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沙龙
1
回答
(理论上)可以使用自定义转换在CALayer上创建
水波
效果吗?
、
、
、
但我想知道它们是否适合在CALAyer上制作
水波
效果。想象一下动画中有20个这样的场景。有人能看出来吗?
浏览 1
提问于2009-07-24
得票数 0
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1
回答
安卓系统中的
jQuery
波纹效果
、
、
、
这个可以在安卓系统中显示
水波
效果吗?任何帮助都将不胜感激。谢谢。
浏览 0
提问于2016-03-02
得票数 0
1
回答
Android 4.2.2上的锁屏效果
、
、
我想问一下,是否有可能在应用程序中模拟锁纹效果(在锁屏中)。我需要这个效果来在触摸事件中显示它。它与来电效果非常相似。有什么简单的方法吗?我需要创建自定义效果吗?编辑:我找到了实现锁的ic_lockscreen_handle_normal.png文件,但我找不到使用它的地方。锁屏手柄的文件是什么?
浏览 2
提问于2013-06-05
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1
回答
如何使用cocos2d和box2d像在LIMBO游戏中那样创建水?
、
、
我以前见过这种情况,通过我的研究,我发现如果你在box2d中创建了很多圆形对象,然后应用一种颜色,然后模糊它,最后再锐化一点(就像迪士尼制作的“我的水在哪里”游戏一样)。关于水是如何工作的几个例子,对于那些没有玩过边缘游戏的人来说:1.一个盒子将在水面上流动,盒子将只有一半进入水中,一半盒子将保持在水面上。如果一个物体(例如:玩家)落在它上面,盒子
浏览 2
提问于2013-04-09
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1
回答
Flex圆形波纹效果
、
、
我想在Flex中创建一个圆形的
水波
效果。有没有人知道任何示例、源代码,或者对如何实现这一点有大致的想法?
浏览 1
提问于2009-12-31
得票数 0
1
回答
在没有帆布的情况下制造水涟漪?
、
、
、
、
我已经看过各种选项和
水波
纹使用画布。我可以在没有问题的情况下复制它,但是,它运行得非常慢。我还研究过WebGL,以产生类似的
水波
效应,但我所追求的效果必须能够在iPad和 WebGL上运行,而iOS不支持这种效果。我的问题是:有没有一种方法可以在不使用画布或WebGL (或flash)的情况下快速而平滑地产生
水波
效应。我不反对使用画布,如果有办法加快渲染。
浏览 0
提问于2013-02-07
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3
回答
OpenGL水折射
、
我正在尝试创建一个具有
水波
和折射的OpenGL应用程序。我需要从太阳和相机投射光线,然后找出它们相交的位置,或者我需要从海底开始,找出我必须沿着哪个方向(如果有的话)才能击中太阳或相机。我不想让海底保持恒定的深度,也不想让
水波
变成简单的正弦波。
浏览 0
提问于2011-10-06
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1
回答
位图动画可能与否
、
、
、
在位图onTouchEvent方法中可以设置
水波
效应吗?public void onTouchEvent(MotionEvent event) {如果是,那怎么做? 谢谢
浏览 2
提问于2016-12-14
得票数 1
1
回答
船舶在波浪中航行的Matlab仿真
、
、
、
我有一个项目,在这个项目中,我必须模拟一艘在
水波
中航行的船。我已经决定用3D表面图来完成它。我创造了
水波
,但我在制造这艘船时遇到了困难,这艘船应该位于地势的正中。以下是我的
水波
模拟代码:x_l = -20;y_l = -20;ds = 0.5;k = 1; dt =
浏览 1
提问于2019-02-23
得票数 1
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1
回答
请问用身份证信息核身,使用的是公安部的身份证
水波
纹照片么?
、
请问用身份证信息核身,使用的是公安部的身份证
水波
纹照片么? [附加信息]
浏览 514
提问于2018-08-28
1
回答
如何在iPhone上制作(或伪造事件)涟漪动画,iPad by UIView!
、
、
我在iPad上做了一个应用程序,我想在背景图像中做一个涟漪效果,只是水面上的涟漪动画。Flash可以很容易地解决这个问题,但它在iPad上不可用。有人知道这件事吗?
浏览 1
提问于2011-05-07
得票数 1
2
回答
在OpenCV中可以检测到移动的物体吗?
、
、
、
、
我不确定这是什么物体,因为树木也在随风移动,这对系统没有任何用处,如果系统要检测树木移动的树枝,移动的
水波
和无用的东西,这将是一个大问题。在OpenCV中,我们有没有办法检测到所有有用的移动物体,如人类、汽车、货车、动物等,而不是无用的物体,如树枝移动、
水波
移动等。
浏览 3
提问于2013-06-02
得票数 1
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3
回答
Javascript -
水波
效果
我需要在JS上的脚本,这将改变这个“
水波
”风格的图像/html(对不起,6MB的GIF文件!): 但这并不是我想要的。
浏览 3
提问于2012-03-02
得票数 3
2
回答
如何实现
水波
?
、
因为我必须产生
水波
。我不知道该怎么做。我听说这可以用openGL来完成。我对这个概念非常陌生。有谁能给我带路吗?
浏览 2
提问于2009-03-20
得票数 9
2
回答
如何在iPhone上模拟结冰?
、
就像许多模拟
水波
的屏保应用程序一样,我想模拟结冰的过程,从水到冰,我需要学习什么技术?有没有示例代码?
浏览 2
提问于2011-03-02
得票数 1
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1
回答
与numpy相比,tensorflow在通用计算方面的优势
、
我在读,它指定了如何使用tensorflow运行
水波
模拟。
浏览 1
提问于2017-03-19
得票数 3
2
回答
在画布外重画flash中的区域?
、
、
我目前正在构建一个池塘flash应用程序,它有一个
水波
效果,当它被渲染时,
水波
效果不在我的鼠标位置,而实际上我的函数使它在我的鼠标位置上绘制。
浏览 1
提问于2011-07-12
得票数 1
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2
回答
OpenGL
水波
问题
、
、
我想用C/C++对OpenGL中水滴产生波的过程做一个简单的模拟。我用公式计算了顶点阴影中平面网格的每个点的高度。但一开始似乎是错的。我会看一张照片,让我更容易理解:这是网格在时间=0(当水滴接触到水时)的样子。波浪不仅产生在触点附近,而且逐渐向前推进。在网格的角落(远离触点),在创建的波浪接近之前,不应该有任何改变。
浏览 0
提问于2016-12-20
得票数 1
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1
回答
水波
模拟
、
、
我有一种模拟
水波
的奇怪行为。它与方向波完美地工作,但点波不像预期的那样工作。
浏览 0
提问于2016-12-16
得票数 6
2
回答
Ogre3D:自定义水演示
、
、
、
、
我打算使用这个演示来生成与我在这里寻找的相同的Pygame/OpenGL
水波
纹效应:带有3D引擎附加优点的吡咯
水波
纹效应。
浏览 0
提问于2011-10-24
得票数 0
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