副标题:iREC 一款基于浏览器JavaScript的屏幕录制工具 背景 周末,公司里的测试小妹给我发消息说,她昨晚又加班到很晚,原因是研发要求提复杂bug时需要附上具体的操作流程以便详细了解操作过程和复现...这是一个最小的需求,如果要扩张的话,需要增减暂停录制,继续录制,输入自定义的文件名,定制视频格式,清晰度,是否录制声音。这些要求都是核心需求之外的。可以后续考虑。...navigator.mediaDevices.getUserMedia()返回一个promise,在用户通过提示允许的情况下,打开系统上的相机或屏幕共享和/或麦克风,并提供 MediaStream 包含视频轨道和...它是一个媒体内容的流.。一个流包含几个_轨道_,比如视频和音频轨道。这个MediaStream可以直接使用 html中的video 标签显示出具体的内容。 于是一个清晰的思路就出现了。...该构造函数接受二个参数,一是媒体流MediaStream,第二个参数是配置参数,指定将媒体流转化为什么格式的内容,如mp4,音频的比特率,视频的比特率。
二、音视频采集 getUserMedia getUserMedia 方法在浏览器中访问音视频设备非常简单。...四、音视频录制及桌面分享 音视频录制 录制从端来说, 可以分为服务端录制和客户端录制。...客户端录制:优点是方便录制者(如老师)操控,所录制的视频清晰度高,实现相对简单。缺点是,录制时会开启的编码器,很耗CPU,且对内存和硬盘要求也高,一旦硬件占高负载会容易造成程序卡死。...options:可选项,指定视频格式、编解码器、码率等相关信息,如 mimeType: ‘video/webm;codecs=vp8’。...e.data && e.data.size > 0) { buffer.push(e.data); }} function startRecord() { buffer = []; //设置录制下来的多媒体格式
起步 项目需求:录制视频和语音,在app页面的上半部分实时显示。下半部分显示文字提示,提醒用户回答确认。最后将录制的视频提交到服务器保存。...id=594 H5 摄像头操作 已废弃的媒体调用API:navigator.getUserMedia 最新的API:navigator.mediaDevices.getUserMedia(); mediaDevices...2.MediaDevices.getUserMedia() 调用时提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。...3.媒体流(MediaStream) 将录制的视频流通过Video元素播放。...即 HTML5 视频和 WebRTC)的功能通过 P2P 传递媒体,并通过与许多流行的 HTML5 视频播放器的集成进行播放。
使用 MediaStream Recording API 和 Web Audio API 在浏览器中处理音频 1....背景 最近项目上有个需求,需要实现:录音、回放录音、实现音频可视化效果、上传wav格式的录音等功能。于是乎,我就顺便调研了下如何在浏览器中处理音频,发现 HTML5 中有专门的API用来处理音频。...核心概念 2.1 MediaStream 一个MediaStream是一个媒体内容的流。一个流中可能包含几个轨道:比如若干视频轨道和若干音频轨道。...可以把它想象成这样: 或者,更形象点: 2.2 MediaRecorder MediaRecorder是MediaStream Recording API的核心接口,用来进行媒体录制。...如何录音 首先,我们可以使用getUserMedia向浏览器申请权限: navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }).then((stream
本文将对数字媒体的格式和编码器进行一个简单的介绍,希望能对你有所帮助。 数字媒体文件由格式封装、数据和元数据组成。格式封装定义了文件的类型,如.mpeg、.mov、.mp4、.mp4、.mxf等。...另一方面,消费类音频格式,如.mp3和.m4a等使用了高度压缩的编解码器。虽然我们常常将某些编解码器与特定的格式联系在一起,如ProRes和.mov几乎绑定,但它们并不等价。...但是,这些视频解码后往往会显示出肉眼可见的压缩伪影,因为很多视频信息被丢弃了。像Netflix和YouTube这样的流媒体服务使用的就是有损压缩,使得视频信号可以通过互联网传输到你家中。...为什么不能在后期生成RAW文件 数码摄像机将原始传感器数据转换为RGB像素信息,并使用定义的编解码器和格式记录到数字文件中。...而自从RED Digital Cinema的RED One相机问世以来,人们开始对RAW数据进行压缩。当你录制摄像机的原始信号时,可以跳过RGB转换/处理步骤,从而可以在后期进行更多的色彩校正。
该功能是可以用本地文件作为视频源,有点类似虚拟摄像头的功能;支持的格式有 Avi,另外 WebRTC 还可以录制音视频到本地文件,比较实用的功能。...③、声音加密—voice_engine_encryption 和视频一样, WebRTC 也提供声音加密功能。 ④、声音文件 该功能是可以用本地文件作为音频源,支持的格式有 Pcm 和 Wav。...) RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia 主要用于获取视频和音频信息,后两个 API 用于浏览器之间的数据交换。...①、getUserMedia 首先,检查浏览器是否支持 getUserMedia 方法。...NOT_SUPPORTED_ERROR:浏览器不支持指定的媒体类型。 MANDATORY_UNSATISHIED_ERROR:指定的媒体类型未收到媒体流。
,这里可以选择录制整个屏幕,或者是某个应用的界面,还可以是浏览器的指定标签页。...他有很多的事件和方法。使用也非常简单。直接实例化就可以了。需要传入两个参数,第一个是stream,也就是我们通过getDisplayMedia拿到的媒体流,第二个是可选参数。...主要有mimeType指定录制的是音频还是视频,录制的格式是什么。...然后开始创建MediaRecorder对象,传入allStream对象和配置对象,这里只配置了视频格式为webm格式。 接着要绑定ondataavailable事件方法,这个事件会处理采集到的流媒体。...使用new方法创建Blol实例,传入我们录制的buf和媒体类型,注意这里的类型要和之前录制的一致,我们这里使用webm。 接着使用URL的的createObjectURL方法将blob转换为地址链接。
**MediaDevices.getUserMedia()** 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。...此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。...在用户通过提示允许的情况下,打开系统上的相机或屏幕共享和/或麦克风,并提供 MediaStream 包含视频轨道和/或音频轨道的输入。 MediaStream 接口是一个媒体内容的流.。...获得录制过程中的 数据 MediaRecorder.ondataavailable 调用它用来处理 dataavailable 事件, 该事件可用于获取录制的媒体资源 (在事件的 data 属性中会提供一个可用的...; } }); } 判断其 MIME 格式能否被客户端录制 MediaRecorder.isTypeSupported()方法会判断其 MIME 格式能否被客户端录制
但是有了 WebRTC 和支持它的浏览器, 事情就变得简单多了 现代浏览器不仅支持 audio 和 video 两个新的元素,还支持了MediaStream 和 MediaRecorder 这样的媒体...API 第一步:创建一个供演示的 HTML 文件 源码在此 record_demo.html 这个 html 文件很简单,就是如下四个按钮 再加上一个 HTML5 支持的 video 元素 和 video 媒体流,async 和 await 关键字是ES7 提供的异步支持,await 就是先返回,等异步操作完成再回来执行下一步语句, async 代表函数是异步的。...开始录制 “start record” 的处理 - 录制本地媒体流 MediaRecorder API 就是录制媒体流的核心 image.png function startRecord() {...(localStream, options); mediaRecorder.start(); 为了能播放和下载所录制的媒体文件,需要将录制的内容存贮下来 var recordChunks = [];是一个字节数组
实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。...WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。...要点小结 从上图和实践中可以得出,WebRTC调起摄像头的方案 PC 端支持良好,但移动端浏览器支持不一。 国内的安卓机自置浏览器大部分为低版本的 chrome 内核分支,加壳嵌套,更新缓慢。...,但相应的实现难度就高、兼容也相对复杂;而 capture 方案兼容性较好,但只是调用原生的相机进行一段视频录制,可自定义程度不高。...可以在兼容的情况下使用前者,不兼容的情况下使用后者,浏览器才是最终的答案。 本瓜相信 H5 一定将会有更多更好的能力!
/js/adapter-latest.js" async> video v1 用来预览 v2 用来播放录制好的视频 button 控制摄像头开启、录制,下载等等 select 选择录制用的视频格式...const recordedV2 = document.querySelector('video#v2'); // 用来播放录制好的视频 视频支持的格式# 先预定几个可能的格式,然后一个个来判断是否支持...找到支持的格式。...recordedBlobs = [] 拿到选定的视频格式mimeType 新建MediaRecorder对象,传入前面获取到的流 处理各个按钮(ui)的状态 mediaRecorder 设置停止监听器...小结# getUserMedia()开启视频拿到视频流。MediaRecorder录制视频。用Blob来播放和下载。 实现一个小的录制视频效果。视频数据缓存在对象里。
技术背景与需求分析在浏览器环境中,获取麦克风权限并进行录音通常需要依赖Web API中的navigator.mediaDevices.getUserMedia和MediaRecorder接口。...getUserMedia用于获取媒体流,包括音频、视频等,而MediaRecorder则用于录制这些媒体流。...首先,我们在页面中添加录音按钮和录音状态显示的HTML结构: 开始录音...,这样生成的wav音频文件,用普通的播放器还打不开,用VLC是可以的。...结语通过本文的介绍,我们已经实现了在uni-app的H5页面中获取麦克风权限并进行录音的功能,提供了将音频流处理为Blob文件和Base64字符串的两种方案,并且还补充了将录制的音频文件下载到本地的功能
本文将以OneCode平台的xui.UI.Camera组件为例,展示如何用50行核心代码实现一个功能完备的摄像头插件,涵盖设备访问、视频流显示和拍照功能,并提炼OneCode插件开发的核心要素。...> video.srcObject = stream)权限处理:自动触发浏览器摄像头权限请求流处理:直接将MediaStream对象赋值给video元素的srcObject错误处理:捕获设备访问失败场景...action: function(v) { ... } // 属性变化回调 }}$spaceunit: 启用单位转换(em/px自动适配)action: 属性值变化时的触发逻辑渲染触发器...1280:640 } } }; // 重新初始化摄像头 }}3.4 跨浏览器兼容性前缀处理:针对旧浏览器提供兼容性封装const getUserMedia = navigator.mediaDevices.getUserMedia...getUserMedia) { this.getSubNode("H5").html("您的浏览器不支持摄像头功能");}特性检测:提前检查浏览器支持情况四、快速扩展指南4.1 添加拍照按钮//
获取设备的支持情况 var types = [ "video/webm", "audio/webm", "video/webm\;codecs=vp8", "video/webm\;codecs...() failed.') } ); } 获取视频流 sourceid可以通过获取可用的录制源返回source.id获取 function getVedioStream() { navigator.mediaDevices.getUserMedia...DOCTYPE html> html lang="en"> <meta name="viewport" content="...(err) { console.log('The following error occured: ' + err); }) } // 显示录制的秒数...maxHeight: window.screen.height } } }) }; /** *获取媒体源失败
MediaDevices.getUserMedia(): 通过传入不同的约束提条件来获取到不同的媒体数据流,前提的用户授权使用的情况下。...在获取 Mac 屏幕/窗口进行屏幕共享的时候需要在 Mac 的【偏好设置】=>【安全与隐私】=>【隐私】=>【屏幕录制】中勾选允许Chrome。...得到媒体流: const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints); 复制代码 通过媒体流得到设备的信息,如设备名称...:${error}`); } }; // video元素定义 复制代码 注:我们上面有提到的,屏幕录制的权限,一定要在系统偏好中提前设置...结语: 通过上面 4 个场景用例我们熟悉了在浏览器中通过规范的 API 来实现媒体数据的读取与播放,大大节省了音视频在 web 端开发的难度,明天继续学!
(注意事项:如果是本地localhost可直接调用,挂到服务器必须使用https访问) 仅测试了google浏览器,运行代码,会跳出摄像头授权,请按“允许”即可,获取的图片格式为base64 代码复制到...HTML文件,用google浏览器即可查看效果,canvas画布用来实时截取视频图片 媒体设备, 访问摄像头 getUserMedia({video: {width: width, height: height}}, success, error);...} else { alert('不支持访问用户媒体'); } //访问用户媒体设备的兼容方法 function getUserMedia(constraints..., success, error) { if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) { //最新的标准API
文档中的确包含了一个Annex,特别是描述了一种可能的格式Annex B格式,但是这个并不是一个必须要求的格式。标准文档中指定了视频怎样编码成独立的包,但是这些包是怎样存储和传输的却是开放的。...NALU格式分为2类,VCL和non-VCL,总共有19种不同的NALU格式。...在这些格式中通常会周期性的重复SPS和PPS包,经常是在每一个关键帧之前, 因此据此建立解码器可以一个随机访问的点,这样就可以加入一个正在进行的流,及播放一个已经在传输的流。 二....这些数据的存储和传输是文件容器的任务,超出了本文的范畴。 注意:虽然AVCC格式不使用起始码,防竞争字节还是有的。...,也是这里我们使用的方式: AVCC格式的一个优点是在开始配置解码器的时候可以跳到流的中间播放,这种格式通常用于可以被随机访问的多媒体数据,如存储在硬盘的文件。
而百度语音识别接口中后两种格式都需要经过编码算法处理,通常会有不同程度的精度损失和体积压缩,所以在使用后两种数据时必然会存在额外的编解码时间消耗,所以不难看出,各种格式之间的选择其实就是对时间和空间的权衡...浏览器中的音频采集处理 浏览器中的音频处理涉及到许多API的协作,相关的概念比较多,想要对此深入了解的读者可以阅读MDN的【Web 媒体技术】篇,本文中只做大致介绍。...首先是实现媒体采集的WebRTC技术,使用的旧方法是navigator.getUserMedia( ),新方法是MediaDevices.getUserMedia( ),开发者一般需要自己做一下兼容处理...浏览器中的音频处理的术语称为AudioGraph,其实就是一个**【中间件模式】**,你需要创建一个source节点和一个destination节点,然后在它们之间可以连接许许多多不同类型的节点,source...节点既可以来自流媒体对象,也可以自己填充生成,destination可以连接默认的扬声器端点,也可以连接到媒体录制APIMediaRecorder来直接将pcm数据转换为指定媒体编码格式的数据。
WebRTC录制音视频流之后,最终是通过Blob对象将数据保存成多媒体文件的,而Blob与ArrayBuffer和ArrayBufferView有着密切的关系。 1....ArrayBuffer ArrayBuffer对象表示通用的、固定长度的二进制数据缓冲区,可以直接使用ArrayBuffer存储图片和音视频文件。...ArrayBuffer和ArrayBufferView的区别在于,ArrayBufferView指的是Int8Array、Uint8Array以及DataView等类型的总称,而这些类型都是使用ArrayBuffer...Blob Blob是Javascript的大型二进制对象类型,WebRTC最终是使用Blob将录制好的的音视频流保存成多媒体文件的,而Blob的底层是由ArrayBuffer对象的封装类实现的,即Int8Array...如何录制并保存音视频文件到本地 如何录制并保存音视频文件到本地 <video class="small_panel"
浏览器上的音视频通信相关的能力叫做 WebRTC(real time communication),是随着网速越来越快、音视频需求越来越多,而被浏览器所实现的音视频的标准 API。...我们会实现屏幕的录制、摄像头的录制,并且能够回放录制的内容,还支持下载。 那我们开始吧。...思路分析 浏览器提供了 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia 和 navigator.mediaDevices.getUserMedia 的 api,分别可以用来获取屏幕的流...从名字就可以看出来 getDisplayMedia 获取的是屏幕的流,getUserMedia 获取的是和用户相关的,也就是麦克风、摄像头这些的流。...目前为止,我们已经实现了麦克风、摄像头、屏幕的录制,支持了回放和下载。