我一直在遵循一个关于如何制作简单画布的教程。然而,画布没有显示任何颜色,即使我已经完全按照教程。有什么帮助吗。它困扰着我:/
<html>
some text here
<canvas id="gamecanvas" width="800" height="600></canvas>]
<script>
var Canvas;
var canvasContext;
window.onload = function() {
console.log("Hello world!");
我正在制作我的第一个地形图。
教程通常做32x32px (示例),但是本教程做了128x128px,这使我在没有放大的情况下更容易看到。
在平铺中,我在128 x 128 px处绘制了一张40 x 40的瓷砖地图,地图的大小是5120 x 5120 px,而同样的40 x 40的瓷砖地图是32 x 32 px,给了我1280 x 1280 px的分辨率。我正在用典型的HTML5(带有画布)、JS、CSS3和melonJS引擎制作一个网络游戏。
我做32x32PX瓷砖和128 x 128 px有关系吗?它会影响性能吗?
好吧,这就是我要做的。我正在为以自定义扩展(.cpm)结尾的文档制作perl解释器。我环顾四周,发现
看来是该走的路。我想要的是一个简单的教程来解析带有特殊标签的文档。例如,我想知道如何解析一个<putinbold>文档,但是每当<b>被嵌入时,它就会用<b>替换它。
一个我想要的例子-
<html>
This is HTML talking
<liamslanguage>say "This is Liams language speaking"</liamslanguage>
&