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jquery - 页面弹框 - 阻止事件冒泡示例

需求 编写一个简单的页面弹框的示例,功能要求如下: 一个点击按钮,点击可以弹出一个弹框 弹框固定出现在页面的中间位置 需要写一个背景mask,用于遮掩背景,设置透明度0.3 点击弹框外的位置,弹框就可以消失不见...,可以使用fadeOut() 点击弹框内的文本框可以输入内容,弹框不会消失不见 点击弹框右上角的 × 号,则关闭弹框 看完了需求,首先快速写好一波html + css 编写基本html + css ?...好了,这里已经实现了点击显示的操作了,那么下一步要编写点击弹框的其他部分,则弹框隐藏。 编写点击弹框外部,则隐藏 ?...但是,此时点击弹框内也是会让弹框消失的,那如果我要填写弹框的input框来写内容,还没写就消失了,这该怎么办呢?...最后,编写弹框右上角的× 号,点击则隐藏弹框 因为现在点击弹框都不会隐藏,所以可以单独给#close写一个click()方法,设置触发fadeOut()事件。 ?

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    TextView自定义下划线、点击弹框

    https://github.com/shuaijia/NoteText 01 — 前言 最近公司有意需求,就是类似于电子书,选择一段文字然后做笔记,需要给做过的文字加下划线,下划线最后加一图标按钮,点击弹框显示笔记内容...在TextView的onTouchEvent判断按下位置是否是笔记图标(小圆圈)的附近,是的话则弹框(PopupWindow)显示。...在上一步绘制小图标时,就将图标的x和y值保存,在onTouchEvent中,判断按下的位置是否在小图标位置的“附近”,是的话就弹框显示笔记内容。...这里需要注意,如果TextView外层被ScrollView包裹,在弹框是就需要纵轴方向上减去ScrollView的偏移量。...这样就实现了我们如上图展示的,给TextView绘制下划线和图标点击,弹框的效果。

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    WPF MVVM 弹框之等待框

    WPF MVVM 弹框之等待框 目录 一、效果 二、弹框主体改造 三、等待动画用户控件 四、弹窗 ViewModel 和帮助类的改造 五、使用方法和代码地址 独立观察员 2020年10月13日 之前写过一篇...《WPF MVVM 模式下的弹窗》,里面实现了确认框和消息框,经过一段时间的演化,目前又新增了可显示自定义内容的弹框、可进行信息录入的弹框、以及本文将要介绍的加载等待框。...往里一层是 StackPanel,里面有一个 TextBlock 用于显示文本内容,还有一个 ContentControl 用于显示自定义内容(绑定一个 FrameworkElement 类型的对象)。...三、等待动画用户控件 按照设想,等待框的动画部分作为自定义内容放入弹框的 ContentControl 中,所以我们需要新建个用户控件。...."); }); }); } 先将自定义内容设置为等待动画用户控件,接下来是一些显示方面的设置。

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    解锁弹框:Python 下的 Playwright 弹框处理完全指南

    前言在 Web 自动化测试中,处理弹框是一项常见的任务。弹框可能包括警告、确认和提示框。Playwright 是一个功能强大的自动化测试工具,提供了处理这些弹框的灵活方法。...在本文中,我们将深入探讨如何使用 Python 编写代码来处理各种类型的弹框。弹框的分类弹框通常分为3种,分别为alert,confirm,promot。...alert弹框:只有信息和确定按键confirm弹框:在alert弹窗基础上增加了取消按钮prompt弹框:在confirm的基础上增加了可输入文本内容的功能三种弹框的图像分别如下:出现弹框时,我们需要点击确定...driver.switch_to.alert.text #打印弹窗信息alert = driver.switch_to.alert #获取alert对象alert.send_keys() #Prompt弹窗中输入内容下面...,我们来看看playwright是如何处理弹框的。

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    【HarmonyOS】一步解决弹框集成-快速弹框QuickDialog使用详解

    【HarmonyOS】一步解决弹框集成-快速弹框QuickDialog使用详解一、集成的应用背景介绍最近比较忙,除了工作节奏调整,有重点项目需要跟。...OpenCustomDialog 通过 ComponentContent 节点将弹框实例托管于上下文,突破 UI 层依赖,支持纯逻辑调用。...迭代过程表明,弹框的调用越来越便捷,与UI解耦,最终达到在纯逻辑中使用自定义弹出,弹框内容更新和生命周期可控,写法简洁。...弹框最重要的场景,自定义View与UI解耦的解决方案,目前共有三种方式,使用浮层(DialogHub底层原理),使用OpenCustomDialog,使用subWindow。...但是这些弹框方案局限性在于,仅支持单次弹出与关闭,无法暂存弹窗堆栈状态,难以管理弹窗模态与层级互斥关系,限制了自定义自由度。此时QuickDialog就应运而生了。

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