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Flutter 上默认的文本和字体知识点

中可以通过 fontFamily 来引入第三方字体,例如通常会将 svg 图标转换为 iconfont.ttf 来实现矢量图标的入,而一般情况下我们是不会设置 fontFamily 来使用第三方字体, 那默认情况下...image 这时候我不禁产生的好奇,在 Flutter 中引擎默认究竟是如何选择字体?...通过官方解释,在 typography.dart 源码中可以看到, Flutter 默认在 Android 上使用的是 Roboto 字体; 在 iOS 上使用的是 .SF UI Display 或者..._(black, white, englishLike, dense, tall); } 为了搞清不同系统上字体的区别,在查阅了资料后可知: 默认在 iOS 上: 中文字体:PingFang...最后再补充下,在官方的 architecture 中有提到,在 Flutter 中的文本呈现逻辑是有分层的,其中: 衍生自 Minikin 的 libtxt 库用于字体选择,分隔行等; HartBuzz

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    默认参数

    默认参数可以简化函数的调用,降低调用函数的难度 设置默认参数时,有几点要注意:   1) 必选参数在前,默认参数在后,否则Python的解释器会报错   2) 如何设置默认参数   ...变化小的参数就可以作为默认参数 定义默认参数函数 def power(x, n=2): #函数有两个参数:x和n,x是位置参数,n是默认参数,调用函数时,如果只有一个参数传入,则n被设定为2   ...s = 1   while n > 0:     n = n - 1     s = s * x   return s 定义默认参数要牢记一点:默认参数必须指向不变对象   错误例子: def add_end...END')   return L add_end() #输出:[] add_end() #输出:['END'] add_end() #输出:['END', 'END'] #Python函数在定义时,默认参数...L的值就被计算出来了,即[],因为默认参数L也是一个变量,它指向对象[] #如果函数内改变了L的内容,则下次调用时,默认参数的内容就变了,不再是函数定义时的[]了   正确例子: def add_end

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    关闭默认共享-关于Windows的默认共享介绍

    默认共享是一项非常有用的功能,只是我们平时用不到罢了。微软的初衷是便于网管进行远程管理。 默认共享是管理员级别或是有相对应权限的账户的操作。...Windows XP安装后的默认共享方式就是”仅来宾”的方式。 同时,微软这么说过:“服务器服务需要使用默认 IPC 系统管理共享。.../REMARK:添加一个有关共享资源的描述性注释,注释内容的文本应该包含在引号(“)中。 /CACHE:指定访问共享时启动缓存的方法,以便脱机访问此共享。.../// 关闭了默认共享,在实际使用中我们也没有出现任何故障,实际上默认共享只在某些情况下用到,关闭默认共享并不会影响上网聊天、收发邮件等普通操作,不过对于域控制器或网络中使用了C/S类型的软件等环境来说...WINS服务的异常也是我们将默认共享关闭了所带来的,关闭默认共享会使WINS相关服务与组件的运行出现问题。

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    默认终结点

    对于最新版本的WCF编程人员来说,你也可以采用无配置的服务寄宿了,这主要得益于WCF提供的默认终结点机制。...所谓默认终结点,顾名思义,就是在你尚未为寄宿的服务添加任何终结点的时候,WCF会自动根据服务的基地址(Base Address)为你创建一个或者多个默认的终结点。...一、默认终结点的绑定是如何确定的?...这实际代表了默认的协议绑定映射关系,这也是为什么在上面的例子中基于HTTP协议的默认终结点会采用BasicHttpBinding作为绑定类型的原因。...接下来我们来具体介绍默认终结点机制是如何实现的,具体来讲就是表示默认终结点的ServiceEndpoint对象是如何被添加到用于表示寄宿服务描述的ServiceDescription的终结点列表(对应于

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