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自己实现PC端jQuery版轮播图

,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。...现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的) 实现的效果:     1、自动轮播(轮播时间间隔在js代码中自定义)     2、点击左右侧按钮...,实现手动切换     3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态     4、鼠标经过轮播图区域,停止轮播,离开轮播图区域开始轮播 代码目录结果如下: 一、index.html 注:这里以...DOCTYPE html> PC-jquery版轮播图...stylesheet" href="css/style.css"> PC-jquery

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    自实现PC端jQuery版轮播图

    ,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。...现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的) 实现的效果:     1、自动轮播(轮播时间间隔在js代码中自定义)     2、点击左右侧按钮...,实现手动切换     3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态     4、鼠标经过轮播图区域,停止轮播,离开轮播图区域开始轮播 代码目录结果如下: ?...DOCTYPE html> PC-jquery版轮播图...stylesheet" href="css/style.css"> PC-jquery

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    移动端轮播图

    移动端常见特效 1.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2....current"); // 让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add("current"); }); 手指滑动轮播图...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张 (index--) // 4....手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量

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    移动端轮播图

    移动端轮播图功能和PC端基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...classList.remove( 'current' ) ; //让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add( 'current'); 手指滑动轮播图...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart:  获取手指初始坐标 移动手指touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张  (index--) // 4.手指滑动轮播图

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