但是不同手机浏览器有自己的地址栏、状态栏等,window.screen.availHeight 取到的屏幕高度也包括了这两者,导至本来希望满屏显示的内容出现滚动条,需要滑动才能看到。
大家好,我是开源小妹!今天给大家介绍一款强大的HTML5视频播放插件。现在在网页中插入视频的需求越来越多了,自己写的话则需要考虑以下问题:
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
一般视频的展示方式有两种:缩略图和直接播放,分别对应下面两种效果(可参考直播应用和今日头条视频):
我们近期对EasyPlayer播放器进行了大量的更新,包括网页实时录像功能、在iOS上实现低延时直播等等。感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解。EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。
摘要总结:本文主要介绍了移动端Web开发中一些常用的API,包括DeviceMotionEvent、DeviceOrientationEvent、Gyroscope、Compass、GPS、MediaStream和MediaRecorder,以及这些API在移动应用程序开发中的实际应用和注意事项。
该API可以用来检测页面对于用户的可见性,即返回用户当前浏览的页面或标签tap的状态变化。 在最小化浏览器、切换tap页面时生效.(如需对app中几个webview进行切换操作时,可使用pageVisibility接口进行相应的事件监听和处理。)
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频播放,音乐播放的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。html5开发越来越流行了,而对于视频这一块也是必不可少的一部分。如何让你的网站占据优势,就要看你的功能和用户体验了。html5对video还是做了很多优惠的东西,我们使用起来很得心应手。 在过去 flash 是网页上最好的解决视频的方法,截至到目前还算是主流,像那些优酷之类的视频网站、虾米那样的在线音乐网站,仍然使用 flash 来提供播放服务。但是这种状况将会随着 HTML5 的发展而改变。就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线播放视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频内容进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。例如苹果公司的产品不支持 flash 仅支持 HTML5 中的 video 功能。 HTML5 的兼容性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码:
小程序提供了wx.createVideoContext(string id,Object this)、wx.chooseVideo(Object object)、wx.saveVideoToPhotosAlbum(Object object)等接口对手机视频进行操作。
> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
CSS3的新特性已经讲完了,接下来我们看一下jQuery的一个全屏jQuery全屏滚动插件fullPage.js。我们经常见到一些全屏的特绚丽页面,手指或者鼠标滑动一下就是一整屏切换,而且还有各种效果。比如:全屏滑动案例 下面我们就介绍一下jQuery的fullPage.js的如何使用及常用的配置。 1. fullpage.js的主要功能 fullPage.js是一个基于jquery的插件,它能很方便的制作出全屏网站,github地址。 主要功能有: 支持鼠标滚动。 支持前后退和键盘控制。 多个回调函数。
CSS3的新特性已经讲完了,接下来我们看一下jQuery的一个全屏jQuery全屏滚动插件fullPage.js。我们经常见到一些全屏的特绚丽页面,手指或者鼠标滑动一下就是一整屏切换,而且还有各种效果。比如:全屏滑动案例
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
一般来说,活动宣传页都是全屏的滑动,而移动端的视窗大小确实是有点零碎化,于是将内容在不同的手机上良好展示出现就显得有点挑战了。本文旨在通过对一个个疑难点进行攻克而形成一种通用解决方案。
一般来说,活动宣传页都是全屏的滑动,而移动端的视窗大小确实是有点零碎化,于是将内容在不同的手机上良好展示出现就显得有点挑战了。本文旨在通过对一个个疑难点进行攻克而形成一种通用解决方案。 活动宣传页面分析 以imweb conf的第一屏为例,如下图: 现在对里面的元素布局进行一个分析: 一个全屏的背景图 ”往届回顾“定位在左上(left, top),IMWeb.io 文字及向上箭头定位为中下(center bottom) 发光的地球水平铺满,垂直方向定位为bottom 中间的其他内容定位参考就是中间了 内容
相当于C#UI里面的容器系统,bootstrap对css进行扩展,使用了类似less文件中的变量定义,sacc不仅增加了变量还多了继承、混合、嵌套等功能
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
(1)document.designMode = ‘on’ (2)打开任何网站,在网址栏输入:可手机端 javascdy.setAttribute(‘contentEditable’,’true’);
Termux是一款基于 Android 平台的开源 Linux 终端模拟器,使用 pkg(apt) 进行软件包的管理。最重要的是,它无需手机 root 权限,因此,绝大多数 Android 都可以运行。
这篇文章我会介绍 11 在开发过程中经常遇到的 CSS 相关知识点,以及 11 个有趣亦实用的 JavaScript 特性。
腾讯云 Web 超级播放器 TCPlayer 可实现在手机浏览器和 PC 浏览器上播放音视频流的问题,功能强劲,兼容性好,可以不依赖用户安装 App,就能进行播放。
今天加了新干货!除了开发日志本身,还回答了一些朋友的问题。 闲话不多说,先看下「名片盒」详情页的效果图: 备注下大致需求:顶部背后是轮播图,二维码按钮弹出模态框信息、点击微信栏、点击存入手机,地址栏
H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器,可支持多种流媒体协议播放,可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV,HLS(m3u8)、WebRTC等格式的视频流。在功能上,EasyPlayer支持直播、点播、录像、快照截图、MP4 播放、多屏播放、倍数播放、全屏播放等特性,并且已实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等功能,具备较高的可用性和稳定性。
常见发生场景:假如我们需要通过 input,type="file"来上传文件,而这个 input 的默认样式,可以说是非常地丑。所以我们希望通过一张图片,与这个 input 大小一样,位置一致地盖在上面。这个时候,显然,这个时候点击图片,input 是不会起作用的。就是因为 img 隔绝了 click 的穿透,而我们希望的是,这个 img 只是视觉上遮挡了 input 的样式,但是点击的时候还是点击到 input。所以,只要让 img 可穿透即可。
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
官方网站:https://m.v.qq.com/txp/v3/src/jsapi/demos.html
SweetAlter是一个可以美化的alter,他可以是适应所有设备【电脑,手机,平板】,自动全屏覆盖,位置在屏幕最中间。
“沉浸播放式”这个概念是我从Android开发里面的沉浸式引申过来的一个概念,沉浸式其实就是隐藏页面顶部的status bar和底部的navigation bar之后呈现出来的页面,一般用户很容易把沉浸式状态栏和透明化状态栏混为一谈,他们的区别如下:
安装react-bootstrap(react-bootstrap标签自定义,属性和bootstrap相同)
2)客户端通过OpenUrl调起Safari,再二次跳转到data url 技术实现方案是首先通过调起Safari,然后跳到一个Data URI Scheme形式下的HTML页面,而添加到主屏幕的也是这个Data URI Scheme形式下的HTML页面。 OpenUrl调起Safari的实现为: [[UIApplicationsharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http:www.xxx.com"]]; 通过该方法即可调起Safari,让Safari访问附带的URL链接,在该功能实现中,URL链接指向一个Data URI Scheme形式下的HTML页面。如下图所示:
11.png <Image source={require("./img/2.png")} />
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD(head-mounted displays)连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息。这让使用Javascript开发VR应用成为可能(当然已经有很
我们一般都会提一个 .overflow {overflow:hidden} 方便布局,也可以有效的阻止移动端上下左右拖动问题(溢出问题)
今天是“世界读书日”,传承知识,手有余香~本文教你用小程序·云开发轻松制作二手书交易商城小程序,让智慧延续,让温暖传递。
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
俗话说「人靠衣装马靠鞍」,一个网页的漂亮与否CSS起到了很大的作用。它能够帮助我们进行美化。因此 CSS 在前端开发中的地位不用多说。
Python通常结合selenium模块来完成一些web的自动化测试以及RPA(Robotic Process Automation)工作
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解并保证代码的可靠性。
Satelite是一款创新且优雅的创意WordPress主题,在很多主题中你都找不到这类型创意的主题。包括它优秀的界面设计,所以又很适合摄影站点使用,主题全屏展示界面十分的亮眼, 精选的各种图片排版展示,巧妙的菜单选项,视频音乐背景支持等等。所以是一款非常有创意又好用的主题。
点量小芹接到部分用户反馈,使用UE4做的模型,在使用像素流技术实现多终端支持时,在微信和小程序中会出现不能全屏的问题,偶尔还会出现在iOS手机中卡死的问题。找了很多方案,也没有解决这个问题。其实在很早之前小芹和大家分享过,像素流技术不是一个完善的产品,是从理论上验证了可行性,如果真想用到实际的项目中,还需要做很多技术开发和学习,尤其是在大并发的项目要求中。但实际情况是很多做模型的技术人员对这块并不熟悉,而且也没有充足的时间和精力去沉入研究,解决在实际中出现的各种问题。
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