接口描述国网B接口调阅实时视频,相关规范写的比较粗略:调阅实时视频包括信令接口和媒体流接口,采用标准的SIP INVITE+SDP流程,媒体传输使用RTP/RTCP。...调阅实时视频的接口流程图片主要功能流程如下: a) F1:用户发送 INVITE 消息,携带 SDP 内容通过平台转发到前端设备。...实时视音频点播采用SIP协议(IETFRFC3261)中的Invite方法实现会话连接,采用 RTP/RTCP协议(IETFRFC3550)实现媒体传输。...再看看GB28181客户端主动发起的实时视音频点播流程:具体流程不再赘述,看看大牛直播SDK针对GB28181 invite的处理吧:图片收到Invite后,除了正常信令交互回复外,初始化Sender...)接口描述和消息示例,然后就GB28181的invite做了简单的对比,感兴趣的开发者,可以仔细研读两份规范,看看还有哪些不一致的地方。
当EasyGBS作为下级平台进行级联,设备invite超时或是返回错误消息时,EasyGBS没有发送消息通知上级平台,导致上级收不到回复消息从而影响业务平台的使用。针对该情况我们进行了代码优化。...在设备返回错误或是invite超时后,EasyGBS将往上级平台回复code=400的消息。
但是在我们参与的类似项目中,有用户用EasyCVR对接自研平台出现了invite消息没有消息返回、无法播放的问题。
通过抓包数据得知,EasyCVR平台没有回复上级平台的invite消息。...在TCP模式播放的情况下,如果上下级端口不通,EasyCVR则无法回复上级的invite消息。随后换成UDP协议,此时EasyCVR平台的视频流就可以传输给上级平台了。
b) 2:SIP服务器收到Invite请求后,通过三方呼叫控制建立媒体服务器和媒体流发送者之间的媒体连接。向媒体服务器发送Invite消息,此消息不携带SDP消息体。...c) 3:媒体服务器收到SIP服务器的Invite请求后,回复200OK 响应,携带SDP消息体,消息体中描述了媒体服务器接收媒体流的IP、端口、媒体格式等内容。...k) 11:媒体流接收者收到200OK 响应后,回复 ACK 消息,完成与SIP服务器的Invite会话建立过程。...l) 12:SIP服务器将消息11转发给媒体服务器,完成与媒体服务器的Invite会话建立过程。...o) 15:SIP服务器收到 BYE消息后向媒体服务器发送 BYE消息,断开消息8、9、12建立的同媒体服务器的Invite会话。
names=['question_id', 'author_id', 'invite_time'], sep='\t') 5. invite_info.head() 1. invite_info['invite_day...['invite_hour'] = invite_info['invite_time'].apply(lambda x: int(x.split('-')[1][1:])).astype(np.int8...) 1. invite_info_evaluate['invite_day'] = invite_info_evaluate['invite_time'].apply(lambda x: int(x.split...('-')[0][1:])).astype(np.int16) 2. invite_info_evaluate['invite_hour'] = invite_info_evaluate['invite_time...]) 3. invite_id = invite[['author_id', 'question_id']] 4. invite_id['author_question_id'] = invite_id
规范解读GB28181 中的 “INVITE” 是会话初始协议(SIP)中的一种请求方法,主要用于邀请一个或多个参与者加入特定的会话。...在 GB28181 标准中,“INVITE” 请求通常用于发起媒体流的传输请求。...以下是 GB28181 中 “INVITE” 请求的一些关键特点和作用:一、发起会话触发媒体流传输:“INVITE” 请求是启动媒体流传输的关键步骤。...当源设备发送 “INVITE” 请求时,它向目标设备表明了希望建立一个媒体会话的意图。...通过 “INVITE” 请求和响应的交互过程,可以进行媒体能力的协商。目标设备在接收到 “INVITE” 请求后,会检查自己的媒体能力,并根据源设备的要求进行相应的调整。
操作流程: 1.发送邀请时,用两个ID加上一个密钥(KEY),进行MD5加密,得到INVITE_KEY。...2.收到邀请的人开通相关应用时,把INVITE_KEY和邀请人的ID放到HTTP参数中透传给后台,后台用传入的发起人的ID和被邀请人的ID以及KEY,MD5加密,看结果是不是与INVITE_KEY相同,...用两个邮件的用户名(test_user1/test_user2)和一个密钥KEY,进行MD5加密,得到密文INVITE_KEY,并且该INVITE_KEY以及用户名拼接到邮件开通链接中。 2....收到邮件的人,点击开通链接,发送HTTP请求到后台,后台从链接中解出两个用户名以及INVITE_KEY, 并用相同的加密方式,对解出来的用户名进行加密,并与INVITE_KEY匹配,如果成功,说明是合法的...这里存在一个问题,密文INVITE_KEY是否有过期时间,以及test_user2如果被其他人抢注的怎么办?
invite指定媒体接收端口(6000)和IP地址(即媒体服务器地址),IPC给server回复了200OK,server再向IPC回复一个ACK,完成3次握手后,IPC就向server发RTP流... // 向ipc发送invite int SendInviteToIPC(int ipcSn) { osip_message_t* invite = NULL; char cmd...(m_context, &invite, ipcCall, m_serverCall, NULL, "This is a call for camera conversation"); if..., cmd, strlen(cmd)); osip_message_set_content_type(invite, "application/sdp"); eXosip_call_send_initial_invite...(m_context, invite); eXosip_unlock(m_context); printf("[INTest] send invite to IPC %s succeed
❝该示例在BirthdayParty类中有一个附加方法:invite()。invite()用Q_INVOKABLE声明,以便可以从QML调用它。...Q_INVOKABLE void invite(const QString &name); ... } qmlRegisterType("People", 1,0..., "BirthdayParty"); 在下列QML代码中,该invite()方法在Component.onCompleted信号处理程序中调用: import QtQuick 2.0 import...Person { name: "Jack Smith" }, Person { name: "Anne Brown" } ] Component.onCompleted: invite
实时视音频点播采用SIP协议(RFC 3261)中的INVITE方法实现会话连接,采用RTP/RTCP协议(RFC 3550)实现媒体传输。 ...“Play”代表实时点播; 2:SIP服务器收到Invite请求后,通过三方呼叫控制建立媒体服务器和媒体流发送者之间的媒体连接。...向媒体服务器发送Invite消息,此消息不携带SDP消息体; 3:媒体服务器收到SIP服务器的Invite请求后,回复200 OK响应,携带SDP消息体,消息体中描述了媒体服务器接收媒体流的IP、端口...Invite会话建立过程; 13:媒体流接收者向SIP服务器发送BYE消息,断开消息1、10、11建立的同媒体流接收者的Invite会话; 14:SIP服务器收到BYE消息后回复200 OK响应,会话断开...BYE消息,断开消息4、5、7建立的同媒体流发送者的Invite会话; 20:媒体流发送者收到BYE消息后回复200 OK响应,会话断开。
3.5、邀请用户入群后发送群公告 invite_compile = re.compile(r'邀请"(.*?)"...如果想要源码请关注 【小夭同学】 回复【帮助】获取''' 3.5.2、为加入的群进行注册,以用来抓取群消息 @bot.register(rebot, NOTE) // NOTE 为系统通知 def invite_group...(msg): """ 群通知处理 """ text = msg.text # 通知的内容 member = msg.member.name # 消息发送者昵称 invite_names...= invite_compile.findall(text) # 判断是否是加入了新用户 if invite_names: # 用于邀请 invite_name = invite_names...[0] # 加入者的昵称 if rebot_msg: note = rebot_msg.format(atname=invite_name)
远端在未接听情况下主动挂断电话.接听流程涉及到的请求有: INVITE,CANCEL,ACK,BYE具体的过程如下:### 二: sip过程1. agent收到INVITE ``` INVITE...1000@10.0.0.1:10000;transport=tcp> Call-ID: e040d830-a8aa-123d-0a8e-11111111111b CSeq: 84836083 INVITE...mod_sofia@10.0.0.1:5060;transport=tcp> User-Agent: FreeSWITCH-mod_sofia/1.10.10-release~64bit Allow: INVITE...1001@172.17.0.1>;tag=027KZHpcBFDXH Call-ID: 42ed1f48-a8ac-123d-0a8e-11111111111a CSeq: 84836381 INVITE...1001@172.17.0.1>;tag=027KZHpcBFDXH Call-ID: 42ed1f48-a8ac-123d-0a8e-11111111111a CSeq: 84836381 INVITE
var person = { lastName: '哪吒' }; function invite(greeting1, greeting2) { console.log( greeting1 +..." " + this.lastName + " " + greeting2 ); } invite.call(person, "Hello", "How are you"); // Hello...10, 10)); // 20 console.log(callSum2(10, 10)); // 20 复制代码 var person = { lastName: '哪吒' }; function invite...= { firstName: "a", lastName: "aa" }; var employee2 = { firstName: "d", lastName: "dd" }; function invite...(employee1); // 创建新函数并绑定对象 var inviteEmployee2 = invite.bind(employee2); inviteEmployee1("Hello", "How
当日志贴到Pastebin上以后,我看了一下,客户端发了INVITE以后,FreeSWITCH回了407要求认证,这时候客户端回了ACK,然后客户端应该重新发带认证信息的INVITE。...出现这个问题的原因可能是客户端根本没回下一个INVITE(这不大可能,但也不是不可能),或者是路由器等NAT设备将该INVITE包拦截或丢掉了。 由于现象是音频电话通,视频电话不通。...而这两种电话的区别一般是INVITE包中的SDP不同,后者消息长度比较大一些。...从收到的第一个INVITE包来看,大小已有1265字节(recv 1265 bytes from udp/[10.0.10.1]:62468 at ...)...,也有可能是后续的INVITE包更大而超过了MTU,被路由器分包或导致了FreeSWITCH收不到完整的INVITE包。
manage-presence 建议 user-agent-string 配置为 FreeSWITCH 1.10,manage-presence 配置为 false 这样 FreeSWITCH 呼出时发送的 invite...enable-3pcc 如果跟思科 CM 对接,建议 user-agent-string 配置为 true,因为思科喜欢用 3pcc parse-all-invite-headers 如果 parse-all-invite-headers...配置为 true,FreeSWITCH 处理收到的 invite 消息,把 invite 头尽可能处理成通道变量。
= null) { and invite_code = :inviteCode } 在处理这种 SQL 中,我们可以先用正则,将 @if 与 正常语句分割开 List results =...= null) { and invite_code = :inviteCode } 然后将需要执行计算的表达式与要拼接的 SQL 分离出 String text = "@if(:inviteCode !...= null) { and invite_code = :inviteCode }"; List sqlFragment = StringUtil.matches(text, "\\((...= null and invite_code = :inviteCode 其中 :inviteCode != null 是需要动态处理的语句,对于 :inviteCode !...= null) { and invite_code = :inviteCode }"; Map params = new HashMap<String, Object
3.主叫信令面流程 ---- 1).UE_A向IMS拜访网络入口P-CSCF_A发送INVITE消息发起会话 2).P-CSCF_A从INVITE消息中获得主叫UE_A会话信息,将用户的信令地址、媒体带宽等信息通过认证.../授权请求消息AAR消息发送给PCRF_A,通知PCRF_A建立承载 3).PCRF_A向P-CSCF_A发送认证/授权应答消息AAA响应 4).P-CSCF_A收到INVITE消息,将自己的地址放到...INVITE消息发送到P-CSCF_B 19).P-CSCF_B从INVITE消息中获得主叫UE_A会话信息,将用户的信令地址、媒体带宽等信息通过认证/授权请求消息AAR消息发送给PCRF_B,通知PCRF_B...请求的200(INVITE)响应 52).当MMTel AS/SCC AS_B收到200(INVITE)消息后,开始向本域的CCF发送ACR [Start]消息 53).CCF收到正确的ACR [Start...并向MMTel AS_A发送计费响应消息ACA(Accounting Answer) 57).返回针对INVITE请求的200(INVITE)响应消息到主叫UE_A 58).主叫UE向被叫网络返回针对200
这样OpenSIPs就会收到来自各种组件的SIP INVITE请求。那么该如何判断收到的 INVITE 是要执行ASR命令,还是要做其他业务呢?...常规思路,自然是OpenSIPs分析INVITE的SIP消息头,从中进行判断。...根据INVITE请求的源IP:不可行,因为同一个源IP可能发起多种请求的INVITE,比如FS可能是请求执行ASR,也可能是请求呼叫手机;此外,即使可行,源IP也不方便维护。...根据INVITE请求的目的IP:不可行,所有INVITE请求的该值都一样 根据INVITE请求的User-Agent头:可行,OpenSIPs通过$ua就能获取该值。...# check sip INVITE message source ip and port if (is_method("INVITE")) { xlog("ua =
请求行(request-line) or 状态行(status-line) 消息头(header) 正文(body) 请求行: 格式:Method Request-URI SIP-Version eg:INVITE...172.18.0.1:61789;ob;alias=172.18.0.1~61789~1> Call-ID: 01YPOzp4pT.DDQs5VapOAu9EEy7kss3I CSeq: 10584 INVITE...Allow: PRACK, INVITE, ACK, BYE, CANCEL, UPDATE, INFO, SUBSCRIBE, NOTIFY, REFER, MESSAGE, OPTIONS Supported...INVITE sip:10087@dev.xswitch.cn SIP/2.0 Record-Route: Via: SIP...INVITE sip:10087@dev.xswitch.cn;dest=extension SIP/2.0 Via: SIP/2.0/UDP 172.18.0.14:17060;rport;branch
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