滤镜 滤镜;主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。...这对于 Java 程序员来说,具有很高的门槛。甚至在调试时,遇到错误都会无法下手进行处理。其实,随着手机设备性能的不断提高,使用 Java 同样能完成这些事情。...实现 这是原图,可以选择滤镜来美化图片。 ? 原图.png 这是几种滤镜的效果 ?...滤镜效果.jpg 首先,我们的库叫 cv4j,cv 是 Computer Vision 的意思,同时也用于致敬 OpenCV。...getPixelByRowNumber(int rowIndex); void convert2Gray(); Bitmap toBitmap(); } ImageData是一个接口,目前它的实现类只有
--《功能》 图片滤镜 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果。 用过photoshop或者美颜相机,我们都知道滤镜可以帮助我们把图片修缮的更加完美。 那么,作为前端开发人员,如何实现一套滤镜效果呢?...但实际,我们可以通过直接操作ImageData对象来修改像素数据,从而实现各种我们想要的效果。...grayscale(); default: return original(); } }); } 原图 灰度 类似的,我们可以实现各种滤镜效果...从canvas来讲,可以通过修改canvas中的图片像素数据来实现各种滤镜效果,但是需要我们自己去修改像素值,自己去查各种算法。...而css相反,我们可以直接使用css的filter来设置各种效果,因为它已经内置了很多滤镜效果。 总结 像素操作需要注意的是,像素点是每四个一组,分别代表:R,G,B,A。
实现 使用工具:vue iview canvas 实现功能:图片绘制,滤镜修改,图片下载 关键点:ctx.getImageData() ctx.putImageData() ctx.drawImage(...) 滤镜逻辑 1....设计整体静态页面 首先页面须有两个 canvas 标签,一个绘制原始图片,一个绘制添加滤镜效果的图片。...更多详细的滤镜请移步巨人的肩膀:《图像处理的滤镜算法》( ̄▽ ̄)~* 总结 本案例主要是对 canvas 的 ctx.getImageData,ctx.putImageData()'; 及图片数据处理的运用实现我们想要的效果...Canvas 进阶(一)二维码的生成与扫码识别 Canvas 进阶(二)写一个生成带logo的二维码npm插件 Canvas 进阶(三)ts + canvas 重写”辨色“小游戏 Canvas 进阶(四)实现一个
image.png 实现 使用工具:vue iview canvas 实现功能:图片绘制,滤镜修改,图片下载 关键点:ctx.getImageData() ctx.putImageData() ctx.drawImage...() 滤镜逻辑 1....设计整体静态页面 首先页面须有两个 canvas 标签,一个绘制原始图片,一个绘制添加滤镜效果的图片。...下载图片 通过对新的 canvas 调用 toDataURL() 返回一个包含图片展示的 data URI, 将其赋值的新的图片的 src 属性并触发点击下载事件实现下载图片功能 // 下载图片 downloadImage...总结 本案例主要是对 canvas 的 ctx.getImageData,ctx.putImageData()'; 及图片数据处理的运用实现我们想要的效果。
效果如下: ?...它提供了 postConcat(ColorMatrix postmatrix) 方法来将矩阵的作用效果混合,从而叠加处理效果。...@Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } } 代码Demo 其实讲到这里,大家对颜色矩阵和滤镜的实现原理有一个大概的了解了吧...常用颜色矩阵 灰度效果 ? 图像反转 ? 效果如下: ? 怀旧效果 ? 效果如下: ? 去色效果 ? 效果如下: ? 高饱和度 ? 效果如下: ?...GPUImage滤镜 GPUImage是一个专门做滤镜和帖纸的开源库,详细资料就不介绍了,给大家提供一个我开源的使用例子。 ?
这次我们就来用css的滤镜实现一个 火焰的效果。 解释 ? 要实现上面的火焰效果,我们先来了解一些必要的东西。 上次我们说过两个滤镜,blur 和 contrast。...blur 是给图像设置高斯模糊, contrast 是调整图像的对比度, 他们一起使用会产生融合的效果。 效果图 ?...好的知道这些,我们开始实现火焰效果吧。...2、调整三角形的大小与颜色,实现类似火焰的样子 这一步很简单,我们只需要在上面已经实现的三角形上加这三行代码 border-radius: 45%; transform: scaleX(.4)...; filter: blur(20px) contrast(30); 效果图 ?
今天给大家分享一个用SVG实现的滤镜波浪动画效果,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 SVG滤镜波浪动画效果
1 import CoreImage 2 import AVFoundation 3 class ViewController:UIViewControll...
导语 :本文简要分析,日迹视频解码流程以及视频滤镜的实现原理 需求背景:日迹需要的编辑滤镜效果预览图 ?...图1:日迹滤镜效果 要实现产品想要的滤镜效果,首先我们需要把录制的视频mp4文件,用mediacodec解码出来,然后对解码出来的每一帧图像进行滤镜渲染,最后绘制到屏幕或者输出到文件。...我们采用的最后一种加权平均的方式,知道了算法就来实现下吧。要实现GPU实时滤镜,首先要了解这么写Shader,网上有很多shader的文章,这里我就不做叙述。 2. ...不同颜色滤镜的实现 想实现不同颜色滤镜的实现,可以把期望加强的颜色通道的颜色值加强到相应的比例即可。 ? 图4:红色值扩大两倍的滤镜效果 3. ...暖色冷色滤镜的实现 通过PS调整出目标图片与原图每个通道的偏差规律,并把这种差异生成颜色表,给出最终的滤镜变换查表纹理,FragmentShader处理的时候,不同的RGB颜色值去查表纹理中找到对应的目标颜色值进行替换即可
闲来无事写的 Core Image 里的滤镜效果的Demo,目前 Core Image 有100多种滤镜效果,Demo实现了其中大概一半的效果,实在太多了,后面有时间再补全,有兴趣的可以下载下来看一下(...最好用真机查看,模拟器实在太卡了) Demo地址: https://github.com/cdcyd/CCFilters 滤镜的核心实现代码只需三行,如下 func filter(name: String
cv4j是一个图像处理库 github 地址:https://github.com/imageprocessor/cv4j 具体介绍,可以参考上一篇文章java实现图片的滤镜效果 目前,cv4j 已经支持了十几种滤镜的效果...多种滤镜的支持.png 组合滤镜 滤镜最初的设计是一个装饰器模式,借鉴了java的io包。...因此,我写了CompositeFilters来简化多个滤镜的操作,它借助递归的思想实现组合多个滤镜。...import com.cv4j.core.datamodel.ImageData; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** *...粉色风格的MM.png 上面的效果图片是使用ColorFilter来实现的,ColorFilter已经支持多达12种颜色的风格。
avCodecContext = NULL; return -1; } return 0; } extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_zzw_ffmpegdemo_FFmpegHelper_play
浮雕滤镜效果 为了实现浮雕滤镜效果,首先要把实现浮雕滤镜效果的原理搞清楚、弄明白。...明确了实现浮雕滤镜效果的原理后,再来学习一下实现浮雕滤镜效果的算法。...虽然实现雕刻滤镜效果的原理与实现浮雕滤镜效果的原理大致相同,但是实现雕刻滤镜效果的算法与实现浮雕滤镜效果的算法大不相同。...实现凸透镜滤镜效果的原理与实现浮雕滤镜效果的原理和实现雕刻滤镜效果的原理大不相同。...明确了实现凸透镜滤镜效果的原理后,再来学习一下实现凸透镜滤镜效果的算法。
在尝试的过程中,我发现了另外一类能够使用 CSS 非常轻松实现文字快闪动画,运用了blur() 滤镜和 contrast() 滤镜产生的融合效果,类似于这样: 这个技巧也在多篇文章就提及,本文再简述下...blur 滤镜混合 contrast 滤镜产生融合效果 本文的重点,模糊滤镜叠加对比度滤镜产生的融合效果。...,利用高斯模糊实现融合效果。...: contrast() 的画布) 当然,背景色不一定是白色,我们稍稍修改上面的Demo,简单的示意图如下: 使用 blur/contrast 滤镜实现文字的切换 利用上述的技巧,我们可以实现文字的融合效果...整个效果就如一开始的题图所示: CodePen Demo -- 纯 CSS 实现文字融合快闪切换效果 整个动画的两个核心关键点: 利用了 blur 滤镜混合 contrast 滤镜产生融合效果 在上一个文字消失的过程中
上个效果图吧: ? 用 OpenGL 着色器实现黑白(灰度图)效果。 即 0.299,0.587,0.114 CRT中转灰度的模型 ?...下面看具体实现的逻辑: 如果你曾用 OpenGL 实现过贴图,那么就容易理解多了。 和图片不同的是,视频需要不断地刷新,每当有新的一帧来时,我们都应该更新纹理,然后重新绘制。...; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; import java.nio.FloatBuffer; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig...1f,-1f,1f); } public MediaPlayer getMediaPlayer() { return mediaPlayer; } } 要实现上图中的滤镜视频效果...到此结束,我们已经实现了OpenGL ES+MediaPlayer 渲染播放视频+滤镜效果。
力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作...SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果...检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果...CIFilter 内置的核心图像滤镜处理,这个类可以创建很多滤镜效果,当然我们也可以自定义滤镜效果,关于这个类的详细使用情况请查阅苹果官方文档 举个简单的例子告诉你怎么使用 第一步 创建工程(略)...boxNode.filters = [filter1,filter2] 分享是一种快乐,点赞是一种美德 偷偷的告诉你 系统框架提供了很多滤镜效果,上面只是冰山一角,应该都满足大多数的滤镜效果,如果你真的需要自定义滤镜效果
FaceU激萌相机中的边框模糊效果 作者:cain_huang https://www.jianshu.com/p/54856eaf3f2f 在FaceU激萌相机中,我们可以看到一个类似边框做了模糊,然后中间放图像的效果...,FaceU的边框模糊效果如下: ?...边框和内容栏的实现 实现的fragment shader 如下: precision mediump float; uniform sampler2D inputTexture; // 原始图像 uniform...至此,我们就实现了仿FaceU边框模糊的效果。仔细对比,我们可以发现,FaceU激萌相机中的边框模糊是一种毛玻璃的效果,而且边沿部分还有横条之类的。...毛玻璃效果的实现也不难,只需要在高斯模糊的纹理基础上添加亮度(Luminance)和饱和度(Saturation)的调节即可得到的。 为了避免纠纷,这里只做了高斯模糊处理,有兴趣可以自行实现。
:图像融合技术 Blur[3]:模糊效果 ColorProcess[4]:图像的基本像素颜色处理 Effect[5]:效果处理 Lookup[6]:查找表过滤器 Matrix[7]: 矩阵卷积滤波器 Shape...C7FilterProtocol[9]:滤镜设计必须遵循此协议。 输出,输出板块 make:根据滤镜处理生成数据。 makeGroup:多个滤镜组合,请注意滤镜添加的顺序可能会影响图像生成的结果。...C7FilterOutput[10]:输出内容协议,所有输出都必须实现该协议。 C7FilterImage[11]:基于C7FilterOutput的图像输入源,以下模式仅支持基于并行计算的编码器。...设计滤镜 下面我们就第一款滤镜来分享一下如何设计处理 实现协议 C7FilterProtocal public protocol C7FilterProtocol { /// 编码器类型和对应的函数名...来一波部分展示效果图: image.png image.png image.png 文章涉及源码 滤镜Demo地址[15],目前包含100+种滤镜,当然也有大部分滤镜算法是参考GPUImage[16]
很早之前写过pillow中的滤镜处理,当时主要还是利用滤镜公式实现的,今天用矩阵试一下模糊滤镜。...python图像处理-滤镜处理 python图像处理-滤镜的算法原理实现 直接调用pillow的库实现非常简单。...效果: 查看pillow库滤镜的源代码,可以看见核心就是一个数字矩阵, 那这个矩阵数字是如何产生模糊效果的呢?...比如将4*4的扩充1圈就可以得到6*6的效果。 用numpy的方法可以这样实现扩充。 现在我们就有一个卷积核以及一个扩充后的图片数据矩阵。 接下来就可以计算了。...同理,使用其它卷积核进行运算,可以得到其它模糊效果。
而这次我将尝试新创建一个avfilter,来实现一个新滤镜。...目标 fade是一个淡入淡出的滤镜,可以通过参数设置fade type(in表示淡入, out表示淡出),在视频的头部和尾部添加淡入淡出效果。 在使用过程中,fade有一些使用限制。...如果想一次实现多个fade效果,那么就要通过-filter-complex来组合多个fade,并合理安排调用顺序,稍显麻烦。 这次,ifade就尝试支持在同一个视频中实现多次fade效果。...,52行会实现一个反转)): s->fade_state初始化状态是VF_FADE_WAITING,滤镜工作时就会进入第八行的判断,此时将s->factor设置为0。...可以看出ifade就是利用s->fade_status重复利用现有的处理逻辑来实现多次淡入的效果。 实现 上面分析完之后,就可以动手写代码了。 具体代码就不贴出来了,可以直接看源码。
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