第一个参数格式是:包名 + : +资源文件夹名 + / +资源名;是这种格式 然后其他的可以为null
需求就是地区选择可以弹出来,因为百度地图一般是获取当前的地址,我们需要的是他的家庭地址 所以才有了三级Spinner解决
今天做一个Android的文件管理器,里面用到非常多的地方用到了getResources。
和尚我最近在处理主题色方面的问题,有个小需求是处理更改颜色,判断色值等,稍稍整理了一下。 Color 大家都很熟悉,其组成方式是 RGB 红绿栏三原色,和尚我觉得可以按 ARGB 即 Alpha 透明度、Red 红色、Green 绿 和 Blue 蓝色来记。默认的 Alpha 为 FF/255 完全不透明,可不设置;若 Alpha 为 00/0 时,代表完全透明,则红绿蓝不起作用;而介于 00-FF/0-255 之间时,可以显示出颜色不同的层次效果。
res是Android项目工程中存放各类的目录,主要包括布局、图形与配置等等。res的子目录主要有:
本文实例讲述了Android编程实现通过反射获取资源Id的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
图片资源如下图,就是几张灰色和彩色图片 思路是利用画布canvas的裁剪,先画出灰色的图片,再画出彩色图片并对彩色图片进行裁剪,先初始化一些参数 private Paint mPaint = new Paint(); private Map<Integer, List<Bitmap>> bitmap = new HashMap<>(); private float needClipWidth, needClipHeight; private float maxWidth,
最近app想控制全局字体大小,于是想用改变fontScale的方式来动态改变字体的大小。遇到一些坑,特此记录。
res里的每一个资源都会在R.java里生成一个对应的Integer类型的id,APP启动时会先把R.java注册到当前的上下文环境,我们在代码里以R文件的方式使用资源时正是通过使用这些id访问res资源,然而插件的R.java并没有注册到当前的上下文环境,所以插件的res资源也就无法通过id使用了。
android提供重写getResources()方法,这个方法效果是全局的。 根据这个方法可以实现: 1、app内文字的大小不受到用户在系统设置中对文字大小调整的影响 2、实现app内文字大小动态改变的需求 分别上代码: 第一种情况: @Override public Resources getResources() { Resources res = super.getResources(); Configuration config=new Configura
作为 Android 最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像会动一样。
注:Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE参数是对区域的说明,左包含,右不包含SpannableStringBuilder的append方法
Android string.xml为我们的应用程序提供可选样式和格式的文本数据。可以有三种类型的字符串资源:字符串,字符串数组,复数。下面是Android string.xml示例: //普通字符串 <string name="string">Hello world!</string> //单个string占位符 <string name="hello_str">Hello %s!</string> //多个string占位符 <string name="s
第一类是res目录下存放的可编译资源文件,编译时,系统会自动在R.java中生成资源文件的十六进制值
刚刚看了一下一个帧布局的简单Android示例,纠结了半天不知道如何将图片加到resource中的drawable中去。 比如在一个TestDemo的Res/drawable文件夹中,新添加一张图片资源要如何添加。
概述 因为不同的屏幕具有不同的像素密度,因此同样数量的像素在不同设备上可能对应于不同的物理尺寸。因此要使用 dp和 sp单位。 dp:是一种密度无关像素,对应于160dpi下像素的物理尺寸。 sp:
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
1.4 mipmap文件夹下或者drawable文件夹下面的:比如ic_launcher.png
程序员的代码修炼应该有两个目标,一个是代码的执行效率,另一个是代码的可读性。朝着这两个目标努力的人很多,但是能够达到目标的人很少。
首先我们在 xml 文件中添加五个 FlaotingActionButton 按钮,我的思路是:五个按钮相互叠加,只显示最上层的按钮:
Coffee-Phone_N9pYOsdDIUB5.jpeg package com.zmlxj.customcompass; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import
在 Android 中 Bitmap 对象在内存中存储的的像素格式有两种 : ARGB_8888 和 RGB_555 ;
本文主要介绍了Android 获取屏幕的多种宽高信息的示例代码,分享给大家,具体如下:
既然资源的加载是通过 Resource 类,如果想要获取另一个 apk 中的资源文件,那么自己实例化一个 Resource 进行加载可以吗?
Android自定义View【实战教程】3⃣️—-Paint类、Path类以及PathEffect类详解
在 activity 内重写getResources方法(Fragment中的界面也会生效),如此在 xml 和 java 代码使用 sp 字体单位都是正常的。一般在BaseActivity内重写。
老实说,我不明白这个等式有什么意义,而且还是错的。首先多进程情况下,Application 对象就不止一个;其次,Activity、Service、Application 继承自 ContextWrapper,它们自己就是一个 Context,里面又有一个 Base Context;最后,还有各种 outer context、display context 什么的,这部分没深入研究过,但 Context 的数量绝对大于上述等式的两倍了。
本文实例为大家分享了Android弹窗控件CustomFiltControl的使用方法,供大家参考,具体内容如下
主要是固定一个UI尺寸,比如宽度360,然后为了各个density显示的宽度都是360dp,则通过 :px=dp * density, density =screenWidthPx / 360;
本文实例为大家分享了android实现选项卡功能,通过计算偏移量,设置tetxview和imageView的对应值,一些color的值读者自己去补充
最后在代码中,声明TimeCount并实例化,在button的点击事件中调用.start()方法启动定时器。
最近接手一个Android项目,需要实现对维吾尔族语的支持。虽然做了这么久的android开发,只做过多语言支持,但做应用内部多语言支持还是第一次,而且还是对维吾尔语的支持。所以,又是一次面向搜索引擎编程。
ContextCompat.getDrawable(getActivity(), R.drawable.name);
模板一: public class MainActivity extends FragmentActivity implements View.OnClickListener{ private RelativeLayout mRlTab1,mRlTab2,mRlTab3,mRlTab4; private ImageView mIvTab1,mIvTab2,mIvTab3,mIvTab4; private TextView mTvTab1,mTvTab2,mTvTab3,mTvT
AChartEngine是Android平台上的图表绘制引擎,提供了包括折线图、柱状图、饼状图等图表显示。它的官网地址是http://achartengine.org/,源码下载页面是http://code.google.com/p/achartengine/,当然谷歌失火,殃及AChartEngine,大陆访问不了这个下载页面,若要下载最新版的jar包可前往下面这个地址: http://repository-achartengine.forge.cloudbees.com/snapshot/org/achartengine/achartengine/ 使用AChartEngine要在代码中设置许多属性,无法一一说明,下面还是直接上个代码例子(成绩统计图):
本文实例讲述了Android编程实现获取当前系统语言及地区并更改语言的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Activity身为四大组件之一,在整个App中扮演着向用户呈现界面的角色。在平常的开发中,我们会自定义一个类去继承Activity去实现界面。而Activity还有本身之外,还有FragmentAtivity、以及AppCompatActivity,你知道这几个Activity的区别吗?让我一一道来
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140009.html原文链接:https://javaforall.cn
private void showAllPopWindow() { cityId = “0”; final View popupView = mInflater.inflate(R.layout.activity_recruit_all, null); View other_view= popupView.findViewById(R.id.other_view); RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) popupView.findViewById(R.id.recyclerView); recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); final RecyclerView.Adapter adapter = new CommonAdapter(this, R.layout.activity_recruit_all_item, mCityData) { @Override protected void convert(ViewHolder holder, RecruitCityEntity entity, final int position) { holder.setText(R.id.text, entity.getCityName()); if (mCityData.get(position).isCheck()) { holder.setTextColor(R.id.text, ContextCompat.getColor(RecruitActivity.this, R.color.theme_gold)); } else { holder.setTextColor(R.id.text, ContextCompat.getColor(RecruitActivity.this, R.color.black)); } holder.setOnClickListener(R.id.text, new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { cityId = mCityData.get(position).getId(); for (int i=0;i<mCityData.size();i++) mCityData.get(i).setCheck(false); mCityData.get(position).setCheck(true); notifyDataSetChanged(); if (window!=null) window.dismiss(); mRefreshLayout.beginRefreshing(); } }); } }; recyclerView.setAdapter(adapter);
利用简单的Textview 和Viewpager实现滑动、点击换页的效果,效果图如下:
获取系统当前语言是一个比较常用的功能,在 Android 7.0 系统上旧函数获取到的当前系统语言并不正确,或者说从 Android 7.0 起,Android 系统语言的规则变了。
和尚我一直在处理动态配置页面颜色方面的工作,包括各布局,各控件等,而和尚我却在最常用最基本的 CheckBox 选项框这个控件却栽了跟头,折腾了好久,今天有机会总结整理一下。 大家都很熟悉,xml 在很多时候大大节省了我们开发的时间,但 xml 里面配置的样式只有默认的,在动态修改方面还是要靠 Java/Kotlin 代码优化。基本上 xml 中可以配置的属性在 Java/Kotlin 代码中都有相对应的方法,然而和尚我在对应使用 CheckBox 控件的 android:buttonTint="@color/colorAccent" 属性时,却不尽如人意,不仅在设置过程中需要版本大于21,更重要的是设置完之后并不起效果。和尚我也查阅了不少资料,请教了几位大神,依旧没有解决问题。 实在没办法,和尚我决定放弃 CheckBox 转投 v7 包中的 AppCompatCheckBox,通过设置 setSupportButtonTintList 方法来动态修改选项框颜色。
本文主要给大家介绍了关于Android获取屏幕、状态栏及标题栏高度的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
你可能会问 “都 2021 年了还折腾屏幕适配?直接用 dp 单位适配不好吗?”, 确实,如果公司的 UI 设计师、产品经理以及老板,能明白为什么一套 UI 在不同设备上显现出来的一些差异并不是 bug 时,开发者直接用 dp 单位配合一些布局技巧来进行适配是可以的,但是,实现多数情况下并不是如此美好,他们更希望看到的是 UI 在不同屏幕上,仅仅只是缩放的区别,为了满足这种要求,应用第三方屏幕适配方案就非常有必要了。根据在网上查到的比较好的原生屏幕适配方案有两种:
在Android开发中dp和px,sp和px之间的转换时必不可少的,网上流传的方法
实现思路 这个我采用的是用属性动画来实现的,主要是利用AnimatorUpdateListener得到动画执行每一帧所返回的值,重新设置高度。 在通过 addListener,监听每次动画执行的过程,从而赋予新的图片。
getDrawable(int)在API 21(5.0)已经过时了 5.0之后使用: ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.your_drawable) 例如: imageView.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.icon)); 源码 public static final Drawable getDrawable(Context context, @
年后第一篇笔记,还是听听过年歌吧 效果 用法 1.首先要准备好要填充的一级列表的的数据和对应的二级列表数据 demo一级列表一共是三个选项 所以会有三个子选项的选项集合 ParentList = new ArrayList<>(); for (CharSequence ss : getResources().getTextArray(R.array.parent_item)){ ParentList.add((String)ss); } ArrayList<String> childLists1 =
和尚我有个小需求是根据主题配色更改 EditText 中输入框光标的颜色,网上查了一些资料,大部分都是直接用的 xml 方式在做调整,但是和尚我需要的是在 Java 代码中动态调整光标颜色。 虽然是一个很简单的东西,但是和尚我在测试中还是遇到了不少的小问题,现在简单整理一下,希望对于遇到相同问题的朋友有所帮助。
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