我正在开发一个html5画布图像应用程序,您可以在其中进行基本的转换,如90度旋转,水平和垂直翻转。
我使用下面的矩阵来绘制图像:
matrix.scale(flipHorizontal, flipVertical); // Where each flip could be 1 or -1
matrix.rotateZ(angle); // Angle could be 0,90,180 or 270º
开始的时候一切看起来都很好,但是当我旋转90度,在水平翻转之后,它就像垂直翻转一样。
你知道怎么修复它吗?