我在许多Android三星手机上遇到了动画速度变慢的问题。我已经追踪到了这个问题,它是太多的垃圾收集。但是,没有一个对象是由我的代码直接创建的。
这是来自DDMS中分配跟踪器的堆栈跟踪。
at com.samsung.android.multiwindow.MultiWindowStyle$1.createFromParcel(MultiWindowStyle.java:493)
at com.samsung.android.multiwindow.MultiWindowStyle$1.createFromParcel(MultiWindowStyle.java:491)
at
我不知道为什么会发生这种情况,它似乎在创建新对象和初始化对象之间处于一个恒定的循环中。
public class App {
Character hero = new Character();
charCreation charCreation = new charCreation();
public static void main(String [] args){
App app = new App();
app.run();
}
void run(){
charCreation.charCreate();
}
我需要为ListView / GridView生成一个大的对象列表。据我所知,这些对象必须来自Java.Lang.Object。生成这些对象所需的时间是很长的。
我创建了一个简单的测试,看看简单地创建从Java.Lang.Object派生的5000个对象需要多长时间,并将其与从System.Object派生的5000个对象进行比较。
public class MyJavaObject : Java.Lang.Object { }
public class MyObject : System.Object { }
private void CreateObjects()
{
v
我在尝试创建SQL查询时遇到此异常。我尝试在线程的run()方法中使用会话。
Hibernate exception org.hibernate.HibernateException: Not able to obtain connection
at org.hibernate.jdbc.ConnectionManager.getConnection(ConnectionManager.java:113)
at org.hibernate.jdbc.AbstractBatcher.prepareQueryStatement(AbstractBatcher.java:88)
at org.hib
class test
{
public static void main(String[] args)
{
String s1 = new String("JAVA");
String s2 = new String("JAVA");
String s3 = new String("JAVA");
}
}
这里创建了多少string对象?为什么?
class StringTest1
{
public static final void main(String... a)
{
String str1="JAVA";
String str2="WORLD";
String str3=str1+str2;
}
}
在此过程中将创建多少个对象?我想会创建3个对象。
class StringTest2
{
public static final void main(String... a)
{
String strTest="JAVA"+"WORLD
我对创建对象有一些疑问/问题。我听说对象不应该在循环中创建。在循环中创建对象有什么问题吗?在循环外创建和在循环内创建有什么区别?
请考虑以下示例。
public java.util.List<Object> objectCreationTest(){
java.util.List<Object> objectList =new java.util. ArrayList<Object>();
Object obj = null;
for(int i = 0 ; i <1000;i++){
Object e = ne
每当我们在Java中调用一个构造函数时,它就会创建一个新的对象,并在结束时返回它的引用(新创建的对象)。
是否存在Java构造函数不创建新对象但返回对已创建对象的引用的可能性?
// Is it possible that myObject is not a new object, its already existing object
MyClass myObject = new MyClass();
我有一个类的对象列表,基于构造函数中的几个参数--有时我不创建一个新的对象--更有效,而是选择一个已经存在的对象。还有别的办法吗?
我正在看一个android应用程序中的类,它是一个普通的java类,它不扩展Activity或Service或任何其他Android类。
我注意到代码的作者创建并初始化了一个上下文对象。
对于Android中所有没有扩展任何其他类的java类,是否需要创建一个上下文对象?是否可以只创建一个空的构造函数,而不使用上下文部分?
我想在我自己的应用程序中创建普通的java类,但不知道这样做是否可行,或者不这样做有什么坏处。
以下是示例的代码片段:
public class PlayGame {]
private final Context ourContext;
// constructo
在一个java应用程序实例可以与多个Gremlin服务器(例如CosmosDB中的多个图形实例)对话的情况下。在这种情况下,创建和缓存Gremlin客户端的建议是什么。在我的mac上,我可以创建的集群实例的最大数量少于300个。除此之外,我会得到“打开的文件太多异常”。 caused by: java.io.IOException: Too many open files
java.lang.IllegalStateException: failed to create a child event loop
at io.netty.util.concurrent.MultithreadE
我正在尝试理解JVM的内存管理方案。
考虑两个类A、B
Class A {
public A() {
//Do Something
}
}
Class B() extends A{
public B(){
super();
// DO something again
}
}
From main B b= new B();
据我所知,类加载器将加载A和B,并分别创建2个对象。还有没有其他要创建的对象?
另外,我的问题的第二部分是,在访问Java Visual VM时,我看到Java NIO包的对象已经创建。有什么方法可以阻止JVM创建与我的项目无关的对象吗?