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    畅行HTML5游戏世界——Egret引擎

    (由Egret引擎开发的游戏截图) Egret 引擎×特点 由于Egret 引擎专注游戏开发,因此下面就从游戏开发涉及的各方面来介绍引擎的特点。...生态完整 Egret 官方不但从制作游戏的过程考虑,考虑了游戏制作完成后的推广运营,通过Egret 提 供的开放平台可以将游戏很容易地接入不同的分发渠道,方便运营,并且大部分渠道都已经植入Egret Runtime...Egret 引擎×开发环境 Egret 引擎虽然已经有一年半的发展历程,但白鹭研发团队从来没有停止过前进,Egret 的产品一直在不断改进,产品的版本发布处于一个急速迭代的阶段。...Egret Wing:强大的IDE 工具 Egret Wing 是 Egret 引擎附带的最重要的一款工具,因为它是一款 IDE,开发者从一开始接触 Egret ,就需要用它来编写代码或者编译运行项目。...相 关 图 书 《Egret—HTML5游戏开发指南》 Egret精粹 白鹭引擎诚意之作 全面系统 海量案例 张鑫磊 等 著

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    egret入门,这一篇应该够了

    2、Egret Wing 打开EgretLauncher引擎管理工具,下载安装egret wing,(这里需要账号密码登录,如果没有就去注册一个吧!...egret wing支持可视化创建、编辑和管理项目 EUI,以及 TS 代码编写和断点调试。...3、更多工具 egret的工具非常多,上述安装的wing是最主要的开发工具,其余的安装方法也差不多,简单用法介绍可以参考官网的介绍,这里不赘述。...传送门:https://www.egret.com/products/ 项目创建 1、项目类型 打开EgretLauncher,选中项目,点击创建项目: ?...2、缩放模式 有很多种,具体介绍可以看官网介绍,可以说非常详细了 传送门 http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/screenAdaptation

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    纯前端生成海报实践及其性能调优

    最终通过JSZip 将图片打包进压缩包中。 4. ...分析发现,最有可能出现问题的地方是步骤 3——最终通过JSZip将图片打包进压缩包中。 压缩包对象所占用的内存在 Excel 表格数据处理完成并下载之前是不会被释放的,会一直增长。...每处理 10 条数据就下载一次压缩包,将 JSZip (压缩包对象)所占用的内存释放。 但是事情真的有这么简单吗?...网页内存增长情况 1 可以看到 JS Heap 在每处理一条 Excel 表格数据后都会增长,没有得到释放,这里没有得到释放的内存占用是上文分析的 JSZip 导致的吗?...4 小结 回到最开始,JSZip 占用的问题依然存在,我们依然需要进行分包,不过分包的大小可以提升到1000条数据。 但是我们可以看到,如果不能找到问题的根本所在,一开始就进行分包也无济于事。

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    H5 游戏开发 2:搭建 Egret 开发环境

    我们可以通过 Egret 官网下载最新版 Egret Engine Launcher 客户端,再通过 Launcher 来安装 Egret 引擎和工具链。 ?...:Egret Chrome 扩展工具,用于开发调试 Egret Wing:Egret IDE 除此之外,Launcher 还提供了 GUI 界面的项目创建和发布功能。...然而,由于 Egret 团队当前的工作重心在于集美术场景界面编辑和程序开发为一体的 Egret Pro IDE 上(类似 Cocos Creator),所以 Egret Wing(以及即将废弃的 Egret...3.1 安装 Egret Inspector 我们只能使用 Chrome 开发者模式手动安装 Egret Inspector 扩展: 使用 Egret Launcher 下载 Egret Inspector...插件依赖页面中的 Egret 引擎,当它在加载时,游戏页面中的 Egret 引擎可能还未完全加载,所以调用 this.addChild 方法导致报错。

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    Zip 压缩、解压技术在 HTML5 浏览器中的应用

    JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。...今天就来探讨下 JSZip 如何与 HT 拓扑应用结合。先来看看这期 Demo 的效果图: ? 第一步、需要将应用对相关资源打包成 .zip 文件, ?...第二步、在 html 文件中引入 JSZip 和 JSZipUtils 库,接下来就是请求 .zip 文件,并对 .zip 文件做解析处理。...在 .zip 文件中有包含图片文件,JSZip 只能获取到图片文件的 ArrayBuffer 数据,这时需要将 ArrayBuffer 转换为 Base64 才能够为浏览器所识别,所以这里定义了一个转换函数...JSZip 在压缩或解压数据的时候,如果出现速度较慢的情况,可以考虑使用 Web Worker,Web Worker的具体应用可以参考《3D拓扑自动布局之Web Workers篇》。

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