Label加载富文本 func getHtml(){ guard let filePath = Bundle.main.path(forResource: "demo", ofType: "html...self.htmlLabel.attributedText = attrStr }catch{ print(error.localizedDescription) } } 允许进行HTTP请求 加载网络图片...或者直接添加一下配置 NSAppTransportSecurity NSAllowsArbitraryLoads 注意点 加载图片的大小...不是按手机的像素尺寸 而是手机的尺寸(比如width:414px就是最大的宽度) 图片无法添加点击操作 链接无法点击 猿题库作者的实现方式 iOS 开发进阶
用了Flutter之后感觉最方便的就是热加载,修改后点击热加载后马上就可以看效果,为什么Xcode反而不能,如果页面层级很深重新启动加上页面跳转很浪费时间。...不过搜索一下幸好还有injectionIII iOS代码注入工具,Apps Store搜索,下载安装好之后,OpenProject选择项目的根目录就可以了。 ?...寄语 真希望苹果在Xcode中加入热加载功能,好歹人家Flutter都有了。
通俗一点就是用到时再加载,而且只加载一次,其实就是所谓的重写对象的get方法,当系统或者开发者调用对象的get方法时,再去加载对象。...实现: 重写get方法时,先判断对象当前是否为空,为空的话再去实例化对象 使用懒加载的好处: 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理...:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"list" ofType:@"plist"]]; } return _list; } @end 在懒加载中需要注意点语法和使用
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
builder工具来编辑 本质都是转换成代码去创建控件 不同点 xib是轻量级的,用来描述局部UI界面 storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能够展示多个界面的跳转关系 加载...xibArray = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil]; return xibArray[0]; xibArray中log打印: log打印 控制器加载...看一下后面有没有做关联,如果没有就拉到下面的View和视图做个关联 点击"File‘s Owner",设置Class为xxxViewControler Files‘s Owner与View做关联 第一种加载方式...*custom = [[CustomViewController alloc]initWithNibName:nil bundle:nil]; 第一步:寻找有没有和控制器类名同名的xib,如果有就去加载...xib方法初始化自定义控件log打印 代码实验结论: 通过代码初始化自定义控件是不会自动加载xib的,它会执行initWithFrame和init 通过加载xib初始化自定义控件,仅仅执行 initWithCoder
1 class ViewController:UIViewController, UIWebViewDelegate { 2 3 override fun...
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...js.src="js/js.js"; } setTimeout(addjs,3000); 以上代码可以实现 js 代码在 3 秒之后再加载,这样可以在一定程度上提高速度。...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
可以先下载Demo看看效果,Github地址: 可以预加载多个网址,然后在离线状态去显示那几个网址,看看是不是都完全缓存下来了...使用方法 在需要开启预加载的地方创建 self.sCache = [STMURLCache create:^(STMURLCacheMk *mk) { mk.whiteListsHost(whiteLists..."]; 如果需要按照单个资源列表进行预加载可以使用 preLoadByRequestWithUrls 这个方法。...STMURLCache 对象释放时将 NSURLCache 设置为不缓存,表示这次预加载完成不需要再缓存。当缓存空间超出设置大小会将其清空。 使用 NSURLProtocol 这种原理基本类似。...完整代码:
目的 在使用SDWebImage加载图片时,尤其是加载gif等大图时,SDWebImage会将图片缓存在内存中,这样是非常吃内存的,这时我们就需要在适当的时候去释放一下SDWebImage的内存缓存,才不至于造成...不会反复重试 不阻塞主线程 高性能 使用 GCD 和 ARC 支持多种图片格式(包括 WebP 格式) 支持动图(GIF) 4.0 之前的动图效果并不是太好 4.0 以后基于 FLAnimatedImage加载动图...注:本文选读的代码是 3.7.3 版本的,所以动图加载还不支持 FLAnimatedImage。...使用回调 blocks 在 block 中得到图片下载进度和图片加载完成(下载完成或者读取缓存)的回调,如果你在图片加载完成前取消了请求操作,就不会收到成功或失败的回调 [cell.imageView...问题 3:在加载图片时,如何添加默认的 progress indicator ?
前言 页面加载时间指的页面从创建到可见的时间。严格意义上来说页面加载时间测试,更应该是页面的冷加载,不包含接口返回数据时间。...页面加载时间能反映代码中,创建页面视图是否有过度绘制或者绘制不合理导致创建视图时间过长的情况。 UIViewController是什么?...Aspects库是一个是iOS上的轻量级AOP库, https://github.com/steipete/Aspects,另外Aspects封装了iOS runtime的特性。 什么是AOP?...]; CGFloat rounded_up = round((self.EndTime-self.StartTime) * 1000); NSLog(@"%@页面,页面加载耗时...-10-02 18:11:52.131938+0800 UICatalog[22872:5780236] 页面,页面加载耗时
从以前使用iOS到现在,我一直认为iOS是一个十分封闭的操作系统。相比于Android而言,用简单的apk+打包安装程序就可以实现app的安装,而iOS却只能通过App Store的渠道获取应用。...iOS 为什么要封闭 和Google不同,Apple建立的iOS、iPadOS以及Mac OS的软件生态十分强大。...但iOS不一样,从一开始到现在一直都只有App Store提供(除越狱用户“Cydia”)应用下载和更新。...iOS可以像Android加载应用 其实iOS是可以安装IPA的,它就跟Android的apk文件是一样的。旁加载是一种使用开发人员证书在未越狱的 iOS 设备上加载未经批准的应用程序的方法。...不过iOS的反人类设计之一,就是“文件”只能通过iTunes上传,因此你可以使用爱思助手来管理文件。最简单的方式还是微信传文件。
在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。...当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js的异步加载。 只是,这些都是通过绕路的方式实现的。 如何让脚本本身不阻塞页面(异步)来加载,是一个常态化的需求。... </script...和 example2.js 脚本会在 DOM 渲染的时候同步下载,并不会阻塞 DOM 的加载。...脚本下载完成之后,执行的时机应该是在 DOMContentLoaded 事件之前 example1.js 里面的代码会先于 example2.js执行。
= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...function(require, exports, module) { // 模块代码 }); 工厂函数factory 工厂函数是模块的主体和重点,他有三个参数: 1)require 模块加载函数...文件的绝对路径 require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.js,js/m/b.js 在b.js
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