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android适配

现在通用的适配有如下三种 1.match_parent 2.weight 3.多个文件夹(small,normal,large,and extra large),然后分别给出(计算)控件大小 第一个和第二个比较好理解...(Java工程)生成对应的values文件夹 这个文件我是从参考文章中拿下来并且修改过的.为了区分横还是竖,我把竖的文件夹名字添加了land标记 输入一次w和h 输出两个文件夹values-h...*w(竖专用)和values-land-w*h(横),每次只要选一个就行 3.把values文件夹copy进android工程 接下来我用虚拟机演示一下 (1)横 ?...由于这是横,所以只需要values-land-2560x1504这个文件夹 (2)竖 ctrl+F11切换竖 ?...忘了把GenerateValueFiles.java代码贴出来 public class GenerateValueFiles { private int baseW; private

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迅为RK3588开发板Android显示之多同显和异显

1.2 Android 异显如果要支持异显,首先要调试好双屏或都可以正常显示,并且分别挂载在不同的 vp 上,可以参考上一个小节根据自己的需求打开 topeet_screen_choose.dtsi...默认开启后,显示的是同一个画面(如果要支持双屏或者异显,需要应用支持异显, 才会显示不同的内容)。...如果同样的屏幕情况下,应用支持异显,那么副会显示实际正常的分辨率。所以如果要支持双屏或者同显并要求显示正常,双屏或者的屏幕的分辨率比要一致。...1.2.1 指定主副异显的实际应用中,需要指定哪个是主,哪个是副。...1.2.9 鼠标异切换在异显情况下,修改以下代码使鼠标箭头可以移动到需要的副上去进行操作。

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    从“单”到“”,乡村教育能否突破困局?

    首先,从内容维度上看,中国移动凭借信息化优势,以“形态、资源、多渠道”的“三”模式将优质教育资源定向投放到乡村中去,促进教育公平普惠。...形态 “和家伴学”通过多多端互动技术,提供大中小畅学的形态教育内容。这意味着,乡村儿童能借助大电视、中音箱、小手机等终端,随时随地进行学习,不再仅限于“单”。...截至2022年3月,“和家伴学”已将10万+小时优质教育资源,输送至全国乡村地区,已累计覆盖6000万乡村用户,提升了乡村教育资源的源性、易得性、及时性。...“和家伴学”除了多端技术外,还在此基础上搭载了AI、语音等交互技术,突破大电视的传统点播形态,新增知识对战、诗词飞花令、数学24点、英语口语练习等30多款AI互动内容,乡村孩子既可通过遥控器或语音操控进行互动体验...从“单”到“”的背后,能看到的不仅仅是产品服务上的更新迭代,还有对乡村教育痛点问题的解决,数字技术助力乡村教育摆脱困局的新路径。

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    双屏显示器截

    程序的源码网上到处都有,但是基本都不支持显示器。 这让我一度以为支持显示器是一件很困难的事情。...(demo http://download.csdn.net/detail/problc/3841959 包含显示器支持,窗口高亮,十字放大等) 其实多显示的截跟主显示器的截区别并不大,...hScrDC = CreateDC( _T("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL );//主显示器DC hScrDC = ::GetDC(GetDesktopWindow()); //...SM_CYVIRTUALSCREEN); GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN ); GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN ); 特别注意的是,显示器的时候...所以显示器处理时,边界不要以为是(0,0)->(cx,cy)。 显示器的坐标是以主屏幕的左上角为(0,0)。 如果你有单显示器的源码,不妨改改上面的几个小地方,你会发现其实很容易。

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    QtScrcpy,人人可用的协同

    相信肯定有人用过华为的协同功能,需要华为的手机,华为的电脑,最终才可以使用。 当然,之后有人陆续弄到了破解版,即便不是华为电脑也可以使用。...不久前,小米推出了自己的协同,不限电脑,只需要小米手机即可。 他们的缺点显而易见,必须使用特定品牌的手机,甚至特定的品牌的电脑才可以。另外还有什么高延迟,只支持windows系统等等。...那么作为程序员的我们是否可以找到一款更好的多协同的软件呢,答案是肯定的,开源的世界是你所无法想象的。...为了简单化,这里提供windows平台的最新安装包,提取码请在微信公众号回台回复:协同 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1r3PVQuJE2RYn9VMmc-9pcw 蓝奏云...仅后台录制:启动服务不现实界面,只是录制Android设备屏幕 窗口置顶:Android设备视频窗口置顶显示 自动息:启动服务以后,自动关闭Android设备屏幕节省电量 使用reverse:服务启动模式

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    互动投的优点体现在哪些方面?

    如今我们使用到的家用电器也越来越智能化,也为我们的生活提供了很大的便利,而互动也正在进入我们的视野当中,改变着我们的生活方式。...当然互动的详细条件是手机电脑,平板必须使用同一个互联网才能够实现互动,现乐播投就可以实现多方投功能,也省去了很多的时间,提高了我们的生活品质。...除了在我们生活当中可以用到互动之外,在日常开例会的时候也可以应用到互动,互动支持4路投,包括安卓苹果以及windows等智能设备,随意组合显示,而且通过多互动和同频广播的功能,极大程度上也提高了会议的效果...总体来说,互动的优点和特点可以说是非常明显的,而且时代已经到来,无论是家用还是商用的产品都相继出现。一定程度上也改变了人们的生活方式,提高了办公的效率,也推动着时代发展进程。...互动的实现方式也非常的多样化,就拿我们日常生活当中使用到的手机,通过手机就可以实现电视,投只需要手机,电视连接同一个WiFi就可以实时的投,实现同步。

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    经验分享:复杂动画CSS技巧三则

    一般做法是,当对应一内容进入的时候,使用JS给容器添加类名active: container.classList.add("active"); 如果你做的动画逼格较高,希望每次浏览这一内容的时候,动画都走一遍...animation本身就支持动画并行,你还搞个标签嵌套,没有任何使用的理由啊!没错,单纯看我们这个例子,确实是这样。但是: ① 提取公用动画 这类动画是有N多元素同时执行不同的动画。...所以,大家可以理解为何设计稿明明针对桌面端,却有如此细腻的动画设计了。 故事是这样的,桌面版做好了,1024-1224自适应,IE7以上都兼容(无侵入定位准则)(除了没动画)!...所以,大家看出居中定位的优势来了没有: 动画元素之间的位置关系不受容器尺寸影响; 居中特性遭遇场景时适应性更强; 还是拿去年年底做的「企业QQ-新年祝福」活动举例,第8: ?...好了,以上就是自己对于CSS动画方面的一些技巧体会,希望可以对大家的学习有所帮助。当然,资历有限,要是文中有什么表述不准确的地方,欢迎指正;也欢迎针锋相对的讨论,共同成长。

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    dotnet X11 的触摸行为测试

    故事的背景是我在给 Avalonia 加上触摸尺寸的支持时,代码审查过程中大佬提出了在上的 X11 行为问题,为此我找了两个触摸进行测试 X11 的触摸行为。...Console.WriteLine($"WH={width},{height}"); 在我的设备上执行以上代码,可以看到如下输出 WH=6240,2160 由此可见 Screen 的总宽度是多个触摸的外接矩形...18950.00/10000 = 1.895 米 由于 CVT 的设备报告的逻辑值和物理值都是相同的最大值最小值,因此以上代码我不确定拿到的是逻辑值还是物理值 通过以上代码也可以看到,我无法直接获取到正确的不同尺寸的设备的多个屏幕的物理尺寸...www.kernel.org/doc/html/latest/input/multi-touch-protocol.html 文档,所获取的是椭圆长轴,将其当成触摸宽度是不准确的 校准屏幕 在我的设备上,发现触摸的触摸输入和对应的屏幕显示没有对齐...,需要根据以下大佬们的博客进行修复 Linux处理的终极解决方案 香风家的火柴盒 【图形显示】扩展模式,触摸点较准不准确_90-touchscreen-map-CSDN博客 具体输入行为测试 我使用了相同的物理面积的物体触摸屏幕

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    WebSocket实现互动的分析及方案 - 腾讯ISUX

    互动事实上是一个比较宽泛的概念,通俗来讲就是用户在不同的终端上通过有线、无线的连接方式进行通信,可进行多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示,控制等一系列操作。...而随着WebSocket协议的诞生,不同端之间的网页互连也变得流行起来,这种基于WebSocket协议实现互动在运营活动上的使用也使得运营页面的形式也变得更加多样和有趣。...在了解Websocket技术的基础上,本文通过动手实践一个互动的小游戏来介绍整个流程的分析和探讨在哪些环节进行运营扩展。...上面的案例是动壹科技开发的“互动之冰川时代”互动小游戏,该活动在数据通信上采用了WebSocket。...既然互动给我们的运营带来如此的惊喜,下面就详细看看如何来实现互动并且较快地应用到实践中。

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    深入解析 Flutter兼容鸿蒙next全体生态的横竖适配与协作兼容架构

    写在前面随着移动应用需求的多样化,适配不同的屏幕方向(横与竖)和实现协作已成为现代应用开发的重要挑战。Flutter,作为一款开源的跨平台 UI 框架,提供了丰富的工具和机制来应对这些挑战。...在本文中,我们将深入探讨 Flutter 在屏幕适配、横竖切换以及协作方面的兼容架构。1....协作的实现3.1 适配显示在显示的场景下,Flutter 提供了多种方式支持设备的协作。...MultiScreenProvider>( builder: (context, provider, child) { return Text(provider.sharedData); },);3.3 设备协作的挑战在屏幕协作中...Flutter 的协作功能可以实现不同设备之间的数据同步,使得课堂活动更为流畅和高效。写在最后Flutter 提供了强大的工具和机制,使得横竖适配和协作变得更加简便。

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    经验分享:复杂动画CSS技巧三则 - 腾讯ISUX

    注:示例代码的私有前缀均省略,大家自行脑补 技巧一、使用animation-play-state控制每动画播放 1.类名active与动画触发 首先,使用active触发每一的动画,几乎已经约定俗成...一般做法是,当对应一内容进入的时候,使用JS给容器添加类名active: container.classList.add("active"); 如果你做的动画逼格较高,希望每次浏览这一内容的时候,动画都走一遍...animation本身就支持动画并行,你还搞个标签嵌套,没有任何使用的理由啊!没错,单纯看我们这个例子,确实是这样。但是: ① 提取公用动画 这类动画是有N多元素同时执行不同的动画。...所以,大家看出居中定位的优势来了没有: 动画元素之间的位置关系不受容器尺寸影响; 居中特性遭遇场景时适应性更强; 还是拿去年年底做的「企业QQ-新年祝福」活动举例,第8: ?...好了,以上就是自己对于CSS动画方面的一些技巧体会,希望可以对大家的学习有所帮助。当然,资历有限,要是文中有什么表述不准确的地方,欢迎指正;也欢迎针锋相对的讨论,共同成长。

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