我有下面的代码for (int i = 0; i <= steps; i++) { console.log( "t " + t );该输出以线性方式输出数字,如{ 0,0.1,0.2,…,0.9,1.0 },我希望应用立方(输入或输出)缓和方程,以便输出数逐渐增加或减少。
不确定我的实现是否正确,但我得到了预期的曲线float c = 1;for (int i = 0; i <= steps
我有一个在jQuery控制下的侧滚屏网站,有几个页面,水平方向上有几千个像素相隔。我使用的是easeOutElastic函数,但是动画发生得太快了,弹性反弹需要减弱。如果我增加持续时间参数,动画会变慢,但反弹也会变慢。持续时间似乎控制了整个动画。easeOutElastic: function (x, t, b, c, d) { var p=0;