话说,以前的前端工程师在入行时都当过「切图仔」或「切图女」。曾经,「切图」作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
欢迎访问源码: https://github.com/ZZES-ZCDC/questionnaire_manage_bd
怎样算是个体面的前端攻城狮? 大概是,PM,设计,开发等工种都觉得你很专业,很腻害吧~ 下面阐述下我心中体面攻城狮该具备的 软件 能熟练使用前端会用的软件。软件主要分为以下几类 IDE 我用的是Su
前端是一个承上启下的职位,正因为其位置的特殊性导致其必须了解设计和后台的一些基本知识。本文并非教大家如何取代设计的工作,而是讲解前端如何更快更便捷的实现一些简单的设计任务,在没有设计师的情况下如何利用工具解决UI呈现的问题,让工作事半功倍。 Photoshop使用 大多数前端工程师都有过切图的经历,也就是将设计师制作的PSD等格式的图片按照需求切成项目需要的大小并实现页面的呈现,那么作为一名合格的前端工程师,我们有必要了解并熟练的掌握Photoshop的一些功能,下面介绍下几个实用的Photoshop
前几天发了“前端工程师都能做什么”这篇文章, 此文的末尾有这样一句话:“...毕竟,无限可能嘛...” 有同学留言给我, “可是新手往往望着无限可能而不知所措” 这句话我当时回复的是,“请先从切图开
对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受);
作者:汪娇娇 时间:2017年12月26日 对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受); 对于那些复杂的动画,就算css、js(或者用帧动画、属性动画、Gif、WebP等实现)勉强实现,先不说还原度了(肯定很差),实现动画的资源一般都比较大,或者Gif 那就更大还不高清,加载慢,消耗性能,还有可能内存泄漏,造成手机发烫,闪退等现象。既然问题这么多,难道不实现了?如果要实现的话我们应该怎么办? 这时候就要找别的办法了,就不卖关子了,给大家推荐一个很好用的动画
HTML 常见标签和属性 文档类型声明 转义字符 网页访问无障碍(只是了解) CSS 常用选择器 样式生效规则(浏览器的默认样式,选择器权重的计算,样式的继承综合作用的结果)。 常用样式 布局 盒模型 水平,垂直居中 布局技术 相对,绝对和固定定位 Float(不推荐。功能弱,还要去浮动) inline-block(兼容旧些的浏览器用) Flex (主流) Grid(和Flex配合,面向未来)(只是了解) 响应式 媒体查询 rem 的使用(配合 JS 动态设置根节点的字体大小更灵活)。 效果 过
2个月前,写过一篇文章《从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流》总结过一些移动web中有关手机适配的一些思路,当时也是因为工作的关系分析了下网易跟淘宝的移动页面,最后才有那篇文章的总结,可惜的是因为项目的关系,这两个月来几乎没有机会做移动类项目的工作,所以那些理论一直没有得到真正的实践。这次因为公司有一个app需要做一个推广的下载页面,虽然简单,但也值得一试那篇文章里提到的适配方法,所以本文的内容就是介绍该文中提到的淘宝的做法:《lib-flexible弹性布局方案》。(注:该文中提到的网易的做法跟淘宝的做法其实是大同小异,你访问http://3g.163.com/touch/看下页面源码顶部的JS就能明白了。相较于淘宝的做法,淘宝的方法更能称之为一个方案,网易的做法代码质量实在不敢恭维,所以从本文的角度,推荐淘宝的lib-flexible)
JOOX Music 是腾讯面向海外市场发布的音乐 App,目前在其发布的五个国家和地区均是排名第一的音乐服务应用。JOOX Music 从2014年发布至今,经历了大小数十个版本的迭代,功能不断的完善和丰富。而它的体积在 v3.5 版本时达到了有点惊人的 124MB!而东南亚是 JOOX Music 的主要发行地区,这里的网络环境相对较差,存在大量老旧的小容量 iOS 设备,而 App Store 的下载也不太稳定。因此,对 JOOX Music 的裁包大作战已势在必行。
昨天咱们谈过了什么是切图,那今天接着往下说说,切图之后做什么。 一般来讲,切图的工作成本是HTML静态页面。在有些公司,是美工或是UI设计他们给切了。但这么多年来,这些美工和UI他们给切的图片,没有一次是好用的。我都得修补或是返工,差别只是程度不同。 为啥呢?因为他们不管前端开发。可能也基本不懂。所以UI和美工他们切图,那是真正的按图片的边啊,缝什么的往下切。 好了,在咱们前端开发的手里,切图这环节完事了之后。接下来你有二种情况, 第一,你们是用J2EE,或是.NET的开发环境,那么你需要把你的静态页面放到
前端与移动开发基础大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第一阶段: HTML5 + CSS3HTML51、 浏览器与浏览器内核2、语法及使用、3、 常用标签4. 语义化5、 表单元素6、 HTML 、7 新增标签可掌握的核心能力: 掌握 HTML5 常用标签; 掌握 CSS 语法及使用技巧; 掌握CSS3新增选择器; 掌握CSS3新增样式属性; 掌握 DIV+CSS 布局方式; 掌握常见网页布局技巧; 掌握企业级、电商级网页开发基本的流程、规范; 掌握语义化、模块化、兼容性的PC端网页开发; 掌握 Pho
PhotoShop从CS版本演变到现在的CC版本,切图功能发生了比较大的变化,我们可以把PhotoShop CS版本时的切图功能称为传统切图,而从PhotoShop CC版本开始PS提出了精准切图。所谓传统切图就是切图人员基本上都是自己分割图层切图,传统切图又分为全手工切图和参考线切图;现在CC版本提出的精准切图,切图人员可以依赖计算机把图层对象精确的切割出来,这样切割出来的图层肯定比传统切图切出来的精准度高。另一方面,CC版本可通过脚本执行全自动切图,这样完全解放了切图人员的双手。
互联网的疯狂开展,让企业对开发人员的需求缺口越来越大,以至于呈现年薪40万前端职位,关键是:竟然仍是招不到人,够悲催的吧;而另一端,越来越多的人认识到这是一块大金矿,张狂地涌入互联网. 这其中,许多人将前端视作开启互联网作业的进口。在许多人眼里,前端就是切切图,很简略的,只需能够将视觉规划师的PS(photoshop)图转换成网页就能找到工作。而我,几年前不小心踏入互联网职业,也被许多人问及,前端开发简略吗?我能做前端吗? 面临这样的问题,还有许多问及前端问题的人,我真是不好说。今日自己拙见,给前端人员列一
Figma 是一个基于浏览器的协作的UI设计工具,其以轻量、便捷、跨平台使用、协同便捷的特点,迅速吸引了广大UI/UX 设计师们的喜欢。但是设计师经常遇到反复切图、交付开发等问题,所以借此机会分享一篇关于 Figma 切图的必要知识点和交付经验。
前端切图是前端工程师们还原设计稿的过程中必不可缺的一环。不过,切图工作究竟谁来做?这个问题我们在各大论坛也屡见不鲜:前端工程师认为设计师出了设计稿,那么相应的切图也应该一并交付;设计师则认为前端工程师给的要求太多太杂,不如他们自己动手来得专业。
http://www.cnblogs.com/jikey/p/4259360.html
切图是很多UI设计师的一项日常工作。平时做完设计图,要将设计稿切成便于制作成页面的图片,并标注好尺寸和间距,交付给前端来完成html+css布局的静态页面,有利于交互,形成良好的视觉感。
原型 墨刀 文档 石墨文档 腾讯文档 方便在微信中协同。 任务管理 Trello 简单好用的看板系统。 设计 设计软件 PhotoShop Sketch 设计展示平台 蓝湖 方便标注,切图,关联页面之间的关系。支持上传 PS 和 Sketch的素材。 前端 IDE Sublime HTTP Postman 开发调试 API 用。 Fiddler 网络工具。用 Auto Response 功能将本地文件替换线上文件。 后端 IDE VS Code Node.js。 Rider .NE
由于一直在搞后端开发,对于前端内容的掌握一直停留在css、jquery、js、html这类的基础应用上。 一下子接触到前端工程化、spa这类的东西,曲线有些陡峭,整个过程经历了诸多曲折。将收集到的知识总结一下,掺杂着一些个人的理解,不一定准确。 开始搭建之前,先要搞清楚一些概念。 一些知识点 1、前端工程化 记得在刚刚进入软件行业的时候,项目组中一般都会有美工这个角色,负责设计系统需要的各种图片、切图,设计系统整体的样式。上面的工作完成后就可以交给后台开发人员了,后者负责后台逻辑,从数据库中读取数据并
CSS 提供了 3 种机制来设置盒子的摆放位置,分别是普通流(标准流)、浮动和定位,其中:
使用 Photoshop 切片工具 进行 切图 , 要先进行切片操作 , 然后才能导出指定的切片 , 操作起来很繁琐 ;
可以看到这有切片工具和切片选择工具,其中切片工具是拿来定位需要切的图像,而切片选择工具是用来选择的,当需要删除某些切片图像,则可以使用。
优秀的WEB前端工程师具备编写任何一个互联网系统的前端页面、交互代码的能力。根据对100家互联网名企对Web开发工程师的招聘要求分析,企业要求主要有两部分,一个是核心要求,一个是辅助要求,核心要求包括:语言技术:JS基础和核心/HTML5/CSS3、框架技术:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS、通讯协议技术:HTTP协议、服务端开发技术、交互技术:UI交互设计、客户端技术:微信开发技术、html5、JS、SDK开发、Android、iOS、Web App开发技术。辅助要求有1-3年Web工作经验(近80%的企业)、学历及相关专业、文档规范写作能力、团队合作能力、责任心。
对于设计师来说,标注和切图是工作中非常重要的一部分。最早的标注切图都是由设计师手动进行,不仅浪费时间精力,还极容易遗漏出错。随着设计流程不断被简化,越来越多的标注切图工具应运而生。
设计交付对于UI设计师来说是一项必要的工作流程,设计交付影响着界面的最终实现和各尺寸适配效果。那么如何做好从设计到开发的交付呢?本文就教一教大家,如何用工具帮助完成从设计到开发的完美交付。
摘要 如何成为一名优秀的切图工程师?百度资深研发工程师潘征与大家分享自己的工作心得。 ROLE移动端酷炫运营页 2014年开始,我在我们部门负责移动端酷炫运营页面,也就是俗称的H5的研发工作。 这些酷
之前一直用ps自带的智能切图,由于ps智能切图不能切固定大小的图,在网上找到了一个比较好的前端神器像素大厨 PxCook,不光能切图而且也能标注,方便快捷,易于上手。 像素大厨 PxCook,支持psd格式图片,主要用到智能标注,选择工具,点击选择工具,框选出之前做的标注可以按delete键删除,可以进行px dp pt的切换,标注非常方便。
话说,以前的前端工程师在入行时都当过切图仔或切图女。曾经,切图作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
微服务设计、前后端分离、高可用、易扩展、易维护、统一配置、令牌限流、服务熔断、链路追踪、docker容器部署、rancher容器管理、自动化运维
前端开发状态为0,就是什么都没有,一切都是空白。极端点甚至连javascript是啥都不知道。只知道这二年前端开发很火,就跑来学前端。想培训个三个月半年的,出来就十几K,,,这样的想法,大有人在。 1是什么?100满分,只得1分,就这样。。。极端点,也许只知道javascript,就是1了;再知道了javascript和java的关系,就是雷锋和雷锋塔的关系,这就是2;再写出第一个alert("hello word"),这就是3.。。。就这样,一小步一小步的,最终成就了一大步。 许多同学纠结于什么时候算是学
摹客 Figma 插件的上线,完美解决了 Figma 本地化支持极度缺失、自身交付能力弱以及团队协作费用昂贵等问题。自插件推出以来,越来越多的用户选择将 Figma 设计稿上传到摹客进行团队协作,目前在Figma插件社区中,已经有1.5k的小伙伴安装使用摹客~
设计师在将设计稿交付给前端工程师之前必定会用到切图功能,但有时生成的切图却不符合前端的要求,怎么办呢?
是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手 点击下载
随着微信小程序的出现,前端的知识愈加的碎片化。没有哪个知识能够搞定一切。 在很久以前我可以说,你会做静态页面html就可以啦,那年月都用table表格做页面。后来就是再会点js就行啦,写点什么小特效就ok了。再后来我可以说只要会jQuery就可以搞前端啦。再后来,你会点nodejs,再加点jQuery,再加点webpack打包的就行啦。再后来可就变成你得会一堆东西,还未必够用,因为有新的东西随时冒出来,真学不过来了。 虽然从根儿上来讲,前端依然是只要会html,css,js这三样,就可以搞定一切,但这只是理
image.png 这句标题直接读出来,可能100%的人都不会赞同。菜鸟就是菜鸟,读了100本JS或程序的书,他依然是菜鸟。但我并不这样理解,在我的脑子里,工作或职业是有不同的要求的,不同的职业,不同的级别,对于从业者的要求是不一样的。 只要你认真的在学JS或CSS,那么你必然会学到一些技能。那么这一点点的JS或CSS的技能,就能帮助你胜任相应级别的工作。例如,你学会了CSS,OK,那么你可以去做切图。在切图的工作过程中,你又学会了JS,然后你就可以去做JS的工作。虽然在此过程中,你依然会被人称之为菜鸟,但
前端切图历史悠久,或许那时候不叫前端,叫页面重构师。之所以页面重构师要自己动手切图,是因为面对多种多样的页面效果,UI设计师不知道每一张图的需求,常常会引发流血冲突,带来不可挽回的生命危险。 切图能体现页面重构师的经验和能力,如果你拿到手的是psd文件,那么你可以看看“存储为 Web 和设备所用格式”的切法。
WEB前端开发工程师的缺乏,几乎是全行业的,几乎没有哪个公司会说自己拥有足够的前端开发工程师。就算是第一梯队的BAT也是一样,虽然它们已经拥有绝大多数优秀的前端开发工程师。不需要去看什么排名啊,列表之类的,只要去查一下招聘网站的岗位数量就知道,WEB前端开发依然是热门职位。
通常在展示人物对话的时候文本的长度是不定的,因此会需要动态的调整对话内容文本框的背景图片的大小,这里以如下这种气泡框的对话为例:
如果之前使用 切片工具 设置了多个切片 , 可以使用 切片选择工具 , 选择之前的切片 ;
上一期我们使用了 word 转存大法来生成网页,主要是为了帮助大家理解表格布局的原理。那么今天我们就来学习一下真正的切图大法。
在代码语言的庞大体系中,有很多不错的小工具,也就是我们常说的“轮子”。 在日常的开发工作中,如果能够巧妙地利用轮子,可以极大地提升我们的开发效率。 因此,今天想和大家推荐一款我压箱底的免费效率工具,希望可以为各位带来帮助: 摹客,免费效率神器,效率提升300%!(文末附企业会员激活码) 1.切图下载自给自足 摹客支持Sketch、PS、Adobe XD、Figma等当下所有主流设计工具的自动切图。 对前端而言,当设计师将设计稿上传至摹客后,我们就可以根据不同需求,自主切换平台(iOS/Android/We
在很久很久以前的公元1993年,位于美国的伊利诺州诞生了一位名为NCSAMosaic的孩子。它便是传说中的微软IE、网景以及后续众多网页浏览器的鼻祖。可惜在当时只有少数的幸运儿才可以使用它。
Web开发如今是如日中天,热的发烫。但是Web开发相关的技术和知识却像N座大山一样,耸立在我们面前,连绵起伏,漫无边际。那么这些山头那些我们应该占领,那些我们应该绕开,很多人看着就蒙了,这不光是初学者,很多学了几年的人也会有些迷茫或者彷徨,怕走到悬崖边。就像当年写如果你选择的开发工具是delphi的话,如日中天的时候火的不得了,但是现在可能没几家在用这东西了,要是你没快速地转向,那你可能找工作都费劲。
前不久在 掘金 上看到一篇文章,前端 PS 切图方法,图文详细,相信每个前端都经过这种最原始的切图手法,不禁想起自己以前刚入门那会懒得切图,直接QQ截图,现在想起来真是初生牛犊不怕虎,怎么方便怎么来。。。
接 [一对一讲什么] 之 切图之后做啥?要加入项目和测试接口 上回书说,切完了页面,把HTML文件啊,CSS,JS,IMG图片什么都扔到相应的开发环境目录里,把链接神码的都搞好,然后在开发环境里把你的页面能运行起来,就像这样, 你的自己电脑上搞好的页面的访问路径是这样的: file:///D:/wesay/3/html5_1.html 如果你自己在本地电脑搞个apache服务,那么这个页面的访问路径是这样的, localhost/wesay/3/html5_1.html 而如果你配置好开发环境之后,把项目跑
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付。每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的。
2019年将会是你全新起航的一年,相信你已经制定了很多规划,正在开启第一步的推动。
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