问题描述 在Java学习当中,当我们熟练掌握了关于for循环的基础之后,就可以利用其来实现一个图形的打印,主要是利用“*”符号或者其他符号来进行图形的一个拼合,来呈现出一个完整图形样式。...解决方案 首先需要清楚,如果使用“*”符号来呈现一个图形,要呈现一个矩形样式,则直接打印i×j个“*”号即可;若需要打印三角形,则需要注意,有些部分需要以空格的形式打印输出;同理,也可以打印出圆形、心形或其他不规则图形...需要注意的小技巧是,在Java当中,打印用System.out.println()会换行,用System.out.print()则不会换行,接下来进行几个简单的编程演示吧。...图2.2 三角形打印结果 3、圆形 打印圆形必须要用到Java中的Math方法,其中Math.sqrt()计算平方根,Math.round()四舍五入取整。...图2.3 圆形打印结果 结语 以上图形只是一些常见的基础图形打印,其实这里发散一下思维,可以打印任何自己想要呈现的图形,比如上次网络上很火的打印国旗图案,其实也能够在对图形进行简单构思后确定好点位打印出来
1.打印图形 ? ? ? ? ?...案例描述 利用程序输出如下图形: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 具体实现代码 package teacher01; public class
图形用户界面 什么是AWT 基本的程序设计类库,抽象接口工具箱。将处理界面的的任务下派给每一个平台(windows等) 什么是swing 与AWT不同在不同平台显示的界面是一样的。....*; import java.awt.*; public class SimpeFrameTest { public static void main(String[] args){...Swing组件必须由时间分派线程(EventQueue.invokeLater)配置 调整框架的大小 package SimpeFrame; import javax.swing.*; import java.awt...JFrame内部层级.png 显示文字组件 package SimpeFrame; import javax.swing.*; import java.awt.*; import static com.sun.tools.internal.xjc.reader.Ring.add
Java 实例 – 打印菱形 输出指定行数的菱形。 实例 输出结果: Java 实例 – 九九乘法表 输出九九乘法表。...实例 输出结果: Java 实例 – 打印三角形 首先,确定我们的输出结果是: 那么我们怎么才能做到这样呢?...4、建立2号图形,和1号图形原理完全相同,不过正好相反 如建立1号图形相同,大家可以自己理解,如此2号建立 5、建立3号图形 同样,如同1号二号相同,建立3号图形原理相同 但是大家注意一点,3号图形没有在第一行输出...完整源码: Java 实例 – 打印倒立的三角形 打印倒立的三角形。 实例 输出结果: Java 实例 – 打印平行四边形 输出平行四边形。...实例 输出结果: Java 实例 – 打印矩形 输出矩形。 实例 输出结果:
EasyCaptcha 1.简介 Java图形验证码,支持gif、中文、算术等类型,可用于Java Web、JavaSE等项目。...-- 图形验证码servlet --> CaptchaServlet <servlet-class
而本章介绍的Java图形用户界面技术是基于Java SE 的 Swing,事实上它们在实际应用中使用不多,因此本章的内容只做了解。...Java图形用户界面技术 AWT AWT(Abstract Window Toolkit)是抽象窗口工具包,AWT是Java 程序提供的建立图形用户界面最基础的工具集。...布局管理 Java为了实现图形用户界面的跨平台,并实现动态布局等效果,Java 将容器内的所有组件布局交给布局管理器管理。...图形化编程知识 Java图形坐标 从左向右 x轴 从上到下 y轴 Graphics类的图形绘制方法, 可以认为是类 绘制 • drawLine(int x1, int y1, int x2, int...2D图形绘制步骤 获得一个Graphics2D类的对象; • Graphics2D g2d=(Graphics2D)g; • 定义2D图形对象(java.awt.geom包); • 绘制(draw
aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTQ3OTg3NQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> import java.awt.FlowLayout...; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JFrame...this.setLocationRelativeTo(null);//设置窗体居中 this.setResizable(false);//设置窗体大小不能改变 this.setBackground(java.awt.Color.lightGray
Java开发GUI之图形绘制 在Java的GUI组件中,每一个视图都有一个paint方法,这个方法负责组件的绘制,其中会传入Graphics对象参数,开发者可以在paint方法中操作这个对象进行自定义图形的绘制
前阵子在用python写一些小程序,写完后就开始思考怎么给python程序配一个图形界面,毕竟控制台实在太丑陋了。...于是百度了下python的图形界面库,眼花缭乱的一整页,拣了几件有“特色”有“噱头”的下载下来做了个demo,仍旧不是很满意,不是下载安装繁琐,就是界面丑陋或者难写难用,文档不齐全。...先说说aardio,2011年7月的时候,它还叫aauto,那时的自己还醉心于开发桌面应用,VC++(MFC),C#(Winform),Java(Swing),Delphi都被玩了个遍,偶尔网上百度到了...当时,我的第一直觉是,aardio应该可以给python写个图形界面,抱着试试的想法,我先用python写了一个简单的不能再简单的函数。
JAVA用于开发图形界面应用的 SWING 组件包功能强大,使用方便。接下来我们就使用其写一个简单的图形界面小程序:加法计算器。 第一步: 首先得构思,我们要做什么。...代码实现: import java.awt.Color; import java.awt.Component; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener...该窗口类继承自 JAVA 提供的JFrame 窗口类,并实现了JAVA 提供的 ActionListener 事件响应接口(我们使用该窗口类作为自己的事件监听器)。
Constants.java /** * @Description: 用来保存常量 * @author: 老九学堂·窖头 * @date: 2017年12月25日 下午2:47:31 *...int Width_LoginFrame = 387; /** 登录窗体的高 */ public static int Height_LoginFrame = 266; } LoginFrame.java
欢迎到我的简书查看我的文集 前言: GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面..., 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了....而在awt的基础上,创建了一套图形界面系统, 从而提供了更多的组件, 而且完全是由Java实现的, 增强了移植性, 属于轻量级的控件.... 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类. java.awt 类 Component java.lang.Object -> java.awt.Component 所有已实现的接口: ImageObserver..., MenuContainer, Serializable component 是一个具有图形表示能力的对象.
package cn.itcast.view;(7) import cn.itcast.util.UiUtil; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger...[] { "+", "-", "*", "/" })); jButton1.setText("计算"); jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener...() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton1ActionPerformed...pack(); }// //GEN-END:initComponents private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.../ public static void main(String args[]) { // /* Create and display the form */ // java.awt.EventQueue.invokeLater
() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton1ActionPerformed...() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton3ActionPerformed...ex) { // java.util.logging.Logger.getLogger(RegistFrame.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE..., null, ex); // } catch (IllegalAccessException ex) { // java.util.logging.Logger.getLogger...ex) { // java.util.logging.Logger.getLogger(RegistFrame.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE
B:登录注册 package cn.itcast.util;(1) import java.awt.Dimension; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit...; } package cn.itcast.dao.impl;(4) import cn.itcast.dao.UserDao; import cn.itcast.pojo.User; import java.io.BufferedReader...; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter...; import java.io.IOException; /** * * @author Administrator */ public class UserDaoImpl implements
源代码: package homework.实验11_图形用户界面; import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.Label...; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;...源代码: package homework.实验11_图形用户界面; import java.awt.Button; import java.awt.Choice; import java.awt.Color...; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener...e) { itml = calculated.ch.getSelectedItem(); } } 运行结果截图: 实验小结 swing:在awt的基础上建立的一套图形界面系统
注意:修改项目编码为UTF-8 2:GUI(了解) (1)用户图形界面 GUI:方便直观 CLI:需要记忆一下命令,麻烦 (2)两个包: java.awt:和系统关联较强 javax.swing...java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter...; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField...; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.MouseAdapter...; import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter
它允许开发者为图形用户界面组件(如按钮、文本框等)定义事件响应行为,如点击、键盘输入等。通过注册事件监听器并编写事件处理逻辑,AWT能够响应用户与界面元素的交互,实现动态和交互式的应用体验。...前面的文章介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面还不能响应用户的任何操作。比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口依然不会关闭。...但是按照Java 语法规则,非抽象的事件监听器类必须实现接口中的全部方法;不但加大了编程工作量做无用功,而且增加程序的复杂度,降低程序的清晰度。为了解决此类问题,Java 中采用了事件适配器。....*; import java.awt.event.ContainerAdapter; import java.awt.event.ContainerEvent; import java.awt.event.TextEvent....*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class ListenerDemo2
() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton1ActionPerformed...defaultstate="collapsed" desc=" Look and feel setting code (optional) "> /* If Nimbus (introduced in Java...ex) { java.util.logging.Logger.getLogger(LoginFrame.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE..., null, ex); } catch (IllegalAccessException ex) { java.util.logging.Logger.getLogger...ex) { java.util.logging.Logger.getLogger(LoginFrame.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE
Container 容器类子类 四、Container 容器常用 API 五、Frame 窗口示例 六、Panel 示例 七、窗口中文乱码处理 八、ScrollPane 可滚动容器示例 一、AWT 简介 ---- Java...中 使用 AWT 和 Swing 进行 图形界面开发 , AWT 是 抽象窗口工具集 , Abstract Window Toolkit , AWT 功能比较简单 , Swing 提供了更加丰富的界面组件库...但是 具体的在 Windows 或 Linux 平台创建按钮的操作 并 不是由 AWT 完成的 , 而是 由 JVM 调用本地平台的 API 进行创建的 , AWT 只是 抽象窗口工具集 , 具体的图形界面是由...Java 虚拟机调用本地 API 实现的 ; 由于 AWT 创建的界面都是由 JVM 调用本地 API 实现 , 因此创建的 图形界面风格 , 都与 Java 程序运行的平台相关 , 在 Windows...创建窗口 Frame frame = new Frame("AWT 图形界面编程"); // 2.
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