首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Go:关于goroutine及ants的思考

在开发项目之前之所以使用go语言是因为Go天生支持高并发,只需要go func()就可以实现一个用户态的协程,占用的资源非常小仅仅2k左右(并且支持动态扩容),而正常采用java,c++等语言启用的线程一般都是内核态的占用的内存资源一般在4m左右,而假设我们的服务器CPU内存为4G,那么很明显才用的内核态线程的并发总数量也就是1024个,相反查看一下Go语言的协程则可以达到410241024/2=200w.这么一看就明白了为什么Go语言天生支持高并发;这样一看我们发现根本不需要考虑协程池的使用,直接go func一直启用就好了,但是万事难料,我们举一个很不好的例子那就是大量的协程创建销毁需要消耗cpu性能,为了减少这些不必要的性能损失,同时可以支持高并发我们必须想办法再去减少一些不必要的cup性能损耗。 例如Java为了减少这种不必要的线程创建销毁的性能损失,官方包提供相关的线程池方案一共有四种:

01

深入探究JVM之内存结构及字符串常量池

Java作为一种平台无关性的语言,其主要依靠于Java虚拟机——JVM,我们写好的代码会被编译成class文件,再由JVM进行加载、解析、执行,而JVM有统一的规范,所以我们不需要像C++那样需要程序员自己关注平台,大大方便了我们的开发。另外,能够运行在JVM上的并只有Java,只要能够编译生成合乎规范的class文件的语言都是可以跑在JVM上的。而作为一名Java开发,JVM是我们必须要学习了解的基础,也是通向高级及更高层次的必修课;但JVM的体系非常庞大,且术语非常多,所以初学者对此非常的头疼。本系列文章就是笔者自己对于JVM的核心知识(内存结构、类加载、对象创建、垃圾回收等)以及性能调优的学习总结,另外未特别指出本系列文章都是基于HotSpot虚拟机进行讲解。

02
领券