PHP getName() 函数 实例 返回 XML 元素及其子元素的名称: <?php $xml=<<<XML <?xml version="1.0" standalone="yes"?...id="2" BMW</car <car id="3" Saab</car </cars XML; $sxe=new SimpleXMLElement($xml); echo $sxe- getName..."<br "; foreach ($sxe- children() as $child) { echo $child- getName() . "<br "; } ?...定义和用法 getName()函数返回 XML 元素的名称。 语法 getName(); ?
/请写出下面方法的输出结果 Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName();...new new Foo().getName(); var obj = new new Foo().getName(); 大家,可以先自己思考下答案,再看下面的答案与解析 02 结果解析 Foo.getName...(); //2 相当于调用名叫Foo.getName的一个函数,所以输出2 getName(); //4 就相当于调用getName函数,所以输出4 Foo().getName(); //1...Foo中的getName中,它把最外面的getName重写了.所以执行getName(); 输出结果1 new Foo.getName(); // 2 这里Foo后面没有括号,所以Foo.getName...会看成一个函数的名称 new Foo().getName(); //3 先执行new Foo() , 会产生一个实例化对象,然后在执行getName,即prototype添加的getName new
最简单的方法, 就是写个测试类测试一下: package com.getname.pkg; public class Main { public class Demo1 {...(); System.out.println("\t" + "getName()方法:" + name); canonicalname = aaa.getClass(...()方法:com.getname.pkg.Main getCanonicalName()方法:com.getname.pkg.Main getSimpleName()方法:Main -----对于数组...int[]----- getName()方法:[I getCanonicalName()方法:int[] -----对于内部类----- getName()方法:com.getname.pkg.Main...$Demo1$Demo2 getCanonicalName()方法:com.getname.pkg.Main.Demo1.Demo2
ElecTextForm.class.getClass()); //得到Class类的名称 System.out.println(ElecTextForm.class.getClass().getName
一、背景 最近用到了 org.apache.commons.io.FilenameUtils#getName 这个方法,该方法可以传入文件路径,获取文件名。...二、源码分析 org.apache.commons.io.FilenameUtils#getName /** * Gets the name minus the path from a full...* Null bytes inside string will be removed */ public static String getName(final String...String[] args) { String filename= "hack.jsp\0.jpg"; System.out.println( FilenameUtils.getName...args) { String filename= "hack.jsp\0.jpg"; // 不添加校验 String name = getName
1 threading.current().name 定海偶然 但是发现,同样的threading.current_thread()后面不仅仅有.name属性,而且还有.getName()方法.但是 这...run,args=("t1",)) 10 t1.start() 11 print("mian Thread...{}".format(threading.current_thread().getName...{}".format(threading.current_thread().name)) 13 14 t2 = threading.Thread() 定海偶然 name 是当前线程的属性, getName...threading.current_thread().name="xurui_python" 7 print("sub1 Thread...{}".format(threading.current_thread().getName...,args=("t1",)) 13 t1.start() 14 print("mian1 Thread...{}".format(threading.current_thread().getName
调用Thread类的方法:public final String getName() 为什么得到的线程对象的名称默认是:Thread-0、Thread-1、Thread-2、...呢?...1 package cn.itcast_03; 2 3 /* 4 * Thread类的方法: 5 * public final String getName() 获取线程对象的名称...public void run() { 11 for (int x = 0; x < 100; x++) { 12 System.out.println(getName...() + ":" + x); 13 } 14 } 15 } 我们查看getName()方法的底层源码可知 (): class Thread { private char...// 0, 1 注意:是后++ nextThreadNum()方法第一次返回的是0,第二次返回的是1,... } public final String getName
(5); } //写出以下各式的输出结果 Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new...()实际上是访问Foo对象下的getName输出2 第二个 getName()输出4 这个考察的是预编译的知识,直接执行了getName,这里就摘取4,5两块代码来讲 var getName =...:undefined } 第四步:找函数声明,值赋予函数体 Go { getName:getName(); } 当预编译执行完成后,才开始执行代码,也就是那条函数表达式,getName被赋予了新的函数体...,也就是输出4 第三个 Foo().getName()输出1 Foo()先执行,全局下的getName被重新赋值,返回了一个this,这里的this指向的是window,此时的getName实际上是...this } 第四个 getName()输出1 因为在执行上一个函数时,由于getName是定义在全局的,所以在执行时,实际上改变了全局作用域下的getName的值,所以再次执行getName(
//请写出以下输出结果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName...var getName; console.log(getName) //undefined getName() //Uncaught TypeError: getName is not a function...var getName = function() { console.log('wscat') } var getName; console.log(getName) //function getName...(); //2 getName(); //4 console.log(Foo()) Foo().getName(); //1 getName(); //1 new Foo.getName(); //2...new Foo().getName(); //3 //多了一问 new Foo().getName().getName(); //3 1 new new Foo().getName(); //3 最后,
Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new...答案 Foo.getName(); // 2 getName(); // 4 Foo().getName(); // 1 getName(...); // 1 new Foo.getName(); // 2 new Foo().getName(); // 3 new new Foo().getName...getName(),可你知道为什么会是这样吗?...7. new new Foo().getName() 考察的上一问其实已经讲完了,还是一样画张图: 图片 所以得出实际执行的是:new(new Foo().getName()) new Foo().getName
);}; function getName() { console.log (5);} //请写出以下输出结果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName()...; getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName(); VM243:5 2 VM243:7...();//1 getName();//1 new Foo.getName();//2 new Foo().getName();//3 new new Foo().getName();//3 变量定义提升...下一个问: getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo...().getName(); getName(); 的答案呢?
getName(); //4 Foo().getName(); //1 getName(); //1 new Foo.getName(); //2 => new (Foo.getName)() new...无参数列表 new Foo().getName(); // 3 => (new Foo()).getName(); //new有参数列表 new new Foo().getName(); //3 =>...(Foo执行时没有调用,默认为全局),然后.getName()调用了全局的getName(也就是被Foo执行体重写的getName),所以结果为:1 getName() 输出结果为:1 原理:因为Foo...执行体中对全局getName重写了,这时调用的又是全局的getName。...所以会先执行.运算符选择到Foo的静态方法getName 然后执行new,获得的是Foo.getName的一个实例。
("le", LevelConverter.class.getName()); defaultConverterMap.put("p", LevelConverter.class.getName...("thread", ThreadConverter.class.getName()); defaultConverterMap.put("lo", LoggerConverter.class.getName...("c", LoggerConverter.class.getName()); defaultConverterMap.put("m", MessageConverter.class.getName...("message", MessageConverter.class.getName()); defaultConverterMap.put("C", ClassOfCallerConverter.class.getName...("X", MDCConverter.class.getName()); defaultConverterMap.put("mdc", MDCConverter.class.getName
); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName(); 这几天面试上几次碰上这道经典的题目...之后又通过函数变量表达式创建了一个getName的函数,最后再声明一个叫getName函数。...var getName; console.log(getName) //undefined getName() //Uncaught TypeError: getName is not a function...() { alert (4);}; function getName() { alert (5);} //答案: Foo.getName();//2 getName();//4 Foo().getName...(Foo()) Foo().getName(); //1 getName(); //1 new Foo.getName(); //2 new Foo().getName(); //3 //多了一问 new
(4);}; function getName() { alert (5);} //请写出以下输出结果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName...(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName(); 答案是: function Foo() { getName =...;} //答案: Foo.getName();//2 getName();//4 Foo().getName();//1 getName();//1 new Foo.getName();//2 new...之后又通过函数变量表达式创建了一个getName的函数,最后再声明一个叫getName函数。 第一问的 Foo.getName 自然是访问Foo函数上存储的静态属性,自然是2,没什么可说的。...与 function getName 都是声明语句,区别在于 var getName 是函数表达式,而 function getName 是函数声明。
可是如果直接将抽象产品类的方法全部定义抽象方法,配料类直接继承重写,实现装饰,功能上也是可以实现的,如下所示,Bacon类直接继承HandPancake,然后重写getName和getCost方法,实现装饰...直接继承HandPancake: abstract class HandPancake { public abstract String getName(); public abstract...int getCost(); } class HandPancake_Big extends HandPancake { @Override public String getName...() { return handPancake.getName()+"加培根"; } @Override public int getCost() {...() { return handPancake.getName()+"加黄瓜"; } @Override public int getCost() {
()()); //window // fn1=object.getName(); 即fn1=getName()的返回值 // fn1=function(){return this.name} // 输出...(){alert(3);} var getName=function(){alert(4);} function getName(){alert(5);} //请写出输出结果 Foo.getName()...; //2 getName(); //4 出现同名的变量和函数,预解析完getName指向函数;代码执行过程中给变量赋值 Foo().getName(); //1 //对象.getName(...) Foo()自调用,返回对象this,this-->window 即window.getName();但是函数调用会把全局的getName()覆盖掉 getName(); //1 全局getName...被覆盖 new Foo.getName(); //2 new关键字的作用:执行函数;找最近的() new Foo().getName();//3 var f=new Foo(); f.getName
=> { console.log(this.name); }, }; obj1.getName...(); // xiaoming let getName1 = obj1.getName; getName1(); // xiaoming...let getName11 = obj1.getName.bind(obj1); getName11(); // xiaoming // 对象的方法写的...(); // xiaohong let getName2 = obj2.getName; getName2(); // xiaoming...let getName22 = obj2.getName.bind(obj2); getName22(); // xiaohong
(); // xiaohong let getName1 = obj.getName; getName1(); // xiaoming...let getName2 = obj.getName.bind(obj); getName2(); // xiaohong let getName3 =...obj.getName.bind(obj)(); // xiaohong let getName4 = obj.getName.bind(obj, 111)(); // [111...] xiaohong let getName5 = obj.getName.bind(obj, 111, 222)(); // [111, 222] iaohong...let getName6 = obj.getName.bind(obj, 111, 222)(333); // [111, 222, 333] xiaohong obj.getName.call
的函数 getName()//oaoafly var getName = function() { console.log('wscat') } getName...()//wscat function getName() { console.log('oaoafly') } getName()//wscat 上面的代码看起来很类似...getName()//wscat function getName() { console.log('oaoafly') } getName()//wscat...这里就执行了函数表达式的值 所以可以分解为这两个简单的问题来看清楚区别的本质 var getName; console.log(getName)//undefined getName...'wscat') } var getName; console.log(getName)//function getName() {console.log('oaoafly
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云