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    皮克斯动画特效太好,但特效师容易「手抖」,还好Python来帮忙

    ---- 新智元报道 来源:Dhruv Govil 编辑:小匀 【新智元导读】当谈论特效电影时,Python常常被我们所忽略,特效工作者小哥Dhruv Govil要为Python「平反」,他写了篇博客讲述了在动画电影制作的每一个环节...,Python都能为特效师们提供极大的便利!...谁说程序员都是没有感情的代码机器? 其实,电影工业的技术方面就是程序员艺术性的一面。 一个从事影视后期的pipeline开发者小哥写了篇博客,讲述Python如何被特效电影所「重用」!...Python:动画故事片的幕后操作手 Python是一种易于读写的编程语言,在过去几年里,它已经成为电影制作过程中不可或缺的一部分。...几乎在所有动画长片或视觉特效电影中,Python都发挥了很大的作用。 今天的电影产业在很大程度上仍然依赖于Python 2.7。 此后会完全过渡到Python 3。

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    three.js 实现火花特效

    上周末刚在原神里抽到了“火花骑士”可莉,于是就心血来潮,想用three.js来实现一种火系的特效,不是炸弹的爆炸,而是炸弹爆炸后在草上留下的火花效果 ?...RBvmVJ.jpg 游戏里的效果相对比较卡通化,而本文的效果将更加逼近现实一点 ? 让我们开始吧!...://jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/也可以入门,掌握了基础概念后就可以开始了 本项目需要用到: 笔者的three.js...简要说下思路:ray marching获取的值改成光线位置pos和光线移动的进度strength,光线位置的y轴将用于设定火花的颜色;光线移动的进度strength用于设定火花的形状(这里就是椭圆) #...R0fRFH.gif 莫名感觉像黑魂3里的芙莉德修女的黑焰,尽管这样也很cool,我们还是给它加上颜色,让它更像现实中的火花 给火花加上颜色 将颜色通过mix函数混合起来(强度是光线位置的y轴),和之前的颜色相乘即可

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    2022开篇H5手机页面特效

    一转眼的功夫,2022已经悄然的来到;因为最近忙着一个中型项目的迭代和AR项目的上线,都已经N久没发表过技术类的文章;最上一篇还是上一年Iot同学那边送的开发板的开发入门介绍。...今天我们就来说一下H5手机页面的特效吧;都2022年还H5?没办法H5实在太深入人心了,特别是在微信开放了外连接H5又变得重要了。所以就说一下最近开发H5的一些经验。...1、手机横竖的判断 移动天下手机先行,现在手机基本是70%的载体(余下的pad咯);那么有一个问题就是手机竖屏和横屏的长宽高都不一样,那么对整体的页面布局都会发生重要的影响。...存在即合理,以后有它的用途。 3、手机的重力感应与陀螺仪应用 现在能上H5的基本都是智能手机,一般情况下都带有重力感应与陀螺仪;那这2个有什么用?可以感应到手机的角度和移动的速度。...这个有一个开源的组件Parallax.JS【http://matthew.wagerfield.com/parallax/】在这里我就不展开讲解了,感兴趣的可以留言或自己去看看,这个我也用过一下,感觉比较容易上手和实现

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