最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变小,恢复原样,两个图标在地图界面的放大和缩小时间不断的切换图标状态(箭头向里面,或者箭头向外面)
除了用鼠标滚轮在地图上缩放外,还可以使用 ol 提供的 api 设置地图缩放级别。
转换(transform)是CSS3中最具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移/旋转/缩放等效果.转换可以简单理解为变形.
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 📷 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
下面通过css实现动画效果,可以使用脚本化的css实现滑入,轮廓伸缩的列表,即动态的HTML,一个过时的说法DHTML
首先 , 设置固定定位 , 固定定位盒子始终显示在浏览器中指定的位置 , 与父容器或其它容器无关 ;
前两天在浏览 苹果 16寸 营销页面[1] 的时候,发现了几个比较有意思的交互,心里想着自己虽然是一个穷逼,但是知识是无界限的呀,于是便研究了一波。
转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
CSS布局总算是告一段落啦,现在开始学习一些CSS的高级技巧,能坚持到这里真不容易.
在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现。
俗话说:爱美之心,人皆有之。是的,没错,即使我只是一个做地图的,我也希望自己的地图看起来好看一点。在本文,给大家讲讲在Arcgis for javascript下如何自定义鼠标样式。
如下代码的效果为:当鼠标悬停在图片上时,图片会顺时针旋转360°,为了更具有动画效果,添加了过渡效果。
Flex布局是当下前端页面比较流行的布局之一,使垂直居中、水平居中变得尤为便捷。在日常开发中,经常可以用到,但是每次开发都要百度看一下它的一些属性细节,今天特地再进行一次系统的总结,这样以后自己就不用百度啦~~ 好的,下面开始~~~
SVG图标是SVG图像,用作Web应用程序或移动应用程序内的图标或图像按钮。SVG图标也可以用于徽标。文章说明了SVG图标如何创建自己的SVG图标,以及在何处可以下载高质量的预制SVG图标。
我在做图像有关的神经网络实验时,为了满足神经网络对图像尺寸的要求,经常需要将现有的图像进行放缩,即放大和缩小,于是查阅了一下,发现matlab有个专门的图像放缩函数:imresize(),很方便。
2018/11/16更新: 最近在使用这个导航栏的时候,发现页面在放大和缩小的情况下,导航栏的布局和显示都有些小问题,所以重新改了一下css部分的代码,重新贴上来
X字母可以放大和缩小,变为n行X(n=1,3,5,7,9,...,21)。例如,3行x图案如下:
其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。
对于一些有二次开发或者集成需求的客户来说,API接口的公开是进行调用的基础,为了便于这部分用户的使用,TSINGSEE青犀视频平台都提供了API接口文档,调用自由方便。在EasyGBS的日常运维中,有客户询问我们拉框放大和拉框缩小的接口是如何调用的,本文就来和大家简单介绍下这两个接口的调用。
getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。
在学习 PyQt5 的过程中我会不断地做一些小的 Demo,用于让自己能够更好地理解和学习,这次要做的就是一个图片查看器,主要功能包括打开图片、拖动图片、放大和缩小图片。
为 流式布局 中 盒子模型 设置 百分比宽度 , 其大小可以根据屏幕宽度自适应伸缩 , 该盒子没有像素限制 , 内容自动向左右两边填充 ;
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分:
之前分享过一篇关于LabVIEW采集鼠标、键盘数据的文章:LabVIEW采集鼠标、键盘数据,本篇博文将分享一个关于鼠标滚轮的有意思小技巧:操作鼠标滚轮来放大和缩小图片。
这段代码我哩哩啦啦写了三天多,平时都有活今天忙里偷闲想起之前放大镜这个功能写了一半(我是分两块写的, 先是让module就是那个遮罩层能自由的在图片上跟随鼠标走,剩下的就简单了,遮罩层的left、top乘以一个固定系数就是‘放大图片’的left、top)。好了我的思路就是:只需要一张图片,这张图片像素要大一点,先以缩小的方式展示,然后鼠标移上去之后,在右侧有一个div,里面也放着一个src相同的img,只不过这个img不再是缩小的了。ok 这样就够了!
免费视频直播、点播H5播放器SkeyeWebPlayer适配排除,移动端,常见移动端Web页面问题及解决方案SkeyeVSS其独创的ws-rtsp流媒体直播技术,兼容传统安防流媒体的同时,不需要安装浏览器插件,解决互联网接入安防监控延迟高、起播慢等问题;支持全平台终端H5直播点播(PC、Web、Android、iOS)。一般情况下SkeyeWebPlayer播放器的宽度是自适应,高度css 或者 new WebMediaPlayer()中的height参数来设置,常用的56.25 (56.25% 等于 16
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。
之前我们已经提到在OpenGL中,所有物体都是在一个3D空间里的,但是屏幕都是2D像素数组,所以OpenGL会把3D坐标转变为适应屏幕的2D像素,最终投射到2D的屏幕上去。所以对于每一个顶点坐标都会依次进行model、view、projection三种变换。这三种变换实现代码如下:
在前面的-「性能优化」系列中,我们通过网络和页面渲染的角度来阐述,如何针对一个页面进行优化提效。
直接根据缩放公式计算得到的目标图像中,某些映射源坐标可能不是整数,从而找不到对应的像素位置。例如,当Sx=Sy=2时,图像放大2倍,放大图像中的像素(0, 1)对应于原图中的像素(0, 0.5),这不是整数坐标位置,自然也就无法提取其灰度值。因此我们必须进行某种近似处理,这里介绍一-种简单的策略即直接将它最邻近的整数坐标位置(0,0)或者(0,1)处的像素灰度值赋给它,这就是所谓的最近邻插值。当然还可以通过其他插值算法来近似处理。
RTMP协议的视频平台EasyDSS除了直播外,还支持点播,转码、上传一体化设计,使音视频资源转码后可立即面向互联网进行发布,在线上教育领域已经能够成熟落地。在开发以及功能的更新过程中,EasyDSS内还运用了很多其他层面的开发技巧,我们也会不定期在博客更新,欢迎大家了解测试。
vue2-viewer 是viewer.js vue的实现,效果以及样式完全移植自viewer.js关于viewer.js可以参考链接 [http://fengyuanchen.github.io/viewer/]
HTML5学堂:移动端开发中,经常遇到需要模拟APP的效果header或是footer固定住,里面的内容区域实现滚动。但是对低端手机单纯使用CSS是兼容不了,需要JavaScript的支持。本文讲解了使用iScroll5的使用方法,解决了固定高度的容器内滚动内容。 iscroll诞生的意义 之所以iscroll会诞生,主要是因为无论是在以前的iphone、ipod、android 或是更早前的移动webkit都没有提供一种原生的方式来支持在一个固定高度的容器内滚动内容。 这个不幸的规则导致所有web-a
前言 在iOS8中,苹果推出了WKWebView。WKWebView有一个突出特点,就是内存占用少。 但作为一个全新的WebView,API相比于之前的UIWebView肯定会有所不同。今天就在这里记录一下WKWebView的基本使用。 Webview的使用,通常包含以下几个部分:浏览器的基本设置,浏览器的各种回调,浏览器中js如何调用原生方法。 WKWebView基本使用 self.webview = [[WKWebView alloc]init]; [self.view addSubvi
v-viewer 基于vue的一个插件,可以实现图片放大,缩小,旋转,拖拽,预览等各种功能,效果还是很棒的。这是我在Github摸鱼时发现的一个仓库,感觉很有用,就分享一下使用过程。
云服务器对我们来说是非常重要的,云服务器直接关系着我们网站的运行速度,如果没有云服务器的话,我们的网站也是无法运行的。随着互联网的不断发展,云服务器的型号也变得越来越多,不同的云服务器,它的运行效果也是各有不同的。云服务器的页面对我们来说也是非常重要的,通常情况下,我们都想放大云服务器页面,这样可以帮助我们更好的操作,那么,云服务器页面怎么放大呢?
Jekyll 是一款采用 Ruby 语言编写的、非常方便简单又功能强大的静态站点生成器,适合于搭建个人博客、静态网站等。我们知道,Github Page 默认支持的也是 Jekyll,而非 Hexo、Hugo等静态站点生成器。Hexo 是用 NodeJS 语言编写的,Hugo 是用 Go 语言编写的,它们三者背后其实都有非常丰富的插件来增强它们自身,从而为用户提供一个可插拔式的个人定制功能。由于本站目前是采用 Jekyll 来搭建的,所以为了提供给读者更加高效的阅读条件,笔者在廖柯杰大佬开发的 H2O 主题的基础上做了一些功能上的增加和优化,接下来就来详细介绍一下。
你还在用rem弹性布局吗?在html文件头部放入一大段压缩过的js代码,是不是让你很难受?来了解下vw吧,能让你的代码更纯粹。
今天要分享的是运用原生JS拖拽进度条改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
8个前端常用HTML+CSS技巧教程 CSS是一个很独特的语言。看起来非常简单,但是某种特殊效果看似简单,实现起来就颇有难度。这篇文章主要是给在学习前端的童鞋分享一些新的CSS技巧,一些在前端教程和培训课堂中不会讲到的知识。第二就是让还在前端开发这条道路上的童鞋们,重新燃起对前端排版和特效的热爱和热情!1. 固定底部内容 这种是一个非常常见的布局方式,但是对于新手来说是比较常见的难题。 这种布局方式在后台管理系统中比较常见,当我们内容不足浏览器窗口高度时,底部内容需要固定在底部。当内容超出了浏览器窗口高度,
在键盘映射界面内的搜索框,搜索“字体”》找到‘增大字体’并 双击 》点击‘添加鼠标快捷键’
viewport是移动端跨屏适配的基石,吃透这一概念,任何复杂多变的适配需求,都可以手到擒来。
定义了当flex容器有多余空间时,item是否放大。默认值为0,即当有多余空间时也不放大;可能的值为整数,表示不同item的放大比例,如
CV_INTER_AREA - 使用象素关系重采样。当图像缩小时候,该方法可以避免波纹出现。当图像放大时,类似于 CV_INTER_NN 方法..
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