Lumion软件是一款非常强大的三维渲染软件,它可以让你快速地创建出逼真的建筑和景观场景。如果你是一名建筑师或者景观设计师,那么Lumion软件将是你最好的助手。
因为老忘记键盘的编程方式,还有一些开关组合键,网上也不好查,所以把纸质的文档抄过来写了这个。不是我原创,但是由于是纸质说明书,没办法贴原链接,所以设置了原创 说明书内容 1. F区功能键锁定切换:Fn + Prtsc 2. 默认层与编辑层切换:Fn + Scrlk 3. Win 及 Mac 排列切换:Fn + Pause 4. 关闭/打开三个状态灯,Prtsc、Scrlk和Pause键:Fn+Esc 5. 模式记忆功能:Fn + End 可以将以下设置记忆下来,重新连接键盘不会丢失设置 设置 说明
DIALux evo是一款专门用于灯光设计的软件,其最新版本是DIALux evo10.0。DIALux evo10.0提供了多种灯光设计工具和功能,使得它成为了业内最流行的软件之一。无论是从事建筑设计、室内设计或者景观设计的专业人士,DIALux evo10.0都能够满足他们的灯光设计需求。
Set A Light 3D Studio for Mac(以下简称Set A Light)是一款专业的三维模拟影棚布光软件,可帮助用户实现更加精确的拍摄预览,以及更高质量的照片和视频输出。Set A Light适用于Mac操作系统,是摄影师和摄像师们的必备工具之一。
DesignDoll V4.0是一款专业的数字人物设计软件,它提供了一系列独特的功能和工具,使数字人物设计成为一种独特的艺术形式。DesignDoll V4.0采用先进的3D建模技术,可以帮助用户轻松地创建高质量的三维数字人物,无论是商业还是个人使用都非常实用。
今天在整理人工智能设计师指南v1.0的时候,再翻了一下Adobe Sensei,发现Adobe已经把这个人工智能平台开放出来了,官方介绍了本次开放的4项基本能力,总的来说,主要是对照片的一些分析跟自动化的任务,比如评估照片的质量,从美学维度来考虑,自动识别图像内容、主体区域等自动化的任务。
好久没有更新了,放假了终于可以玩些好玩的东西了,今天带来一个灯光小装置。在SVA就读的方方老师创作的Water Surface Lamp,是一个能发出波浪效果的氛围灯,在instructables.com上这篇教程获得了近九千的点击量。
以柔光方式表现产品质感。 第一步是支撑。透明产品容易反射其他不需要的物品,所以拍摄前需要排除干扰因素,我们用纸盒、亚克力支撑架、水晶块等支撑产品,让产品远离底部的桌子,这样产品身上不会出现下面桌子的反光。拍摄这类有高反光面的产品时要戴上手套,这样不会在产品上留下指纹,才能拍出满意的图片。 📷 灯光方位,左右夹光提供主体照片,顶光提升产品氛围,背光打出产品的通透感。但是,灯光的位置与距离需要不停的试探,才能给出一个合适的效果。 📷 📷 如上一步所说,灯前柔光纸也需要细致的移动,一边移动,一边观察瓶身光感的变化
Maya是一款由Autodesk开发的专业三维建模和动画软件,它不仅可以应用于电影、游戏、广告和建筑等领域,也适合个人用户进行创意设计和艺术创作。本文将从特色功能和使用方法两个方面来介绍Maya。
Set A Light 3D Studio是一款专业的三维灯光设计软件,可以帮助用户在计算机上模拟真实的照明环境。该软件拥有直观的用户界面和高效的渲染引擎,可以快速创建各种复杂的灯光场景,并进行真实的渲染。
临近双11呢 小六为大家准备了GK61套件的玩法 今天给大家分享的是一个实用的灯光效果。 警灯爆闪模拟效果 使用方法: 1.先把下载到的文件le文件解压到桌面 2. 选择点击进入灯效库 3.点击
在现代照明技术不断进步的背景下,灯控系统的应用已经从简单的开关控制,发展到能够进行复杂程控操作的智能化管理。我们推出的新一代灯控解决方案,凭借其高度的可配置性和跨平台兼容性,已成为多种商业及娱乐场合的首选。
如果说Maya是三维建模和动画领域的一匹黑马,那么3dsmax无疑就是这个领域的老牌皇后。3dsmax是由美国Autodesk公司开发的一款专业三维建模、渲染和动画软件,被广泛应用于游戏、影视和广告等领域,也适合个人用户进行创意设计和艺术创作。本文将从特色功能和使用方法两个方面来介绍3dsmax。
请问 在3dmax里面定义的动画 在thingjs里面该如何调用呢 thingjs里面动画调用是通过给动画定义名称 看下这个例子吧 我看了可视化应用列子了,需要调用定义好的动画名称
在上篇文章的灯光里讲过,灯光是使用形状表面的法向量来决定照亮哪个面的.系统自带形状是使用单一的整个面的向量,而法线贴图则以RGB值定义了精确到每个像素的法向量,这样每个像素对灯光的反应都不同,形成表面崎岖不平的灯光效果
/imagine prompt isometric art white house
大数据文摘作品,转载要求见文末 编译 | 钱天培、Aileen、Yawei Xia 后台回复“机器品味”,可获得论文原文链接 想拍出专业级的照片,又没有单反、没学过专业的摄影教程?Google最新研发的照片处理黑科技将成为你的救星!这项基于深度学习的技术能够将Google Street View的全景照片处理成以假乱真的专业照片,40%被处理过的高分照片在“图林测试”中获得了专业人士的认可。一起来看看! 机器学习在有着明确目标定义的领域有非常强大的应用。在那些黑白分明的任务中,机器学习大有用武之地,比如正确
七彩LED灯上电后,7色自动闪光LED模块可自动闪烁内置颜色。可以用来制作相当迷人的灯光效果。
unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用Unity3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。自己在做游戏开发的时候偶有所得。对于主要影响性能的因素做个总结。
Node.js 是一个JavaScript的运行环境,最初由Ryan Dahl开发,后来Ry退出一段时间后搞了Deno,这是一个基于Rust开发的TypeScript的运行环境,解决Node.js设计上的缺陷,并引入了新的特性,点击链接了解更多。Read More
一个高大上的HTML5作品,是利用HTML5 canvas制作的3D图片展示。据说是程序员给自己女朋友做的。 谁说程序员不懂浪漫! 源码下载:CSDN下载频道或来自杨林枫的整理。 一、 提升开发效率的十个工具 Git——试一试。 Stack Overflow——满足了它的活跃用户的虚荣心,而那些没有帐户的用户会不断的涌进来,找到他们满意的答案,并且点击推荐的广告。 Office 365——它集成了微软的Onedrive, Sharepoint, Exchange, Access等工具。 IntelliJ
选购小户型后,如何合理分配居住空间,既实现多功能性的区域划分,又不让空间显得拥挤呢?为解决小户型家庭的烦恼,近日麻省理工媒体实验室(MIT Media Lab)与设计师Yves Béhar合作,推出了
Adobe Animate 2023是一款由Adobe公司推出的专业动画设计软件,主要应用于数字艺术、广告宣传和游戏开发等领域。该软件集成了多种高级的功能和工具,为用户提供全方位的数字化创作解决方案。
本篇承接上一集故事《KUOKUO的趣味教程 | 进击的小怪诞生(1)》,看小怪是如何自我进化的!
谷歌在 CES 2022 上宣布了至少 13 种不同的新软件功能,从类似 AirPods 的快速切换到此前承诺过的软件,可以在 Chromebook 上镜像你的 Android 文本应用程序等。这是谷歌称为“Better Together”的计划的一部分,外界认为谷歌是想追赶苹果生态系统,学苹果一样搞整合。
《巫师》也是首批宣布转向虚幻引擎5的游戏之一,预示许多游戏将出现转变。下一款《古墓奇兵》游戏也将使用新引擎。还希望让现有游戏升级和更新更容易,意味游戏升级迟早到来。
前言 最近稍有空闲,整理下之前学习光照的笔记,以及在配置OpenGL4环境过程中遇到的问题。 光照 1、模拟灯光 模拟灯光:通过GPU来计算场景中的几何图形投射和散发出来的光线。 本质是GPU对每个三角形的顶点单独计算灯光,然后把结果再顶点之间的片元中进行插值。 故而当要求一个更真实、更光滑的灯光时,需要增加大量的三角形,从而加大计算量。 在上述这种情况,可以把灯光效果预处理并烘焙到纹理中。(就是形成一个纹理) 2、光照计算 光源=环境光 + 漫反射光 + 镜面反射光。 在计算光照的过程中,需
在上一篇关于MapTool的文章中,我解释了如何下载、安装和配置您自己的私有开源虚拟桌面,以便让您和您的朋友可以一起玩角色扮演游戏(RPG)。MapTool是一个复杂的应用程序,具有许多特性,本文将演示游戏大师(GM)是如何充分利用它的。
如果是之前使用过C4D或者maya的用户,使用Alt+左键进行视角旋转、视角平移shift+Alt+左键 的话,在【编辑】【偏好设置】【输入】【鼠标】勾选【模拟3键鼠标】即可实现。
大家好,我是shadow,我是一名智能产品架构师,有10年经验的技术和设计经验;毕业于上海交通大学,同济大学;服务过的企业有中兴通讯、招商银行、ARKIE智能设计等。我每天的工作就是在设计师和程序员的身份之间切换,设计思维和计算机思维之间切换。
DesignDoll v4.0.09是一款由 Terawell 推出的3D人物设计软件,主要应用于数字美术、游戏开发和电影特效等领域。该软件集成了多种高级的功能和工具,为用户提供全方位的数字化创作解决方案。
英伟达在2018科隆国际游戏展宣布,新款高端显卡GeForce RTX 2070,RTX 2080和RTX 2080 Ti正式问世。
bokeh百度百科的解释 摄影镜头光圈大小和拍摄距离决定了拍摄时的景深,相对于焦点位置,焦点前与焦点后的被拍摄物体会显得模糊,这个模糊区域被称为焦外。 焦外具体的模糊程度还受到镜头中镜片单体和组合的物理特性影响,形成了由镜头不同而得到的不同的焦点外的图像。于是焦外成像这个技术名词出现了。 优秀的焦外成像柔顺而迷人,色彩过渡自然,丝毫不逊色于焦点处的图像魅力。 最典型的例子,就是夜景拍摄中的远景模糊炫丽的灯光效果。 由于算法逻辑比较简单,就不多解释。 简单的说就是以半径圆圈内的各通道基于明度进行权重计算。
设备编排指的是使用多个同步的设备协同播放以增强媒体的体验效果。如今,大多数家庭中都有多个可联网的媒体设备,但使用这些设备进行同步工作并提高交互性和沉浸性的相关工作却较少。在这一方面,过去的工作探索了基于对象的音频和同步的多屏幕内容,并对音频编排进行了一定的试验。为了对音频编排的相关用例进行快速探索, BBC R&D 生产了工具 Audio Orchestrator ,并与许多合作伙伴进行了公开实验。
接 https://www.heanny.cn/post-523.html 现在小爱可以控制台灯了,但是siri不可以啊,那么,可以通过ha进行控制
通过使用1010封装的WS2812灯珠,实现整体观感和谐、可视角度更佳的迷你圣诞树采用电池供电+触摸开关机+手机遥控方案,主打一个优雅。
色彩表现力 这个是一些小引擎容易忽略的地方. 可能引擎各种功能都有, 但是为什么做出来的东西不够出彩呢? 除去美术自身的原因, 程序也要好好与美术进行沟通. 很多时候美术有一些很不错的想法, 确总是做
年关将至,大家都在忙着为项目贡献代码。12月初,GitHub官方在开源项目中挑选了下述顶级热门项目作为11月的优秀项目。
今天我们来实现如何使用ThreeJS实现产品的三维爆炸图分解与组合的效果,先看下最终项目完成后的效果展示动画
前言 上两篇给大家分享了核心的「品牌设计语言」与「创意美陈空间」的设计思路和实现效果全过程,而它们也只是整个潮玩展设计的冰山一角,想必大家都意犹未尽。本篇为大家带来QTX最终章,分别对「场地规划」和「特展设计」进行详细剖析,干货满满。 1、场地规划 今年我们的场地转移到了深圳会展中心,占地面积共15000m²,是上年活动面积的5倍之大。对于这么大的场地,想必大家会非常好奇:整个潮玩展的空间分区是怎么做思考与规划的?基于往年活动的火爆状况,今年规模更大了,接受到的挑战无疑是更大的。例如场内外的面积规划、
只需一个浏览器,就能驾车从森林、海滩,“无缝切换”到广袤的沙漠甚至平原。甚至还可以选择春夏秋冬或者白天黑夜的环境风格。
Alien Skin Exposure这是一款一款PS后期调色滤镜,黑白,彩色,人像风,怀旧风,电影风,调色预设非常多,既可以独立应用, 也可以作为插件使用,很直观地能看到每一个效果,可以说是手残党的一个神器。在面板的右边是参数调整,支持色彩编辑,如曝光度、冷暖度、对比度及锐度等功能,如果你学过Lr这款软件的话,这些参数一点都难不倒你,你可以根据照片的实际情况来进行微调,另外,你还可以自己保存成预设,方便下次使用!
用于显示虚拟(3D模型)与现实(相机采集回来的数据)结合起来的view,传统的UIView并不能直接显示3D模型。
还真不是动画,这款擎天柱,可以自动变形,还能接受语音控制,甚至可以和App联动,实现自定义编程!
看完今天Lady Gaga在超级碗中场秀的表演,不得不佩服Gaga的舞台表现力!当然Gaga背后的无人机阵列表演似乎抢占了更多的风头,成为社交网站讨论的热点。作为美国的“春晚”,超级碗去年的收视率达到了49%,也就是每两个美国人就有一个在看超级碗。 如此盛大的比赛自然少不了时下最火热的一些黑科技的身影。 这些年,超级碗上的黑科技 作为一个足球迷,小编对于美式足球的了解有限。但是看到今天超级碗上新英格兰爱国者队的逆转,还是非常激动的! 超级碗上最重要的当然是这场万众瞩目的比赛,一般这种对抗性的竞技比赛中,裁判
物联网3D可视化开发已经辐射到各行各业,无论车间还是消防,城市还是粮仓,亦或是地铁、科技园,物联网可视化是科技的进步,也是行业的进步。而传统的3D可视化开发实施起来并不那么乐观。如果使用ThingJS
因为midjourney(下文都简称mj)目前只能接受英文提示符,很多人碍于英文水平或者资料收集能力,生成的图片很难达到自己的预期。也有很多人直接把中文段落翻译为英文段落,交给mj去生成,这也是一厢情愿的想法。
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