我使用 JavaScript 编写了一个脚本,模拟风的粒子效果。这个脚本不仅能够展示风的流动,还可以通过风向和风力参数来改变粒子的运动方向和速度。...1、定义画布 2、引用脚本 3、使用 // 测试,更改这些值以调整风向和强度...const windStrength = 10.5; // windStrength变量:风力大小,更改此值以调整风力 windyanimate(windAngle, windStrength);// 调用粒子动画方法...你可以自由调整风向和风力参数,观察粒子随之产生的变化。如果你在自己的项目中需要实现类似的功能,不妨尝试一下这个脚本。...详细代码和使用说明,请访问我的GitHub仓库:https://github.com/fiyo/windy-js。 希望这个工具能对你的项目有所帮助!
之前有朋友问我博客里浏览器标签栏闪烁效果怎么做的 今天把代码贴出来吧 // 使用message对象封装消息 var message = { time: 0,...var title = message.title.replace("【 】", "").replace("【新消息】", ""); // 定时器,设置消息切换频率闪烁效果就此产生
科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...代码的主要功能包括: 创建粒子和连线的类。 初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ...const particleSpeed = 1; // 粒子移动速度 const particleSize = 2; // 粒子大小 const maxDistance...= 100; // 粒子连线的最大距离 const lightningColor = "#fff"; // 粒子连线的颜色 // 创建粒子类 class Particle {
网站标题自定义并滚动 // JS 代码实现网站标题自定义 var sTitle = "这句话是网站页面的标题" function TitleMove...document.title = sTitle; status = sTitle; } window.setInterval("TitleMove()", 100); 网站标题滚动显示 // JS...if (pos > msg.length) pos = 0 window.setTimeout("scrollMSG()",200); } scrollMSG(); 网站标题闪烁显示...// JS 代码实现网站标题闪烁显示 var step=0; var ftitle=document.title; //获取网页标题 var
,并且Player身体出现闪烁,接着会有蓝色粒子爆炸的效果。...Player的闪烁怎么实现呢?如果将这个过程拆解一下,其实闪烁效果就是在一段时间内,Player的颜色不断随机地做蓝白变化。这里只要控制两个变量,闪烁时间和闪烁颜色。...由于这些属性比较多,所以还是独立出来一个爆炸粒子的类Particle.js //Particle.js /** * 爆炸粒子 */ import map from '....,由于爆炸需要一个过渡的过程,所以不能像闪烁一样用简单的时间控制,这样会照成爆炸到一半突然所有粒子消失的情况。...index.js中,发动机animate方法通过一个循环来渲染Enemy粒子。
效果图如下: JS代码如下: 将上面js代码添加到网站底部即可!
今天我们来学习一下particles.js Particles.js是一个开源的轻量级JavaScript库,它帮助你创建漂亮的交互式粒子效果。...它基于HTML5 canvas元素,能够在背景中生成动态的粒子效果。它可以通过调整不同的选项来定制化粒子形状、数量、大小、颜色、运动速度等等。...除此之外,particles.js 还支持响应式设计,可以让效果在不同的设备上呈现出不同的表现。...这个库非常适合用于网站、应用程序和其他数字媒体项目中,以增加互动的效果并吸引用户的注意力 官网地址:particles.js – 一个轻量级、无依赖性和响应迅速的 JavaScript 插件,用于粒子背景...(marcbruederlin.github.io) 先看效果 安装 使用npm npm install particlesjs —-save // 引入粒子 js import Particles from
前言 最近做项目,使用 RecycleView + SwipeRefreshLayout 刷新时,列表总是闪烁。 1、为什么会闪烁? 闪烁是 notifyDataSetChange 造成的。...@Override public long getItemId(int position){ return items.get(position).getId(); } 这样写完之后闪烁就不再发生了
tympanus.net/codrops/2017/12/12/3d-particle-explorations/ 作者:Jack Rugile 译者:Thomas Cui 一个鼓舞人心的演示,用three.js...这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。
操作很简单:按键盘上的Insert键
二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...既然运算部分在顶点着色器,那么,需要我们自己书写着色器(opengl es),所以我们选用three.js中的ShaderMaterial。...gl_PointSize = size * ( 300.0 / -mvPosition.z ); gl_Position = projectionMatrix * mvPosition; } three.js...当我们执行渲染时,WebGL会绘制Point,即调用gl.drawArrays(gl.POINTS… 而通常,比如type为Mesh时,three.js会调用gl.drawArrays(gl.TRIANGLES...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。
样式:.red{ border:1px solid #d00; background:#ffe9e8; color:#d00;} function shake(...
当数字发生改变时,数字变大则呈现绿色的闪烁,变小则呈现红色闪烁。 只是把以前JavaScript对DOM的操作,改用as3写了一个共用类,不限于更改文字颜色。
添加鼠标滑过图片闪烁的js特效-jquery-opacity-rollover 作者:matrix 被围观: 1,771 次 发布时间:2013-09-20 分类:Wordpress 兼容并蓄 |...js代码: //鼠标滑过图片闪烁 jQuery(document).ready(function(){ // over?...二.在header中加入上面的js代码。 js代码说明: 第5行中.post img指需要加载此js特效的元素。...这里是class为post的 img标签加载特效,也就是文章内容的图片,鼠标移上去就会与闪烁的效果。 当然这里的.post img也可以改为css中的id或者其他的class和标签等都可以的。...第5行中还有wink(300),其中300指300毫秒,是单次闪烁的时间。也就是当鼠标移到图片上的瞬间,图片被蒙上一层白色的半透明层,并且白色的半透明层开始以300毫秒的倒计时自行消失。
零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。...2.经过长久的酝酿,感觉Java实现粒子运动好像也不是什么难事,Android粒子篇将用Android作为视口,带你领略粒子的炫酷。 3.关于性能方面,我想只要合理控制粒子的消失,还是可以接受的。...4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字的粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...---- 三、粒子动画结束监听: 现在到了粒子全部湮灭的监听了,在一张图片的所有粒子湮灭后进入下一个图片: 很容易想到在移除粒子是监听粒子集合是否为空 1.成员变量准备 private List
本节学习内容 1.降低锯齿闪烁 2.如何让模型重叠时不闪烁 下面我们正式开始 问题1: 为什么差生锯齿?
粒子群优化算法是通过模拟鸟群觅食过程中的迁徙和群聚行为而提出的一种基于群体智能的全局随机搜索算法。 自然界中各种生物体均具有一定的群体行为。...于1995年,美国心理学家JK和电气工程师RE共同提出了粒子群算法,其基本思想是对鸟类群体行为进行建模与仿真的研究结果的启发,对仿真模型进行修正,使粒子飞向空间并且在最好处进行降落。 ?...此图借鉴于CSDN,不是原创,借用此图对粒子群算法进行简单介绍。...粒子群算法就是根据鸟群觅食行为而来的,如上图所示: 鸟儿的速度和三个方面有关: (1)受前一时刻速度的影响:速度不能突变 (2)个体历史最优影响:鸟儿个体所发现的最好的东西 (3)团队历史最优影响:...以下是我用粒子群优化算法对一工程实际问题进行优化的结果: ? 由于粒子群算法比较成熟,为进行对比,采用2020年提出的麻雀搜索算法对同一问题进行优化,结果如下: ?
android字体闪烁动画,使用线程和Timer实现 public class ActivityMain extends Activity { public void onCreate(Bundle
之前我们做点赞,用listview做的话,就是在item实现点击后,写一个scal动画,不过现在都转到RecyclerView,那么要做这种效果于是做了一个no...
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。...减少粒子数量** 随着粒子数量的增加,需要的计算每个粒子的位置和大小将会非常耗时,可能会造成动画卡顿或出现页面假死的情况,所以我们在建立模型时可尽量减少粒子的数量,能够有效提升性能。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云