这是图像:
我是按按钮调用脚本,脚本需要参数gameObject,所以我通过检查器分配它。public void toogleGameObject(GameObjectgameobject) Debug.Log(gameobject + " " + gameObject.activeSelf//In image above this down was under comment, so only Debug.Log was caled with
我的代码正在按我的意愿工作,但我认为必须有一个更好、更短的方法来实现:
public List<GameObject>[] charactersOnBoardSortedP1 = new List<GameObject>[] {new List<GameObject>(), new List<GameObject>(), new List<GameObject>(), new List<GameObject>(),n
在虚拟现实统一项目中工作,尝试做一些C#脚本。这样做的方法是什么?什么对象应该有脚本?现在,多维数据集有一个OnTriggerStay函数,用于检查与脚的碰撞,并将立方体颜色更改为绿色。using System.Collections.Generic;
public class CheckForFoot : MonoBehaviou