何做的
(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。
昨天熟悉了一下怎么使用CLR, 今天就在里面写个3D程序试试 注意, 这个DirectX是Native DirectX, 不是Managed DirectX, 更不是什么XNA-_- 其实很简单嘛....没遇到什么困难就弄出来了 那些控件基本上你想用什么事件/属性找找MSDN就能找出来, 汗~~~真是人性化啊 至于遇到什么问题了的话, 冒似在CLR类嵌入NativeC++的类的时候要用指针 不过这是我的编程习惯......... 因为创建Device时需要一个HWND, 这个可以取Form/Control的
美国游戏开发者大会(以下简称GDC)由美国游戏设计师克里斯克劳福德(Chris Crawford)创办以来,至今已历经了29年风雨,如今其已经成为全球最受关注的游戏盛会。而每年讨论的议题,更是被看做为
本文将告诉大家在拿到了 D3D11 的 Device 也就是 D3DDevice 之后,如何去获取 DXGI.Device 以及 DXGI.Factory 的方法
你有一个运行树莓派系统Raspberry Pi OS(以前称为 Raspbian)操作系统的树莓派Raspberry Pi,你肯定知道,它是一个非常棒的小型电脑,有一个很好的操作系统,对于初学者来说,它包括了你可能想要的一切。然而,一旦你熟悉了它,并且想用它干一些别的事情的时候,你可能不想要那个默认囊括了一切组件的操作系统。
电脑爱好者朋友通常会在某款游戏最低配置要求以及某些显卡上看到有DirectX字样,一般DirectX有:Direct 9.0、Direct 10(简称DX9、DX10)以及时下最新的Direct 11(简称DX11),很多朋友对于一些游戏中最低要求的DirectX版本很疑惑,也不知道为什么越来越多游戏都需要Direct 10以上,甚至Direct 11版本要求。那么DX11是什么呢?又代表着什么含义呢?如果你也正郁闷着,那么不妨看看以下的介绍吧。
http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/6650509
投影变换是计算机图形学的基础,理解并推导投影矩阵也是很有必要的。正交投影比较简单,没有透视失真效果(近大远小)。而透视投影比较符合人类的眼睛感知,平行线在远处会相交于一点。 投影是通过一个4×4的矩阵来完成的,将视锥映射成标准观察体(齐次裁剪空间)。
AMD 除了於 2015 年財務分析師大會闡述未來發展重點及策略外,會上同時亦發表旗下即將推出的 APU 及 GPU 圖像產品,全新 AMD 7000 系列 APU 、 AMD Radeon 300 系列繪圖卡以及 M300 系列流動圖像產品,另外亦推出針對桌上型電腦 A 系列 APU 的更新產品,為 2015 年建立強勁的產品陣容。 全新 AMD 7000 系列 APU 為上代「 Carrizo-L 」的更新版本,是 2015 年 AMD 流動 APU 產品「 Carrizo 」平台中
最近看到了一个github的项目,分析过后觉得里面无论是代码还是界面都很好看,然后开始研究其代码。
利用Direct Graphic Memory Access(DirectGMA)有效地在AMD FirePro GPU卡之间交换数据 在视觉计算领域中,在应用里使用各种类型的加速器是非常普遍。而如何在加速器之间进行数据交换和通讯是非常关键的。 为了能够高效率、低延迟地实现这一点,比如流(Stream),我们需要加速器间可以直接进行通讯。这就是为什么AMD,异构计算架构领导者为AMD FirePro W5X00以上的FirePro卡和一些嵌入式产品引入DirectGMA技术,可以在
DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早期的VFW驱动来进行多媒体流的采集。DirectShow整合了其它的DirectX技术,能自动地侦测并使用可利用的音视频硬件加速,也能支持没有硬件加速的系统。
这段是MSDN上对Window的描述,虽然翻译的不是那么地道,也可以看出Window的两大功能:一,承载可视化数据。二,使用户可以与可视化数据进行交互。
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