Hexo 是一款基于 Node.js 的静态博客生成器。有别于传统的 WordPress、Typecho 等由服务端渲染的动态博客程序,Hexo 可以遍历博客的各个页面,将博客文章等内容渲染到主题(即页面模板)之中,生成全部页面的 HTML 文件及其引用的 CSS、JS 等静态资源。这些静态资源文件常常通过托管到 Pages、托管到对象存储或者自建 Nginx 服务器的方式来对外提供访问。
这个就比较简单了,直接拖一个控件,再加载一下url,记得在AndroidManifest.xml中加一下权限
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
《葫芦兄弟》(又名:葫芦娃),是上海美术电影制片厂于1985-1987年原创出品的13集系列剪纸动画片,是中国动画第二个繁荣时期的代表作品之一,至今已经成为中国动画经典。讲述7只神奇的葫芦,7个本领超群的兄弟,为救亲人前赴后继,展开了与妖精们的周旋。
好,我们现在看到了,上面的菜单我们需要的东西是左上角一个返回按钮,二个下拉框,一个横向的滚动菜单(图片里面只显示了五个,其实有9个,可以横向滚动)。
一个完整的柱状图应该是包含坐标轴、文字、矩形和标题等。在本篇文章中将从数据定义、定义画布和边框、坐标轴和比例尺的定义、矩形元素的属性设置、字体的大小等各个方面进行讲解。
Leon Sans 最特别的地方在于,字体是由代码构成的。有了这些代码,它可以随意变身。
在Threejs中我们可以通过FontLoader和TextGeometry结合使用来创建三维文字,FontLoader用于加载JSON格式的字体,FontLoader返回值是表示字体的Shape类型的数组;TextGeometry用于将文本生成为单一的几何体。下面我们先来了解下这两个类
在微信公众号开发中,很多时候都有个需求是一张图加上头像和昵称或者其他数据生成自己的二维码海报或者是生成分享海报
Leon Sans最特别的地方在于,字体是由代码构成的。有了这些代码,它可以随意变身。
之前也使用过悬浮音乐播放器,但是是在自己的个人博客中使用的,但如果想要在自己做的网页中如何使用悬浮音乐播放器呢? 试用过了很多的方法,没有找到好用的悬浮音乐播放器的源码,最后使用了以下这个方达,感觉效果真的很不错! 1. 首先是要在这个网站上注册一个账号 https://player.lmih.cn/ 然后就可以进入后台页面管理自己的音乐播放器 2. 在后台创建一个播放器 3. 在后台创建一个歌单 歌单由于不是vip不能直接导入歌单,但可以自己自由的添加歌曲。
组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 <tagname property="value"> Content goes here ... </tagname> 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/ 本期给大家带来的是7个微信
2,跟进fans123.com cpu高的bug,原因一是昨天改动的渲染机制导致js执行回调次数变频繁了。想办法减低点,二是这货开了
页面的性能优化对于前端来说永远是离不开的课题,前端性能优化一直也不是作为一个单独的问题存在,它往往需要开发者结合计算机网络、浏览器相关技术、前端框架、构建工具以及开发者自己的代码等多层面去思考优化的方案,所以前端性能不应该是前端领域的一个孤岛⛱️,而需要作为串联起前端技术的零件🔩。
rem和em很容易混淆,其实两个都是css的单位,并且也都是相对单位,现有的em,css3才引入的rem,在介绍rem之前,我们先来了解下em。
总结一下 ArticlePoster1.0.7 使用本地节点中可能会遇到的各种问题,以后就不一一解释了。
作者|谦龙 原文|http://imweb.io/topic/590dfe180ee54b060a501b66 会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。 原理分两个部分 1、页面能看见的不断跳动着的增加的文字,控制 2、页面的布局效果由藏在"背后的"style标签完成 想象一下你要往一张网页每间隔0.1秒增加一个啊字,是不是开个定时器,间断地往body里面塞啊,就可以啊!没错,做到这一步就完成了原理的第
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!) 在你的项目中添加如下代码,就可以减少大
现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。
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日常开发网页经常会使用一些特殊字体,比如思源黑体、苹方字体等,因为这些字体在一般的宿主环境中是不存在的,需要通过 css 的 @font-face 定义,并从服务器中加载对应的字体文件,而字体文件一般都是比较大的,甚至有时候一个字体比其他所有的资源(js、css、图片)加起来还要大,对网页的加载性能起到非常关键的影响,因此有必要对字体进行一些优化。 本文主要从字体格式、按需提取、统一渲染三个方面来谈谈优化字体的常用技巧。
整个vue init大致流程如我上图所示,应该还是比较好理解的。这里我大致阐述一下大致的流程。
想象一下你要往一张网页每间隔0.1秒增加一个啊字,是不是开个定时器,间断地往body里面塞啊,就可以啊!没错,做到这一步就完成了原理的第一部分
简要介绍今天的分享大纲,罗马不是一天建成的,小程序也不是一天发明的;小程序这种介于H5和Native App之间的特殊应用形态,从探索到成熟,经历了哪些过程,我们首先带大家回顾梳理一下,然后从现有技术架构出发,分析小程序当下几个主要性能坑点,各家小程序引擎为解决这些坑点,做了哪些完善工作;比如大家知道小程序是以web渲染为主、原生渲染为辅,那引入原生渲染后,引发了哪些新的问题?为解决这些,微信提出了同层渲染的方案,同层渲染在技术层面上又是如何实现的?最后从当前已知问题出发,对于小程序未来的技术更迭,抛出一些我们认为的可能方向,供大家参考。
关于这个话题,本文并不准备详述移动开发相关的一些通用技术,例如:viewport、rem、flexbox、媒体查询等。这里主要讲述我们的hybrid产品策略、开发流程与规范、性能优化以及我们踩过的坑。而往往就是这些,网上相关的资料相对比较匮乏的,又缺少类似经验文章,所以希望通过此篇文章,跟大家分享一些魅族团队关于hybrid产品开发的经验。
美团外卖商家端基于 FlutterWeb 的技术探索已久,目前在多个业务中落地了App、PC、H5的多端复用,有效提升了产研的整体效率。在这过程中,性能问题是我们面临的最大挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍美团外卖商家端在 FlutterWeb 性能优化上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发。
WKWebView的使用 前言 最近项目中的UIWebView被替换为了WKWebView,因此来总结一下WKWebView的使用。 示例Demo:WKWebView的使用 本文将从以下几方面介绍WKWebView: 1、WKWebView涉及的一些类 2、WKWebView涉及的代理方法 3、网页内容加载进度条的实现 4、JS和OC的交互 5、本地HTML文件的实现 一、WKWebView涉及的一些类 WKWebView:网页的渲染与展示 注意: #import <WebKit/WebKi
https://blog.csdn.net/chenmozhe22/article/details/80035871
一个项目的开始,特别是丰富多样的前端工程,首先一定要确定好采用的框架和技术点。2016年vue.js如火如荼,webpack强势崛起,但是是否就可直接拿到项目中搞起呢?答案是否定的,一个新的技术如果自己或团队中成员都还在学习摸索的过程,是肯定不能在生产环境中使用的,更何况这是个创业的团队,没有成熟完整的前端团队。所以我当时还是走老套路,jquery为核心,fastclick辅助,requireJs按需加载,arttemplate做模板渲染,核心UI类库使用jqueryWeUI,加上sass预编译样式文件,gulp打包构建,(后台是微服务架构,maven构建,springMVC+mybatis,此工程为h5前置工程)这样一来就基本上满足条件,可以开工了。
PHPstORM中调字体大小的方法:1、打开phpstorm;2、点击“File”菜单栏并选择“setting”设置选项;3、在设置中点击左侧“Editor”展开子菜单并选择“Font”;4、在Font对话框中的“Site”一栏里根据你需要调整字体的大小来设置对应的数值即可。
本文主要介绍使用async.js优雅地控制Cocos异步动画,文中有较多的代码与gif演示,为了获得更佳体验建议在电脑上阅读,如果当下没有环境,建议看代码时用横屏,看gif动画用竖屏!
前段时间在下开发了个微信小程序,开发过程中总结了一些我觉得对我有用的小技巧,提炼出来,相当于一个总结复盘,也希望可以帮助到大家。如果对大家确实有帮助,别忘了点赞哦
很多博主在写一些技术博客的时候,会在博文中添加一些代码,但是在展示的时候代码高亮的话会让博客整体布局更优雅。找到网上的不少插件,最终还是选择了 Crayon Syntax Highlighter 这个插件。江湖称 Wordpress 最强大的代码高亮插件!
ArkUI开发框架是方舟开发框架的简称,它是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架,它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件以及实时界面语言工具,帮助开发者提升应用界面开发效率 30%,开发者只需要使用一套 TS / JS API,就能在多个 HarmonyOS / OpenHarmony 设备上提供既丰富又流畅的用户界面体验。
在实际开发中,还有很多常用组件,例如,分页、按钮、输入框、导航栏、日期/时间选择器、图片输入,等等。很明显的是这些组件的通用性已不单单存在于一个项目内,而是所有的项目都需要!这是个比拼开发速度的年代,我们已经没有时间重复发明轮子了,最正确的选择是使用界面框架,例如Bootstrap、UIkit、Foundation等来代替这种大量的重复性极强的界面样式开发工作。
众所周知,刚刚开源的「鸿蒙 2.0」以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的框架语言。这标志着继 SpaceX 上天之后,JavaScript 再一次蹭到了新闻联播级的热点。这么好的机会,只拿来阴阳怪气实在太可惜了。作为科普,这篇文章不会拿着放大镜找出代码中的槽点来吹毛求疵,而是希望通俗地讲清楚它所支持的 GUI 到底是怎么一回事。只要对计算机基础有个大概的了解,应该就不会对本文有阅读上的障碍。
打字机效果也就是让文字逐个在屏幕中显示,直到把整段话说完,常常被应用到人物对话,角色旁白以及引导教程等高频场景中。
我们经常听说:“写代码要有良好的封装,要高内聚,低耦合”。那怎样才算良好的封装,我们为什么要封装呢?其实封装有这样几个好处:
本文是笔者写组件设计的第五篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
配置相关数据, 编辑 robot-config.js, 在群发名单, 白名单, 海知智能api 中填入相关信息
在大多数项目中都会遇到在线预览PDF文件,项目使用的是element ui,使用vue-pdf实现。
inquirer.js 是一个用来实现命令行交互式界面的工具集合。它帮助我们实现与用户的交互式交流,比如给用户提一个问题,用户给我们一个答案,我们根据用户的答案来做一些事情。
JavaScript 的生态系统一直以它的变化速度飞快而著称。在今天快速变化的 JavaScript 框架生态中,稍不留神你就可能错过许多新东西。每当你觉得自己对最新的工具和技术驾轻就熟时,新的创新浪潮又会带来一切改变。
这里是 HelloGitHub 的《GitHub 上适合新手的开源项目》系列的最后一篇,系列文章:
根据需求需要将老项目中的 WebView 替换成 WKWebView,期间查阅了不少文档和资料,之前也发布了几篇 WKWebView 相关的优秀文章。
HMR 全称 Hot Module Replacement,中文语境通常翻译为模块热更新,它能够在保持页面状态的情况下动态替换资源模块,提供丝滑顺畅的 Web 页面开发体验。
经过若干个月的点滴积累,我有幸参与到抖音国庆活动的开发,这是我第一次完整参与大型活动项目的开发,它是全员关注的一个重点项目,致力于让用户领略美好中国,指导用户在抖音中搜索与获取旅行攻略和出游信息。
这次就讲讲在 Fabric.js 中创建文本时怎么使用自定义字体、在项目运行时怎么修改字体、以及推荐一个精简字体库的工具。
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