我正在尝试将过滤器应用于我的JS对象,其中<%=strKey%>是一个动态脚本化的对象名称,因此,每次迭代时,名称都会发生变化。 // dynamically writing JS - key value is the chart name
var <%=strKey%> = am4core.create("<%=strKey%>", am4charts.GaugeChart); // has to mach the HTML IDs
<%=strKey%>.innerR
我正试着在谷歌地图上使用2个纬度和2个经度之间的测地线绘制一个半圆。
我找到了一个我需要的地方:
It was using the API V2 and I need the V3.
所以我把它改装了。
我遇到的问题是半圆画得不正确,我不知道为什么。
这就是绘制半圆时发生的情况。
但当我缩小或缩小半圆时,它看起来很好。
我已经用jsfiddle重现了这个问题。
任何帮助都将不胜感激。
谢谢。
我有一个圆圈(不是玩家控制的)和一个半圆(玩家控制的)碰撞不正确。检测方法工作得很好,并在发生冲突时返回一个布尔值。但是,该反应不能正常工作。我注意到最多的问题是,当半圆不动时,圆会在不改变速度的情况下直接穿过半圆。圆和半圆都有称为speedX和speedY的int。作为参考,班级球是圆,班级球员是半圆。我的代码如下:
if(contact==true)
runBounce();
public void runBounce()
{
int speedX=ball.getSpeedX()+(player.getSpeedX()/2);
int speedY=ball.ge