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沙龙
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回答
从一个活动中获取数据,并在app重新启动时存储在另一个活动中。
、
、
、
、
我有一个
游戏
活动,用户通过点击一个按钮获得
积分
。我想要做的是把这些点传递给主活动,用户看到的第一个活动。例如,用户进入
游戏
活动,得到一些
积分
,完全退出应用程序。当他们重新启动应用程序时,他们可以看到他们在主要活动上的
积分
总数。 在主要活动中,我使用startActivityForResults从
游戏
活动中获取数据,但我遗漏了一些东西。我认为我需要保存在
游戏
活动中的点数,以便当应用程序重新启动时,它得到存储的点数。我往正确的方向走了吗?如果是这样的话,我怎样才能保存<em
浏览 4
提问于2016-11-26
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2
回答
例如,是否有可能用ASP.net编写在线浏览器
游戏
并集成智能合同来购买该
游戏
中的资产?
、
、
、
我对稳健相当陌生,我正在探索分散的
游戏
开发。如果是的话,从哪里开始学习呢?
浏览 0
提问于2018-02-03
得票数 1
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1
回答
可以将奖励视频广告集成到非
游戏
android应用程序中
、
我想要的是要求用户查看5个视频广告,在此基础上,他们将获得
积分
,当所需的
积分
是累积,他们将能够查看下一个活动和android应用程序,。它允许集成在非
游戏
平台中吗?
浏览 10
提问于2016-09-13
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1
回答
积分
和累加器的区别?
、
我需要使用
积分
,而不仅仅是弹跳的直线运动方程?谢谢!
浏览 0
提问于2018-06-14
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2
回答
微
积分
的应用?
我知道基本微
积分
适用于
游戏
开发,尤其是物理。问题是,我不完全确定怎么做。那么,我能用它做什么?我最关心的是AP测试的内容,因为我听说我不需要更多的东西;我特别感兴趣的是从
游戏
元素的角度来听例子。
浏览 0
提问于2012-04-18
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1
回答
退回到虚拟货币还是通过FB Credits赠送免费物品?
、
、
、
、
有没有办法为一次购买收取"0“Facebook
积分
(例如,免费赠送它,教用户如何使用
积分
按钮)? 我们希望在
游戏
中的检查点为用户播种物品,但同时告诉他们,他们可以通过FB credits购买更多物品。另一个用例是,我们的用户可以在
游戏
中获得物品价值的一半,但需要为剩下的部分支付额外费用。因此,如果他们有3个
游戏
中的学分,而物品是6,我们将收取3个
游戏
中和3个fb学分。但我们想让这一切只有一步,而不是购买3个
游戏
中的
积分
,然后把它们花在物品上。
浏览 4
提问于2012-05-17
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1
回答
Android
游戏
中
积分
的倒计时计时器
、
、
、
、
在android
游戏
中实现
积分
倒计时计时器的最佳方式是什么,例如:用户失去所有
积分
&他将在1小时后获得5分。如何实现这一点,考虑到应用程序可能会被销毁&5点的剩余时间将在运行时在应用程序中可见!注意:
游戏
很简单,不使用引擎,只使用android纯。
浏览 10
提问于2017-02-21
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1
回答
如何在Prolog程序中创建无数组记分制
、
嗨,我正在尝试做一个Prolog程序,其中用户回答了一些问题,我找到了适合他的
游戏
!我想做一个
积分
系统,当答案符合
游戏
的特点时,我会保存每个
游戏
的名称和
积分
。
浏览 0
提问于2012-05-25
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3
回答
读取和分析另一个网页上的数据,并插入到我的网页上
、
、
、
我正在尝试做一个简单的网页来获取足球联赛的数据 我如何在网上做这件事?
浏览 1
提问于2012-06-17
得票数 0
1
回答
用户XP的服务器端验证/桌面字符表的资源开销
、
、
、
我正在尝试用Node.
JS
为一些桌面上的角色扮演角色制作一个字符表。 上下文方面:我使用的
游戏
系统奖励玩家XP,可以在能力上以增量成本花费。没有升级系统,就像购买
积分
和
积分
一样。我知道如何在
JS
的范围内做到这一点,只需检查XP成本并从总成本中减去,如果成本高于他们所拥有的成本,则阻止/拒绝某些东西。
浏览 4
提问于2021-11-29
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1
回答
如何保持变量的值,直到我重置它?
、
我有4个益智
游戏
,假设是子
游戏
,在我的
游戏
中。为每个用户赢得一些
积分
。在game1结束后,我将赢得的点数设置为一个公共的静态int pointsGame1变量。对于其他
游戏
,依此类推。我遇到的第二个问题是,当我完成我的game1时,我将这些点添加到我的totalPoints变量中,也就是公共静态int,如下所示:但是当我玩第二个
游戏
时,它应该合计我所有的
积分
,并将其显示在mu框中,但实际上我只从最后一次
浏览 1
提问于2013-04-07
得票数 0
3
回答
我有义务把学分记在哪里?
、
例如,如果我只在安装目录中包含一个credits.txt文件,或者我必须在
游戏
中创建一个您可以读取它们的位置,这样做可以吗? 是否有任何一般规则,或这取决于个人谁需要信用?
浏览 0
提问于2015-09-16
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1
回答
在购买应用程序时进行备份,如购买黄金或信用
、
、
然而,我现在正在考虑出售
游戏
中的信用。在单个用户的不同iOS设备之间同步这些总数是否常见?或者用户应该在不同的设备上重新购买
积分
? 我应该让用户在我的服务器上注册并跟踪那里的信用吗?
浏览 0
提问于2014-05-22
得票数 0
1
回答
如何在mongodb nodejs中按表中包含的人调用数据
、
、
、
它们是:-Players{赛季: 4,比赛: 1}播放器表的四个数据:{赛季: 4,比赛: 1,球员:圣艾萨克,
积分
: 80}{赛季: 4,比赛: 2,球员:圣艾萨克,
积分
: 100}
游戏
1:圣艾萨克|80分 第
浏览 0
提问于2021-05-29
得票数 1
2
回答
在线交易如何通知应用程序或服务提供商品或服务?
、
、
例如,当您通过PayPal或Google Checkout为
游戏
购买
积分
时,如何从PayPal或Google Checkout转换成功交易的信息,以便网站知道访问其数据库并记入您的
积分
? 谢谢
浏览 0
提问于2011-11-04
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1
回答
Android跟踪用户位置?
我正在玩一些
游戏
,作为学习Android的一种方式,并且花更多的时间去了解我刚搬到的小镇。
游戏
背后的前提是,你可以在你周围地区的不同地方获得
积分
。我想做的是让应用程序定期跟踪您的位置,以便当您再次启动
游戏
时,您可以看到不同的地方,以及您访问不同的地方积累了多少
积分
。
浏览 0
提问于2015-02-25
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1
回答
这种重复的“点”数据能被防止吗?
、
我正在构建一个
游戏
,在这个
游戏
中,用户进行活动,在每个活动中,玩家通过特定的区域,现在在
游戏
结束后,玩家在活动过程中通过的每个区域都获得了
积分
。同样发生的情况是,玩家可以在任意时刻为他的某一区域获得一个
积分
,因此可以在不涉及活动的情况下给出该玩家的某一区域的
积分
。
浏览 0
提问于2021-05-09
得票数 0
1
回答
我应该使用什么HTML5画布工具来构建一个纸牌
游戏
?
、
、
、
我想用HTML5画布和JavaScript创建一个纸牌
游戏
,我想知道什么样的画布工具可以让我的生活更轻松。我找到了并在上面做了一些笔记: 其他哪些工具
浏览 4
提问于2013-02-06
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1
回答
xna街机
游戏
的最佳结构
我需要设计一个使用XNA的街机
游戏
。这将有9个不同的
游戏
,玩家可以选择其中之一。我想把它做得最好,尽可能的清晰和分离。便于维护。这些
游戏
将共享一个共同的
积分
。是否可以在每个
游戏
中使用DLL并从主项目中调用它们? 谢谢。
浏览 2
提问于2012-06-06
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2
回答
是否可以从
游戏
中心中删除点数或技能?
、
、
、
是否可以根据应用程序中的某些内容在
游戏
中心中降低用户的
积分
?
浏览 0
提问于2011-10-04
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