大家好,我开始了 is和的工作,我可以声称但只是得到了请求,我不能为mutation.My handleChange函数工作,我可以接受值。但我不能发布request.My的问题是,我如何才能在我的工作中发布带有变异的请求。这是我的错误:
createHttpLink.ts:146 POST http://localhost:3000/graphql 400 (Bad Request)
Uncaught (in promise) Error: Response not successful: Received status code 400
at new ApolloError (ind
当加载了ReactJS组件时,我想调用WOW
WOW Javascript在inital HTML加载的HTML底部引用。
启动的Javascript方式是
new WOW().init();
我觉得把这个叫做"componentDidMount()“会更好
我的组件代码是:
import * as React from 'react';
class Banner extends React.Component {
componentDidMount() {
new WOW().init(); //This does not work &
为什么谷歌的V8 JavaScript引擎在我的C++插件中的工作速度比Node.JS慢得多?
我试图编写一些愚蠢的简单代码,用于在JavaScript中生成素数,并通过我的C++插件在V8中运行它,并直接在Node.JS中运行。
我感到非常震惊,因为两者都应该使用相同的JavaScript引擎,并且都执行了相同的代码(时间以毫秒为单位,越少越好):
V8 in Node.JS: 495517
V8 in Node.JS C++ Addon: 623598
下面是运行相同的JavaScript代码的C++模块和C++插件的源代码(我认为问题不在互操作中,因为时间测量直接在JS中工作):
i
在jQuery的document.ready中可以将字符串转换为变量名吗?
如果我在纯JS中尝试这个
var boh = "blahblah";
console.log(window["boh"]);
返回blahblah,而如果我使用JQuery
$(document).ready( function() {
var boh = "blahblah";
console.log(window["boh"]);
});
返回undefined
在这里学习JS,我在下面的代码上运行JSLint:
/*jslint devel: true*/
function Animal(n) {
"use strict";
this.name = n;
this.prop = "a";
}
var a = new Animal("duppa");
for (v in a) {
if (a.hasOwnProperty(v)) {
console.log("property:" + v);
}
}
我得到:
jslint:te
嗨,我是角js或javascript.i不知道如何清除以前的变量数据,如果我不知道变量的类型?
Comment.get()
.success(function(data) {
//here i have to clear previous data of $scope.data, but i dont know type of $scope.data
$scope.data = data;
$scope.loading = false;
});
你能建议我如何从变量$scope.data中清除以前的数据吗?
所以我正在看各种问题来准备明天的面试,我遇到了extern关键字,我知道extern关键字指定为另一个程序的一部分(不知道在哪里使用)的变量分配内存,但真正的疑问是,
#include<iostream>
using std::cout;
int main()
{
extern int a;
cout<<a;
return 0;
}
int a=20;
output:
20
我想知道这是怎么回事?即使提升在c++中工作,我知道一些JS提升,就像即使先声明一个为int a,然后再完成赋值,输出应该是一个值一个垃圾值……
#pragma strict
var targetscript : Diamond;
var yellow : Color(1,0.92,0.016,1);
var cyan : Color(0,1,1,1);
var green : Color(0,1,0,1);
var red : Color(1,0,0,1);
var magenta : Color(1,0,1,1);
var black : Color(0,0,0,1);
function Start () {
gameObject.camera.backgroundColor = yellow;
}
function
我正在尝试使用QUnit进行一个简单的测试,但由于某种原因,它无法定位我的函数。我是不是做了什么根本不对的事?
test.html
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" s