强引用vs弱引用Java中一个有四种引用类型,强引用、弱引用、软引用、虚引用。这里讨论一下强引用和弱引用,软引用和虚引用并不在讨论范围之内。...} public static void removeUser(){ tl.remove(); }}先看上面的代码,我们把tl引用的ThreadLocal对象的地址看作是0x123...每当一个线程使用saveUser方法时,都会在自己线程的ThreadLocalMap中新增一个Entry(key,value),key引用0x123,value引用着0x456。...但是由于tl是UserHolder类的静态变量,只要这个类不被卸载,那么tl一直持有着对0x123的强引用。...的强引用就没了,但是我们忘记了对使用remove方法,此时弱引用的好处就出来了,下一次gc发生时,由于ThreadLocalMap对0x123的引用是弱引用就会被回收,那么这个线程中的ThreadLocalMap
接着我们在本地目录创建一个新文件叫crack.c,其内容如下: void main() { char *p = (char*)0x123; p[0] = 'c'; p[1] =...于是在crack.c中,它对内存地址为0x123的地方写入字符串”crack”,那就意味着对hlt加载用户进程的内存空间写入对应字符串!...完成上面代码后,我们在java项目中,增加代码,一是用来编译crack进程,而是把crack代码写入虚拟磁盘。...在OperatingSystem.java中,将代码做如下添加: public void makeFllopy() { writeFileToFloppy("kernel.bat", false...此时我们可以看到,运行hlt命令,执行用户进程的控制台窗口居然输出了字符串”crack”,而这个字符串正是crack.c在执行时,写入地址0x123的字符串。
number(0b111); // "7" QString::number(0123); // "83" QString::number(123); // "123" QString::number(0x123...// "111" QString::number(0123, 8); // "123" QString::number(123, 10); // "123" QString::number(0x123...define TO_STR(n) #n TO_STR(0b111); // "0b111" TO_STR(0123); // "0123" TO_STR(123); // "123" TO_STR(0x123...); // "0x123"
java代码:MainActivity public class MainActivity extends AppCompatActivity { private int currentColor...public void handleMessage(Message msg){ //表明消息由本日程发送 if(msg.what == 0x123...public void run() { //发送一条空消息通知系统改变6个TextView颜色 handler.sendEmptyMessage(0x123...#ff8000 #bb5e00 改编自疯狂java
从正式学习安卓到现在,差不多整整一年了,去年暑假,大约也就是6,7月份的样子,从图书馆借了好多书,安卓的,java的,假期里算是把李刚的完完整整的看完了,当时就只顾着看书,很少敲代码,也没做笔记...暑假过后,断断续续的学一点,发现java有点薄弱,毕竟没系统的学过,寒假之后到前段时间系统的把java过了一遍.到这时候我开始意识到做笔记和敲代码的重要性了,不做笔记,很快就会把当时明白的知识点遗忘掉,...Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message message){ if(message.what == 0x123...racket_width )){ Vy = -Vy; } ballX += Vx; ballY += Vy; handler.sendEmptyMessage(0x123
");}在测试中,你期望捕获这个 revert 错误:function testOnlyOwnerCanFreeze() public { address nonOwner = address(0x123...vm.expectRevert 捕获这个自定义错误:function testOnlyOwnerCanFreeze() public { address nonOwner = address(0x123...);你可以使用以下代码来捕获这个错误:vm.expectRevert( abi.encodeWithSelector(InsufficientBalance.selector, address(0x123...vm.expectRevert(); // 仅检查是否 revert,但不关心具体错误消息 // 任何会导致 revert 的操作 myToken.transfer(address(0x123
如果发送的数据帧(标识符为0x123)包含单个字节(0xAB)的数据,可采用如下方法进行发送: struct can_frame frame; frame.can_id = 0x123...; //如果为扩展帧,那么frame.can_id = CAN_EFF_FLAG | 0x123; frame.can_dlc = 1; //数据长度为1 frame.data...; 如果要发送远程帧(标识符为0x123),可采用如下方法进行发送: struct can_frame frame; frame.can_id = CAN_RTR_FLAG...| 0x123; write(s, &frame, sizeof(frame)); 3....用户可以为每个打开的套接字设置多条独立的过滤规则,使用方法如下: struct can_filter rfilter[2]; rfilter[0].can_id = 0x123
寻址命令 movl %eax,%edx edx =eax; 解释:register mode 寄存器寻址 本句含义:将eax寄存器里的内容放到edx寄存器中,相当于后面的edx =eax movl $0x123...,%edx edx = 0x123; 解释: immediate 立即寻址 $+16进制的数字即:立即数是以¥开头的数值。...和内存无关 本句含义:将数值直接放在edx中,相当于后面的edx = 0x123 movl 0x123,%edx edx=*(int32_t*)0x123; 解释: direct 直接寻址 直接访问一个指定的内存地址的数据...无$,表一个地址 本句含义:将内存地址16进制的123所指向的内存数据放到edx中,相当于后面 edx=*(int32_t*)0x123即c语言中将数值强制转换为32位int变量的指针,在用一个*的指针取其指向的值
一个php题目代码审计的CTF题目: 来自西电网信杯线下赛 if(intval($password) )) 直接提交password=0x123...php var_dump("0x123" == "291"); var_dump(is_numeric("0x123")); var_dump("0xe" + "0x1"); var_dump(substr
{ @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123...;//假设在这里来使用会报错 Message msg = new Message(); msg.what = 0x123
message.data.hex()}") # 示例:识别特定ID的消息 if message.arbitration_id == 0x123...查找关键类和方法 var VehicleManager = Java.use('com.example.vehicle.VehicleManager'); console.log("找到...查找硬编码的凭证或密钥 var SecurityUtils = Java.use('com.example.security.SecurityUtils'); console.log("...4.3 CAN总线安全分析 分析CAN总线的安全性: # CAN总线消息注入测试 import can def inject_can_message(channel='vcan0', can_id=0x123...if __name__ == "__main__": # 示例:注入车辆控制消息(仅用于测试环境) inject_can_message(channel='vcan0', can_id=0x123
示例:function testPrank() public { address nonOwner = address(0x123); // 使用 vm.prank 模拟非拥有者调用...示例:function testStartPrank() public { address nonOwner = address(0x123); // 开始模拟 nonOwner 地址
2、整型(integer) 十进制:$int = 123; 二进制:$int = 0b123(数字前面加上0b); 八进制:$int = 0123(数字前面加上0); 十六进制:$int = 0x123
2.服务器相关代码 **//MyServer.java** importjava.io.IOException; importjava.net.ServerSocket; importjava.net.Socket...ServerThread severThread=newServerThread(s); newThread(severThread).start();}}} **** **//ServerThread.java...Handler handler=newHandler(){ @Override public voidhandleMessage(Message msg) { //如果消息来自于子线程 if(msg.what==0x123...send.setVisibility(View.GONE); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }); } } **//ClientThread.java...每当读到来自服务器的消息之后,响应给U界面** System.out.println("读取到服务器发送给客户端的消息="+content); Message msg=newMessage(); msg.what=0x123
('0x1234Ab' == '1193131');//bool(false) var_dump('0xABCdef' == ' 0xABCdef');//bool(false) var_dump("0x123..." == "291");//bool(false) var_dump(is_numeric("0x123"));//bool(false) >>> md5('240610708') => "0e462097431906509019562988736854...l; $i++) { echo $arr[$i];// 0 1 2 } json_decode >>> json_decode('php') => null >>> json_decode('0x123
)方法实现打乱排列的功能 package hust.wzb.service; import hust.wzb.GameConf; import hust.wzb.view.Piece; import java.util.ArrayList...; import java.util.Collections; import java.util.List; public class GameBoard { public Piece[][] create...进行处理,并更新二维数组 package hust.wzb.service; import hust.wzb.GameConf; import hust.wzb.view.Piece; import java.util.List...Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub handler.sendEmptyMessage(0x123...Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0x123
对于 s1 而言,仅仅保留了一个地址0x123,该地址就是常量区中字符串 "abcde" 的地址。
因此指令 pushl %ebp 等价于下面两条指令: subl $4,%esp movl %ebp,(%esp) 上图所示,当 %esp 为0x108,%eax为0x123时,执行指令 pushl...首先 %esp 会减4,得到0x104,然后会将 0x123 存放到存储器地址 0x104处。 将一个双字值从栈顶移出,首先要从栈顶位置读出数据,然后将栈指针加4。...因此指令 popl %eax 等价于下面两条指令: movl (%esp),%eax addl $4,%esp 上图所示,先从存储器中读取值 0x123,再写到寄存器 %edx中,然后寄存器...注意值0x123仍然会保存在存储器0x104中,直到被覆盖(比如被另一条入栈操作覆盖)。无论如何,%esp 指向的地址总是栈顶,任何存储在栈顶之外的数据都认为是无效的。
以下图为例介绍地址映射过程: ① CPU发出虚拟地址vaddr,假设为0x12345678 ② MMU根据vaddr[31:20]找到一级页表项: 虚拟地址0x12345678是虚拟地址空间里第0x123...个1M,所以找到页表里第0x123项,根据此项内容知道它是一个段页表项。...以下图为例介绍地址映射过程: ① CPU发出虚拟地址vaddr,假设为0x12345678 ② MMU根据vaddr[31:20]找到一级页表项: 虚拟地址0x12345678是虚拟地址空间里第0x123...个1M,所以找到页表里第0x123项。
} @Override public boolean handleMessage(Message msg) { if (msg.what==0x123...handlerThread = new UserHandlerThread("handlerThread"); handlerThread.getHandler().sendEmptyMessage(0x123...这就是子线程的退出含义,实际上,主线程也是一样的,只是这个过程对我们开发者不可见而已,在主线程中,如果退出了消息队列,那么意味着主线程也无法接收到任何消息,下面是代码,在ActivityThread.java...这也是我为什么说退出主线程是由FrameWork调用的原因,在AMS里面有2处地方调用了退出的代码,分别是绑定本地进程和内存回收工作的时候调用的,下面是代码(在ActivityManagerService.Java