哈喽大家好,我是陈明勇,今天分享的知识是 Go 的循环结构。如果本文对你有帮助,不妨点个赞,如果你是 Go 语言初学者,不妨点个关注,一起成长一起进步,如果本文有错误的地方,欢迎指出!
在 Golang 语言中,仅有 for 一种循环语句,但是可以模拟 while (condition) {} 和 while (true) {}。
循环语句是一种常用的控制结构,在 Go 语言中,除了 for 关键字以外,还有一个 range 关键字,可以使用 for-range 循环迭代数组、切片、字符串、map 和 channel 这些数据类型。
前面的文章主要介绍了 Go 容器的数组和切片的基本概念以及使用。本文将会介绍列表与字典在 Go 语言中相关的使用,以及几种常用容易的遍历及其使用。。
小熊最近两天加班比较严重,要处理的事情很多,但是学习的热情永远不会减少,前面讲述的go语言语法是非常非常简单的,所以没有做深入的剖析,后面会从各种角度解析语法,fighting!!
goroutine作为Golang并发的核心,我们不仅要关注它们的创建和管理,当然还要关注如何合理的退出这些协程,不(合理)退出不然可能会造成阻塞、panic、程序行为异常、数据结果不正确等问题。这篇文章介绍,如何合理的退出goroutine,减少软件bug。
在Go语言中,for-range是常用的循环控制语句。本文就带你一起来踩踩使用range时的那些坑。
上一篇文章 说说 Go 语言 for-range 的坑 说的是 for-range 的,工作中,其实还是遇到蛮多奇奇怪怪的问题,这里也顺便整理了一下,就当作是续集:)
与其它编程语言不同的是,Go 语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构。关键字 for 的基本使用方法与 PHP 类似,只是循环条件不含括号,比如我们要计算 1 到 100 之间所有数字之后,可以这么做:
流程控制语句是任何编程语言中不可或缺的一部分,它们决定了程序执行的逻辑走向。在Go语言中,if、switch和for循环构成了丰富的流程控制体系。本文将深入浅出地解析这三种语句的用法、特点以及常见问题与易错点,并通过代码示例进行演示。
range 是 Go 语言用来遍历的一种方式,它可以操作数组、切片、map、channel 等。
channel[通道]是golang的一种重要特性,正是因为channel的存在才使得golang不同于其它语言。channel使得并发编程变得简单容易有趣。
嗨,我是猫头虎,今天带大家一起探索Go语言的新篇章——Go 1.4版本的发布。这个版本不仅带来了一系列的改进和新特性,还为Go语言的未来发展打下了坚实的基础。让我们一探究竟吧!
大家好,我是渔夫子。常言道,工欲善其器,必先利其器。今天给大家介绍几个开发工具使用技巧,以提高研发效率。
time python test1.py 或者test2.py,得到第一个的时间大概是0m1.189s;第二个的时间是0m0.514s。while循环的时间大概是for-range的两倍。
channel 不需要通过 close 来释放资源,这个是它与 socket、file 等不一样的地方,对于 channel 而言,唯一需要 close 的就是我们想通过 close 触发 channel 读事件。
相信写过 Go 的同学都知道这句名言,可以说 channel 就是后边这句话的具体实现。我们来看一下到底 channel 是什么?
数组是一个长度固定和元素类型相同的集合,类型也可以自定义。如果想保存任意类型,定义一个接口类型数组。
【有问题】!遍历前的拷贝对内存是极大浪费啊 怎么优化?有两种 - 对数组取地址遍历 for i, n := range &arr - 对数组做切片引用 for i, n := range arr:
当“条件判断”为 true 时,则进入分支。如下,当第一个 if 的条件判断为true时则进入,反之则继续进行 else if 判断,如果还是不为 true, 则最终进入 else 分支。
流程控制主要用于设定计算执行的次序,建立程序的逻辑结构。Go 语言的流程控制和其他编程语言类似,支持如下几种流程控制语句:
在go语言当中,只有for一种循环结构,那就是for循环。而for-range 主要用来遍历数组、切片,字符串,Map等,当然,for结果还是可以与if ,switch分支结构进行使用。
格式为:for idx, value := range collection {
在编程中,控制结构是指引导程序如何执行的一系列指令。Go语言提供了多种控制结构来处理条件判断和循环操作。本文将详细介绍Go语言中的条件语句和循环结构,通过实例和代码解释,帮助读者全面理解和应用这些基本构造。
如果函数的最后一个参数是采用 ...type 的形式,那么这个函数就可以处理一个变长的参数,这个长度可以为 0,这样的函数称为变参函数。
长度是数组类型的一部分,就是说数组不可以脱离长度而存在。听起来不太明白,我们来看下面的一个示例就明白了,这真的是一个大坑。
Go 语言的 CSP 并发模型的实现包含两个主要组成部分:一个是 Goroutine,另一个是 channel。本文将会介绍它们的基本用法和注意事项。
切片是对数组的抽象,因为数组的长度是不可变的,在某些场景下使用起来就不是很方便,所以Go语言提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素。切片是一种数据结构,切片不是数组,切片描述的是一块数组,切片结构如下:
map 是一种键(key)/值(value)对的无序集合,在其它语言中称为字典、关联数组、哈希表等。当给定了键可以快速定位到值,而且键必须唯一的,不能出现相同。
(1)golang提供for-range方式,可以方便的遍历字符串和数组;(是按照字符来遍历的,而不是字节)
左边输出 5个5;右边输出0,1,2,3,4, 答对的、不屑看题的同学都可以出门右转了。
if - else语句,与其他语言相似,需要注意的是,go编译器需要else if、else两侧的}``{需要保持在同一行
goroutine是非常轻量的,不会暂用太多资源,基本上有多少任务,我们可以开多少goroutine去处理。但有时候,我们还是想控制一下。
map(映射)是存储一系列无序的key/value对,通过key来对value进行操作(增、删、改、查)。 映射的key只能为可使用==运算符的值类型(字符串、数字、布尔、数组),value可以为任意类型
昨天到了原生 map 不是并发安全的,为了安全地使用 map, 1.7 之后推出了 sync.Map 并分析了 Store 和 Load 地源码,今天看看 LoadOrStore 和 Random 地源码,并做个总结。。。┏┛墓┗┓...(((m -__-)m
https://time.geekbang.org/column/article/428267
channel中文翻译为通道,它是Go语言内置的数据类型,使用channel不需要导入任何包,像int/float一样直接使用。它主要用于goroutine之间的消息传递和事件通知。 在Go语言中流传着一句话,就是说不要通过共享内存来通信,而是应该通过通信来共享内存。
数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是任意的原始类型,比如 int、string 等,也可以是用户自定义的类型。一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。在 Golang 中数组是一个长度固定的数据类型,数组的长度是类型的一部分,也就是说 [5]int 和 [10]int 是两个不同的类型。Golang中数组的另一个特点是占用内存的连续性,也就是说数组中的元素是被分配到连续的内存地址中的,因而索引数组元素的速度非常快。
这篇文章总结了channel的10种常用操作,以一个更高的视角看待channel,会给大家带来对channel更全面的认识。
有时会遇到这样的需求,开发一个模块,用于保存对象;不能用简单的数组、列表,得是红黑树、跳表等较为复杂的数据结构;有时为了提升存储效率或持久化,还得将对象序列化;但必须给客户端提供一个易用的 API,允许方便地、多种方式地遍历对象,丝毫不察觉背后的数据结构有多复杂。
数组和切片 数组array 可以存放多个同一类型数据 数组是种数据类型,数组是值类型 数组的地址和数组中第一个元素的地址相同 第二个元素的地址 = 第一个元素的地址 + 这个数组类型占用的字节数(int:8,int32:4) 数组中的地址是连续的,通过数组名来进行获取&intArr package main import "fmt" func main(){ var hens [4]float64 // 赋值过程 hens[0] = 1.0 hens[1] = 2.0 hens[2]
值类型包括:所有integer、所有float、bool、string、数组和structure
当 channel 不恰当使用时,就可能导致 Goroutine 发生永久阻塞从而造成资源泄露。
切片的数据类型如果是map,则称之为slice of map,map切片。map的个数能够动态增加。
上一篇文章 一文熟悉 Go 的基础语法和基本数据类型,讲解了 Go 的基础语法和基本数据类型,本篇文章将对 Go 的复合数据类型(数组、切片 Slice、Map)进行介绍。
流程结构就是指程序逻辑到底怎么执行,进而言之,程序执行逻辑的顺序。众所周知,程序整体都是自上由下执行的,但有的时候,又不仅仅是从上往下执行那么简单,大体上,Go lang程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。顺序结构:从上向下,逐行执行;选择结构:条件满足,某些代码才会执行,0-1次;循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次,0-N次
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