但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
js对象的属性时可以随意拓展的,那么是否可以利用网页中输入的数据来动态指定属性的名字和值呢
前言:随着 Node.js 的出现和不断发展,其他新的 JS 运行时也穷出不断,Deno、Just、Bun等等。本文简单介绍一下如何写一个 JS 运行时,相比操作系统、编译器来说,写一个 JS 运行时理论上并不是一个难的事情,但是写一个优秀且功能齐全的运行时并不是一个容易的事情。
作为一个前端,说到可视化除了听过 D3.js 的大名,常见的可视化库还有 ECharts、Chart.js,这两个库功能也很强大,但是有一个共同特点是封装层次高,留给开发者可设计和控制的部分太少。和 EChart、Chart.js 等相比,D3.js** 的相对来说自由度会高很多,得益于 D3.js 中的 SVG 画图对事件处理器的支持**,D3.js 可将任意数据绑定到文档对象模型(DOM)上,也可以直接操作对象模型(DOM)完成 W3C DOM API 相关操作,对于想要展示自己设计图形的开发者,D3.js 绝对是一个不错的选择。
其组件化思路,是一种垂直划分,每个组件高度自治。与我们习惯上的Html、JS、CSS三分离的水平划分思路不一样。
点击这里前往Github获取本文源码,其中factory-method为工厂方法相关代码,abstract-factory为抽象工厂相关代码,expandable-map是使用映射创建的可扩展工厂相关代码,expandable-override是使用方法重写实现的可拓展工厂相关代码。
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
(3)在事件中想要去获取到组件的实例化对象 需要绑定this : onChange={this.inputChange.bind(this)
js是一种基于对象和事件驱动的并具有相对安全性的客户端脚本语言。也是一种广泛用于web客户端开发的脚本语言,常用来给html网页添加动态功能,如响应用户的各种操作。想了解更多加群1075083208主要的目的是为了解决服务器端语言遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
前言:越来越多同学在使用Node.js,大家也不同程度地理解Node.js是什么。比如Node.js是由V8、Libuv、JS组成的,Node.js底层是C\C++,Node.js不是语言是运行时。本文通过实现一个类Node.js的JS运行时No.js,去理解Node.js的本质。No.js是我之前写的一个JS运行时,概念上是这么说,但是它算不上真正的运行时,它只是个demo,但是它让你看到如果你有兴趣,你也可以写个Node.js。
建立此公众号,本意就是想着平时反正也是在拿着手机看微信,不如无聊时看看一些js实例,巩固并提高一下js代码编写。所以,志同道合的友友们,跟我一起,去改变世界(吹牛逼不花钱,随便吹)。
设计模式概念解读 文字解读 反复利用,分类和无数实战之后的总结。使用设计模式是为了让系统可重用,可拓展,可可解偶,更容易被理解。它能让代码真正的工程化,是项目工程化的基础。 拟物化解读 基于不同的用途设计不同的物件,区分开来分类进行细分使用。 发展与应用 设计模式发展 每种语言都可以解释并拥有设计模式,如果你是js开发者,建议学下js权威指南和js高级程序设计。 Js中的设计模式 它的语言特别灵活,最近出现了各种js可以实现的设计模式。 设计原则 设计本身是为了提高代码可利用性,增加可维护性,符合以
Excel 现在可利用 js 根据单元格数据生成图表、表格,或通过 js 拓展自定义函数拓展内置 Excel 表达式。
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
如果你觉得写基本的赋值语句,或定义几个方法,或者使用下对象的内置方法就算会了js,那其实还差的远。 还差什么呢?还差一些编程的思维,以及优化的编程思想。
你好,我是星辉,幸会幸会。 今天下午我参加了字节跳动EE部门的前端视频第一次面试,把它记录总结下来,希望能够对大家带来帮助。
Virtual DOM是一棵以JavaScript对象作为基础的树,每一个节点可以将其称为VNode,用对象属性来描述节点,实际上它是一层对真实DOM的抽象,最终可以通过渲染操作使这棵树映射到真实环境上,简单来说Virtual DOM就是一个Js对象,是更加轻量级的对DOM的描述,用以表示整个文档。
JSX是快速生成react元素的一种语法,实际是React.createElement(component, props, ...children)的语法糖,同时JSX也是Js的语法扩展,包含所有Js功能。
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
昨天是2017年工作的最后一天,伴随着昨天的结束,2017年的工作告一段落。 昨天和前天,在工作中,将一个双重循环的寻找逻辑,改为饿了用对象模拟的Map逻辑,使得效率一下子就提高了很多。今天就想和你聊聊这个类似Map的逻辑。 一开始并没有搜到JS中Map的用法,所以才采用了双重循环的逻辑。11月份在刚开始做这个功能的时候,是有在网上查过JS中的Map用法的,网上的大多解决方案是用循环去模拟Map。理由是JS中并没有Map这个数据结构。后来去W3C上查,也确实没有,外加之当时对JS对象的理解并不深,所以最终用
如下 定义了一个people只有一个name属性 我们增加一个old属性 且对比增加前后的people
遥想刚入行的时候在一个媒体类的互联网单位,既然是媒体单位,文案的在线编辑,自然而然成为了一个不可绕过的坎
内容整理自 2014 年的 OSCON - React Architecture by vjeux(https://speakerdeck.com/vjeux/oscon-react-architecture),虽然从今天(2018)来看可能会有点历史感,但仍然值得学习了解。以史为鉴,从中也可以管窥 Facebook 优秀的工程管理文化。
在 v5 中,官方改造了所有的 Token,使其基于 Seed + Algorithm 可以派生出所有的 Design Token。全新的 Design Token 模型支持多算法 Pipeline,从而大大降低开发者拓展成本。
在现代互联网时代,二维码已经成为信息传递和快捷扫描的常见方式。在网页中动态生成二维码,不仅可以为用户提供更便捷的操作体验,还可以实现一些创新性的功能。本文将介绍如何使用QRCode.js库在网页中生成动态二维码,并提供一个刷新按钮,使二维码内容可以动态更新。
对比发现,相对原生,Koa多了两个实例上的use、listen方法,和use回调中的ctx、next两个参数。这四个不同,几乎就是Koa的全部了,也是这四个不同让Koa如此强大。
这么说的人可能忽视了state(状态)—— 不同于组件是以树的形式组合,我们经常会在不同层级的组件间公用同一个state。
一直以来,处理时间和日期的JavaScript库,选用的都是Moment.js。它的API清晰简单,使用方便灵巧,功能还特别齐全。
AMD(常用在浏览器端,异步的,如requirejs)(Asynchronous Module Definition)
一个多月没有写博客了,最近也弄一个基于JQ的树状菜单控件,在此分享给大家。另外呢,通过这个例子分享一下怎么写JQ控件的。
前言 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。 废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。
Chain of Responsibility(职责链模式)属于行为型模式。行为型模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式,比如对操作的处理应该如何传递等等。
Babel是一个javascript编译器即一个工具链,主要用于在旧的浏览器或环境中将ECMAScript2015+代码转换为向后兼容版本的javascript代码。
用途:确认当前进程的java虚拟机是否已经启动,虚拟机包括Dalbik或者ART等。虚拟机没有启动的情况下不要唤醒其他java的属性或者方法。
本文是《约束即类型、TypeScript 编程内参》系列第一篇:约束即类型,主要记述 TypeScript 的基本使用和语法。
本质上是 JavaScript 对象,这个对象就是更加轻量级的对 DOM 的描述。
如果每次新建一个项目得时候,我们都得手动去处理以上这些问题,那么将是一个重复性操作,而且还要确保团队一致,那么还得考虑约束能力
Improving your Async functions with WebWorkers
ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用google/traceur-compiler将代码转译。点此访问traceur-compiler
上面的代码主要定义里一个全局变量。然后执行一段js代码,当我们执行TCP这个函数时,v8就会调用Invoke函数
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。 ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用go
本次主要跟大家分享学习下 vue2 的部分知识。网上大部分知识讲解都是抽离的形式,对应哪个函数直接拿出来讲解,但是对于新手或者不了解内在原理的,逻辑图谱不是很清晰,不成体系。很容易忘记,所以本次系列计划从零还是手写,实现部分功能。
学了部分js内容后,完成了网站首页部分动态效果(搜索栏、侧边导航条、轮播图),先用最基本的,冗余最多的一步步实现;后面对Js进行了初步的封装,重新构建了Js文件目录,提高了代码的可读性、可维护性、可拓展性!
原文 http://shichuan.github.io/javascript-patterns/
无论编写什么文档,我们都应当维持统一的风格,包括统一的注释、统一的语法与统一的命名规范。
1、为什么需要模块化 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,网页结构并不复杂,早期简单的网页结构是类似这样的: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <link rel="dns-prefetch" href="xxx.css"> <script type="text/javascript" src="xxx.js"></script> ... </head> <body> ... </b
image.png image.png QQ截图20190722223410.png QQ截图20190722223350.png 方法/属性 描述 layui.cache 静态属性。获得一些配置及临时的缓存信息 layui.extend(options) 拓展一个模块别名,如:layui.extend({test: '/res/js/test'}) layui.each(obj, fn) 对象(Array、Object、DOM对象等)遍历,可用于取代for语句 layui.getStyle(node,
说到字典,前端同学可以理解其为:对象。因为python中的字典和js中的对象长的不能说很像,简直就是一样。
前端精读已经写到第 123 篇了,大家已经不必担心它突然停止更新,因为我已养成每周写一篇文章的习惯,而读者也养成了每周看一篇的习惯。所以我想说的其实是一种更有生命力的自媒体运作方式,定期更新。一个定期更新的专栏比一个不不定期更新的专栏更有活力,也更受读者喜爱,因为读者能看到文章之间的联系,跟随作者一起成长。个人学习也是如此,养成定期学习的习惯,比在培训班突击几个月更有用,学会在生活中规律的学习,甚至好过读几年名牌大学。
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