概述 require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块化编程。...最开始的时候,每个JS框架都会设计自己的模块加载方案,每次使用不同的JS的框架就得理解不同的模块加载方案。...这样,如果大家都约定使用同样的模块化规范设计,从一个框架到另外一个框架就没有成本,并且可以互相加载引入。 这里通过一个计算幂运算的例子,详细论述require.js的使用。 2....详论 AMD模块规范听起来很高大上,但实际上并不是很复杂。模块化设计就是为了方便模块之间交互性,那么接口必然是统一而简约的,我们只要按照约定的规则来使用它即可。 2.1....(MyMath.js): //自定义模块 define([".
提示 由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。...虽然这个模式的写法比较难看,但是,它同时兼容了AMD和CommonJS,而且还支持老式的全局变量规范。 什么是JS模块化 先想一想,为什么模块很重要?...考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。 CommonJS和AMD。 在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。...目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。本系列的第三部分,将通过介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。...jquery.js,相当于默认配置了; 依赖非AMD规范的模块如果没用define(...)
简介 规范JavaScript的模块定义和加载机制,降低了学习和使用各种框架的门槛,能够以一种统一的方式去定义和使用模块,提高开发效率,降低了应用维护成本。...要想让模块再次运行,必须清除缓存。 2、模块加载会阻塞接下来代码的执行,需要等到模块加载完成才能继续执行——同步加载。 适用场景:服务器环境,nodejs的模块规范是参照commonJS实现的。...适用场景:浏览器环境,requireJS是参照AMD规范实现的 用法: 1、导入:require(['模块名称'], function ('模块变量引用'){// 代码}); 2、导出:define(function.../a.js'], function (moduleA){ console.log(moduleA.a); // 打印出:hello world }); CMD 1、CMD是在AMD基础上改进的一种规范...适用场景:浏览器环境,seajs是参照CMD规范实现的,requireJS的最新的几个版本也是部分参照了CMD规范的实现。
JavaScript 中的模块,本质上都是为了解决 Js 的作用域问题而定义的模块形式 AMD 浏览器环境 异步 AMD (The Asynchronous Module Definition) 规范的格式和栗子如下...// foobar.js function foobar(){ this.foo = function(){ console.log('Hello foo.../**写法1**/ // export-default.js export default function () { console.log('foo'); } //导入时可以指定任意名字(仅限用...export default 导出的前提下) // import-default.js import customName from '..../profile'; /** 写法2 **/ //整体输出 export * from 'my_module'; // profile.js var firstName = 'Michael'; var
Node使用模块化来组织JS代码,模块规范采用CommonJS规范。 对于JavaScript语言本身来说,有几个方面的天然缺陷: 没有模块系统。 标准库较少。...js中没有定义过如Web服务器或数据库之类的标准统一接口。 缺乏包管理系统。这导致js应用中没有自动加载和安装依赖的能力。 在ES6中模块之前,CommonJS可以一定程度上弥补没有标准的缺陷。.../math 就是模块标识;本行代码就是模块引用 16math.add(10, 2); 17 18// 执行test.js文件: node test.js 19// 打印: 20// 12 模块引用:在CommonJS...规范中,存在require()方法,这个方法接受模块标识,以此引入一个模块的API到当前上下文中。...所以CommonJS规范更适合于后端,而前端的模块引入使用AMD规范更适宜,或者也可以使用CMD规范。我更习惯于用AMD规范。
撇开缓存无效不谈,这确实很困难,每当俺找不到正确的名称时,这个臭名昭著的引用就会在俺的脑海中萦绕。
@param @argument 指定参数名和说明来描述一个函数参数 @returns 描述函数的返回值 @author 指示代码的作者 @depreca...
js类与构造函数参考原文献 9....模块 9.1、使用 improt / export 导出和导入模块:模块就是未来 // bad const AirbnbStyleGuide = require('..../AirbnbStyleGuide'; // good // filename es6.js import { es6 } from '....= b = c = 1; // good let a = 1; let b = a; let c = a; 11.6、避免使用 ++ 或 –,使用 += 或 -= 代替(eslint规范...空格(具体遵循eslint规范) 14.1、始终使用 2 个空格作为块之间的间距 14.2、在前括号【{ }, ( )】之前放置1个空格 // bad function test(){ console.log
前言 在js的代码开发中,我简单的总结出了以下规则,后面会陆续补充并且对规范进行分类。...js代码建议保存到后缀名.js的文件中 js代码不建议放在html中,原因有:不能被缓存,会增大网页文件的大小,可维护性不高,会影响页面的加载。...在更新功能以及模块时通过注释进行补充说明。 写有意义的注释,关键位置的说明。...单行注释:// 多行注释:/* */ 段落注释 模块注释 方法注释: /* * 这里是一段注释 * 这里的注释可以连写多行...比如对象 var obj={} ;var arr=[] eval eval是最容易混乱使用的js函数,他可以执行内部入参的js函数或者表达式,可以直接解析变量。不建议使用 。
EMCAScript规范 javascript语言实现,ES6规范(使用babel编译器将es6转换为es5,webpack只支持部分es6): import "jquery"; /...nodejs,需要通过browserify工具转换为浏览器支持js (例如:browserify main.js > compiled.js): 浏览器不兼容nodejs的几个模块 module exports...require global AMD(异步加载模块,npm中requirejs模块) require同步==》异步require([module], callback); //由require.js...//自动加载模块 require.config({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min", "underscore...加载非amd规范的模块,shim require.config({ shim: { //shim配置不兼容模块 'underscore':{
如果你发现函数定义既庞大又复杂以至于不能理解文件的其他部分,或许你应该将它拆分成模块!...注意,在到处都是模块的世界中几乎不需要 IIFE。...使用标准的 ES6 模块语法 import 和 export 原因:模块是未来,让我们现在开始使用未来的特性 // bad const util = require('....时等于 false, 否则是 true if ([0] && []) { // true // 数组(即使是空数组)也是对象,对象等于true } 分号 Standard 的规范是不使用分号的...,我建议统一使用分号,代码更加清晰 关于应不应该使用分号的讨论有很多,好的 JS 程序员应该清楚场景下是一定要加分号的,相信你也是名好的开发者。
那阅读起来就是苦不堪言,所以,一些基本的开发规范是必须的,是为了自己方便阅读代码,也方便他人阅读修改代码。...不推荐: 推荐: <script src="//cdn.com/foundation.min.<em>js</em>...文档<em>规范</em> HTML5的文档类型声明:<!...脚本加载 说到<em>js</em>和css的位置,大家应该都知道<em>js</em>放在下面,css放在上面。...'valid' : 'invalid' ---- JSHint 在<em>js</em><em>规范</em>中,有很多<em>规范</em>都是样式上的<em>规范</em>而不是逻辑上的<em>规范</em>,比如尽量使用=== 而不是==,我们可以使用JSHint或者JSLint,Javascript
预先加载: 用法 扩展模块
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? ... 那么scripts下的main.js则是指定的主代码脚本文件...seaJS 官网 http://seajs.org/docs/ API快速参考 https://github.com/seajs/seajs/issues/266 sea.js...类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出还有不少?? ...这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。 目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。 区别: 1.
为什么有模块化规范 上一篇文章,实现了模块化。但是最后还是存在如下的缺点 请求过多 依赖模糊 难以维护 因此就需要模块化规范。...模块化规范分类 CommonJs AMD CMD: 阿里开发的,只需要了解。 ES6 CommonJS规范 说明 每个文件都被当做一个模块 在服务器端:模块的加载是同步的。...在浏览器端:浏览器引擎不认识require语法,在浏览器端想要使用commonJs规范,模块需要提前编译打包处理。...引入模块 第三方模块:xxx为模块名 自定义模块: xxx为文件路径 require(xxx) 实现 服务器端 node.js 浏览器端 Browserify,打包工具。...modules用于存放所有子模块。modules的同级创建一个app.js它去使用其他子模块。
C.Js代码注释console.log和debugger再提交 D.重要函数或者类等都要添加头描述 ? 字符串拼接 应使用数组保存字符串片段,使用时调用join方法。
最近对于ES6中变量命名关于变量是不是应该大写,特意再重新梳理了一遍基础,特总结如下: js变量命名规范 变量名区分大小写(y 和 Y 是不同的变量) 变量名包含字母、数字、美元符号()和下划线
UMD4: 通用模块规范,是 CommonJS、AMD 两个规范的大融合,是跨平台的解决方案。...模块化规范的作用是为了规范 JavaScript 模块的定义和加载机制,以统一的方式导出和加载模块,降低学习使用成本,提高开发效率。 2....各种模块化规范的细节 2.1 CommonJS CommonJS 主要是 Node.js 使用,通过 require 同步加载模块,exports 导出内容。...在 CommonJS 规范下,每一个 JS 文件都是独立的模块,每个模块都有独立的作用域,模块里的本地变量都是私有的。...模块化与工程化:webpack webpack 同时支持 CommonJS、AMD 和 ESM 三种模块化规范的打包。根据不同规范 webpack 会将模块处理成不同的产物。
在 javaScript 中变量名存在一定规范,所有变量名必须符合这些规范,否则程序无法执行。
该规范和核心部分是一个框架 ,其中定义了应用程序的生命周期模式和服务注册。...现在OSGi规范已经用于从移动电话到开源的Eclipse(其中包括了与IBM的OSGi框架SMF兼容的开源版本)。...因为企业应用的模块化程度不高,即Java EE的模块化更多地是停留在逻辑概念层面。通常,我们会将企业应用以单个WAR包形式存在,其中内置了当前应用所有的内容,包括.class、.jsp、.js等资源。...2、OSGi服务平台Residential规范。这类似于Java ME平台。 3、OSGi服务平台Enterprise规范。这类似于Java EE平台。...OSGi提供了一个微内核的机制,实现了模块的可插拔,并为模块定义了一个清晰的物理格式,保证了模块开发与复用的一致性。
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