作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己...
滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传、广告、招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大。如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数。 作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己:应该如何面对每一次类似的需求,在已有的经验下如何做到体验更好?如何节省工作量提高效率?面对性能优秀的 iOS 与性能良莠不齐的 Android 平台,又如何做到体验统一与性能最优? 第一问:拖拽翻屏
最近的研究iOS程序侧边栏。渐渐的发现iOS该方案还开始采取风侧边栏格该,QQ,今日头条,Path(Path运营商最早的侧边栏app该,效果说成是Path效果),所以就研究了下。
点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标” 回复“资源”获取独家整理的学习资料! 小编最近发现几款不错的开源报表,还提供源码,现在给大家分享一下,希望能给你带来帮助! 1、项目名称:积木报表 项目简介:积木报表,免费的企业级WEB报表工具。专注于“专业、 易用 、优质”的报表设计器和大屏设计器。支持打印设计、数据报表、图形报表、大屏设计器,重点是免费的。 项目地址: https://github.com/zhangdaiscott/JimuReport/issues/new 体验地址:http://ww
控件的基础知识和selenium一样,appium为移动端抽象出了一个控件模型,称为dom结构;会把所有的控件都理解为xml文件,在xml文件里,每个控件都有自己的类型和属性;
移动设备的流行,带动了移动互联网的快速发展,很多开发者开始进入移动开发领域。目前市面上主流的移动设备一般都使用触摸屏,触摸屏所使用的触摸事件模型与传统网页的鼠标事件模型有所区别,这种差异往往使初涉移动端的开发工程师陷入困境,事件穿透问题便是其中一个,本文将带你了解事件穿透及如何在实际项目中选择合适的方案解决事件穿透问题。
这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中;但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上。 META相关
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> 忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta name="format-detection" content="telephone=no" /> 忽略Android平台中对邮箱地址的识
这一篇是真的隔了好久了~~,也终于可以喘口气来好好写博客了,这段时间实在是忙不过来了,迭代太紧。好,废话不多说,进入今天的主题。
用户在浏览游戏中心/应用商店的某些模块内容时,会进行一系列滑屏操作并多次请求游戏推荐业务来进行游戏推荐展示,这段时间我们称之为一个用户session。
随着大屏幕高清分辨率的普及,我们在打游戏、看电影、浏览美图时,总希望屏幕越大越好,这种视角上广度与深度的享受以及和沉浸式、聚焦的体验,是在小屏幕上完全给予不了的。 图中可以看出5.5英寸以上屏幕可以称
手上的Thinkpad T470P屏幕是1920x1080的屏幕,色域范围NTSC 45%,作为一块办公用屏是正常配置,但是考虑到色彩显示和色域范围,计划升级到2K屏幕。
对于手机来说,近期炒得最火热的技术之一就是“全面屏”了。自从苹果带起了“刘海屏”的潮流,华为、小米、OPPO、vivo等好似都中了“刘海屏”的毒,纷纷开始采用“刘海屏”。然而,大众的需求总是越来越大,全面屏的呼声日渐高涨。
建议不用 layui。layui 在有些情况下定位元素是有问题的。在环境基本上是正确的情况下,它截图截不到。所以可以舍弃 layui,直接用自带的 uiautomatorviewer(现在拥有的定位方式,它全部都支持)。
机械创新=科技革新?OPPO发布了一款“滑盖手机”...... “它的动人之处在于‘隐’,当前后摄像头、听筒等熟悉的元器件因科技革新而消失的那一刻,生动的艺术之美便凸显取出来。亮屏瞬间,93.8%的屏
这一次,把发布会开到故宫的小米,新机MIX 3在拍照等核心功能上确实“吊打”了华为——上一代旗舰P20,不带Pro。
不需要看到欢迎页面,直接做里面的后续操作就好了。也就是我想记住一些用户的习惯,不要像第一次访问一样,有一个重置与否,给它关闭了。
不需要看到欢迎页面,直接做里面的后续操作就好了。也就是我想记住一些用户的习惯, 不要像第一次访问一样,有一个重置与否,给它关闭了。
准备编辑这段时发现简书上已经有作者写了关于rem布局的介绍,并且他的设置比我所用的更加简洁,贴上地址供大家学习参考。 手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(附源码示例)
让网页展现的更快,官方说法叫做首屏绘制,First Paint 或者简称 FP,直白的说法叫做白屏时间,就是从输入 URL 到真的看到内容(不必可交互,那个叫 TTI, Time to Interactive)之间经历的时间。当然这个时间越短越好。
新引入的手势导航是 Android Q 带来的主要变化之一。简而言之,采用这款新系统导航模式后,用户无需借助任何虚拟按键,只要滑动手势便能完成多种操作,包括: 返回上一级 (边缘侧滑),返回主屏 (从底部向上滑动)和启动设备助手 (从左下角或右下角斜向滑动)。
一年一度的双十一大促又来了,原以为今年总算不需要帮忙盖楼了,奈何还有沉迷于助力的小同事:
而且从昨天开始,【组队比拼】又来了,你没点人气都不好意思帮人助力了,想要人气你就得做任务,但一看到这个任务列表,放弃的心都有了......
想在手机桌面快捷体验小程序服务,又不想在桌面“摆满”小程序图标? 今天,拯救强迫症! 8月21日,微信和三星手机共同宣布,首次进行系统级合作,推出“负一屏卡片”和“微信小程序侧屏”两个打开小程序的快捷功能,与微信中的“小程序任务栏”相似,但你无需打开微信,只需在三星手机桌面轻轻“右滑”或“左拉”就能体验即开即用、一步到位小程序服务。 部分三星手机用户更新最新手机系统后即可体验,还不挥动你们的小手指,学起来。 1.向右“滑” 向右滑动,你就能一眼看到,放置在快捷桌面里的微信小程序“负一屏卡片”。 (
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
在iOS开发中,有一些技巧可以提高程序猿的开发效率。 1,Xcode真机调试 Xcode 7推出之前,想要真机调试,iOS开发者必须花$99购买苹果开发者账号,而且步骤繁琐,需要下载证书认证。随着苹果公司推出了Xcode 7之后,大幅度的简化了真机调试的步骤。但是如果要测试推送等,还是需要证书的。 第一步:准备Mac电脑,Apple ID, iPhone手机,Xcode 集成开发环境; 第二步:打开Xcode选择屏幕左上角Xcode->Preferences->Account。 第三步,点击左下角的+
上一篇中我们已经一起学了怎么简单粗暴的撸个支持动态布局的网格控件出来,但在上一篇的介绍中,并没有学习实现网格控件的滑动效果,所以本篇就来讲讲,要如何让我们的网格控件可以支持自定义滑动策略。
全面屏时代,交互方式会有哪些变化? 什么是全面屏? 2017年可以称为全面屏集中爆发的一年,小米,OPPO,VIVO,华为,三星,苹果等等都在今年发布了全面屏手机,全面屏时代已经到来,在我看来全面屏就
我一直都不太喜欢给别人点赞,某一年(貌似是17年)微信出了一次朋友圈年报,那一整年我就点出去了几个赞,要知道当时我微信好友应该有300+。我觉得这是我不喜欢参与社交活动在网络世界的一种体现吧。不给别人点赞也没啥坏处,但你不评不赞,难免会让你和好友之间有些疏远,给别人点赞吧我又嫌麻烦,于是一直想着做个自动点赞的东西,今天基本实现了,虽然诸多不完整和诸多限制,但还是决定分享出来,主要是我觉得还挺好玩的。
5月8日凌晨,Google I/O开发者大会在美国加利福尼亚州山景城举行。本次开发者大会最引人关注的,莫过于安卓Q的正式发布了,因为相比于所谓的“安卓标杆”(然而并不是)Pixel手机本身,安卓的大版本更新似乎更能代表未来一年里安卓手机发展的风向标。
最近需要给长辈置换一下手机,在有限的预算内,经过多次比较发现还是小米的硬件配置更好一些,最后也是下单了小米。
最近在项目中接入了 ReactJS 并在服务端做了同构直出。关于 ReactJS 服务端同构业界已经有不少分享,这篇文章会主要注重实践的内容,把实现细节和遇到的问题整理后进行一些分享。 首先我们来看一下同构(isomorphic)是什么? 对于前端实现来讲,同构可以理解为同一个组件或逻辑只编写一次,前后端可以共用。简单的说,由于服务端 NodeJS 环境的存在,对于服务端同构,就是维护一套业务代码,可以分别在服务端和前端运行。 组件同构示意图 我们这次进行的同构,选型采用了 React + Redux
怎么复现这个问题 1、首先随意的滑两次,每次滑长一些,不用滑重(碎屏就不好了~~) 2、再点击一次,之后立刻停住~ o, no 你肯定在我说停住之后再点了一下,你觉得你并没有点到~ 反复试几次仔细发
人体组织的皮肤是一种有损电解质,相当于导电电极,在简单的平行片电容中间隔着一层电介质,该系统中的大部分能量聚集在电容器极板之间,少许的能量会溢出到电容器极板以外的区域,当手指放在电容触摸系统时,相当于放置于能量溢出区域(称为:边缘场),并将增加该电容系统的导电表面积。
长距离的滑动: touchstart - > touchmove(仅一次) -> touchcancel
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
篇文章会采用代码走读的方式,结合简单的流程图,和大家一起看下Android9.0 上的锁屏模块相关代码,其它android版本应该也差不多,不过这篇文件的讲解是基于android9.0上的代码。
昨晚,在平昌冬奥会闭幕式上, 燃烧了17天的圣火缓缓熄灭, 张艺谋和其团队带来了“北京八分钟”, 抛开了以往的“人海战术”, 这一次参与表演的只有24名演员, 主题是“2022相约北京”。 炫目的光效、人工智能科技 都令人耳目一新 ↓↓↓ 24位轮滑运动员 24个智能机器人 象征着第24届冬季奥林匹克运动会 他们出场了 ▲人与机器人共舞,划出绚烂中国结 ▲幻影闪动的“中国龙”,科技范儿十足 ▲冰屏“时空交换” 中国高铁、中国桥梁、中国“天眼”…… 中国智造成果让人目不暇接 ▲冰屏传递各行各业人们的笑容
正常来说,上面的操作已经完成了我们想要的功能,但是可能会因为人为的滑屏,将已经点赞了再次点击,变为了取消赞,所以要做下面的操作:
我们都知道在ios手机上面,有一个侧滑退出当前界面的功能,但是在安卓手机上系统没有给我们提供这样的功能,但是这依然阻挡不了强大的安卓的定制功能,我们完全可以自己定制一套这样的功能。
iPhone出现之后的几年,手机屏幕的尺寸基本都保持在4英寸以下(以对角线计算),非常便于单手操作。然而,随着大屏手机不断涌入市场,到2014年年中,已经有将近三分之一的移动Web浏览量来自这些设备。大屏手机填补了传统触屏手机与平板电脑之间的空白地带,有些大屏手机的屏幕甚至达到7英寸之巨,因此也获得了一个略显蹩脚的绰号——平板手机。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
摘要总结:本文介绍了Android 4.4中zepto.tap事件偶尔需要点击两次才能触发的问题,并分析了原因。作者通过在原生zepto中添加代码来解决这个问题,并指出只需在touchmove时添加e.preventDefault()就能将短距离的滑动事件转换为长距离的滑动事件。
转载于:http://www.cnblogs.com/1-2-3/archive/2012/03/08/ski-vidio.html
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