我有一个关于纯C#的MVC的问题。1) PlayerModelpublic int money;带按钮AddLevel,触发广播消息3) PlayerControllerPlayerModel.level++;上面的例子很清楚,每个人都知道MVC是如何工作的,但当涉及到更复杂的情况时,我就遇到了问题。在示例中,我们仍然
我有一个CNN,它的基本结构如下,我拥有的网络是独立于输入大小的,所以我可以在不同大小的输入上使用它。(out, fshape3) return out
不幸的是,在将平均池替换为和池之后,我得到了nan作为损失,这可能是因为当我将层乘以一个大的数后因此,为了解决这个问题,我在乘法层之后应用了一个批处理规范化层。这解决了nan丢失问题;但是,学习(或优化)变得非常缓慢。我也许可以试着