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    Kotlin入门(5)字符串及其格式化

    上一篇文章介绍了数组的声明和操作,包括字符串数组的用法。注意到Kotlin的字符串类也叫String,那么String在Java和Kotlin中的用法有哪些差异呢?这便是本文所要阐述的内容了。   首先要说明的是String类型与基本变量类型之间的转换方式,在《Kotlin入门(3)基本变量类型的用法》中,提到基本变量类型可以通过toString方法转为字符串类型。反过来,字符串类型又该如何转为基本变量类型?如果使用Java编码,有以下几种转换方式: 字符串转整型:调用方法Integer.parseInt(***) 字符串转长整型:调用方法Long.parseLong(***) 字符串转浮点数:调用方法Float.parseFloat(***) 字符串转双精度数:调用方法Double.parseDouble(***) 字符串转布尔型:调用方法Boolean.parseBoolean(***) 字符串转字符数组:调用String对象的toCharArray方法   就上面的转换情况来看,Java的实现方式比较繁琐,既需要其它类型的类名,有需要其它类型的转换方法。而在Kotlin这边,转换类型相对简单,并且与基本变量类型之间的转换保持一致,具体说明如下: 字符串转整型:调用String对象的toInt方法 字符串转长整型:调用String对象的toLong方法 字符串转浮点数:调用String对象的toFloat方法 字符串转双精度数:调用String对象的toDouble方法 字符串转布尔型:调用String对象的toBoolean方法 字符串转字符数组:调用String对象的toCharArray方法 显而易见,Kotlin对字符串的类型转换更友好,也更方便记忆。 当然,转换类型只是字符串的基本用法,还有更多处理字符串的其他用法,比如查找子串、替换子串、截取指定位置的子串、按特定字符分隔子串等等,在这方面Kotlin基本兼容Java的相关方法。对于查找子串的操作,二者都调用indexOf方法;对于截取指定位置子串的操作,二者都调用substring方法;对于替换子串的操作,二者都调用replace方法;对于按特定字符分隔子串的操作,二者都调用split方法。 下面是Kotlin使用indexOf和substring方法的代码例子:

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    Kotlin入门(3)基本变量类型的用法

    上一篇文章介绍了Kotlin在App开发中的简单用法,包括操纵控件对象、设置控件监听器,以及弹出Toast提示等等。也许大家已经迫不及待想要了解更深入的App开发,可是由于Kotlin是一门全新的语言,与Java相比有自己的一套语法和关键字,正所谓皮之不存、毛将焉附,因此接下来还是得系统地学习Kotlin的语法知识,为后续使用Kotlin开发App打下扎实的基础,有道是磨刀不误砍柴工。 Kotlin的基本数据类型跟其他高级语言的分类一样,也包括了整型、长整型、浮点数、双精度、布尔型、字符型这几种常见类型,具体的类型名称说明如下: Int : 整型数,对应Java的int和Integer。 Long : 长整型,对应Java的long和Long。 Float : 浮点数,对应Java的float和Float。 Double : 双精度,对应Java的double和Double。 Boolean : 布尔型,对应Java的boolean和Boolean。 Char : 字符型,对应Java的char。 看起来很熟悉是不是,哇噻,Kotlin原来这么简单。可是如果你马上敲个变量声明的代码,便会发现编译有问题。比如声明一个最简单整型变量,按Java的写法是下面这样:

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    Android开发笔记(七十)反编译初步

    Android的内核源码很大,有几个G,仔细找找网上有许多下载的地方。作为普通开发者,一般不需要阅读内核源码,但一点都不了解好像也不行,因为实际开发中有时候就得会那么一点点。下面几个源码目录,是开发者在实际开发中可以参考的: \system\core\toolbox : linux后台命令的源码,如ls、rm、kill、chmod、top、netstat等等。 \packages\apps : Android自带的应用程序的源码,如计算器、日历、相机、浏览器、联系人、音乐、拨号、设置等等。 \sdk : Android开发的辅助工具源码,如eclipse插件、emulator模拟器、ddms管理工具、draw9patch点九制图工具。 \frameworks\base\core\java\android : 提供给开发者的SDK开发框架的源码,基本与“Android SDK Manager”上下载的SDK一致。

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    论编程界的日经问题:到底如何区分静态类型和动态类型、强类型和弱类型?

    博主在本文中探讨了编程界常见的问题,即如何区分静态类型和动态类型,强类型和弱类型。他指出,由于这些概念本身没有明确的定义,导致人们很难就此达成一致共识。然而,如果按照已有的共识来界定这些概念,就能得出一些明确的答案。文章提到了强类型语言和弱类型语言的区别,以及静态类型语言和动态类型语言的区别。在强类型和弱类型的定义中,强类型语言常常会直接出错或编译失败,而弱类型语言会进行隐式转换或产生意料之外的结果。根据这个定义,Python被归类为强类型语言。静态类型语言在编译期确定变量类型,而动态类型语言在运行时确定。根据这个区别,C, C++, C#, Java等被视为静态类型语言,而Python, JavaScript, TypeScript, PHP等被视为动态类型语言。最后,博主表示这种讨论对工程开发的实际意义并不大。

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    Spring系列第十七讲 深入理解Java注解及Spring对注解的增强(上)

    代码中注释大家都熟悉吧,注释是给开发者看的,可以提升代码的可读性和可维护性,但是对于java编译器和虚拟机来说是没有意义的,编译之后的字节码文件中是没有注释信息的;而注解和注释有点类似,唯一的区别就是注释是给人看的,而注解是给编译器和虚拟机看的,编译器和虚拟机在运行的过程中可以获取注解信息,然后可以根据这些注解的信息做各种想做的事情。比如:大家对@Override应该比较熟悉,就是一个注解,加在方法上,标注当前方法重写了父类的方法,当编译器编译代码的时候,会对@Override标注的方法进行验证,验证其父类中是否也有同样签名的方法,否则报错,通过这个注解是不是增强了代码的安全性。

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