我以前是后端(asp.net)开发,会点js、jQuery,但是不会写js特效,至于css嘛,拿来用现成的可以,自己动手写就不会了。
以下仅是我对于这个比赛的思考过程,可能是拿高分的技巧,但我并没有因此拿高分,本人算法水平有限大佬勿喷,对文章中的问题欢迎指出。
JS 语言不像 C/C++, 让程序员自己去开辟或者释放内存,而是类似Java,采用自己的一套垃圾回收算法进行自动的内存管理。作为一名资深的前端工程师,对于JS内存回收的机制是需要非常清楚, 以便于在极端的环境下能够分析出系统性能的瓶颈,另一方面,学习这其中的机制,也对我们深入理解JS的闭包特性、以及对内存的高效使用,都有很大的帮助。
在Vue.js的开发中,循环语句是非常常用的语法之一。通过循环语句,我们可以对数组和对象进行遍历,动态生成重复的HTML元素或执行一系列的操作。本文将详细介绍Vue.js中循环语句的使用方法和相关技巧。
市面上播放器千千万,比如我们常见的有Video.js、hls.js、点播超级播放器等。其中点播超级播放器是基于 video.js 框架并结合腾讯云点播业务而开发的视频播放器,采用以 HTML5为主,Flash 为辅的播放方式,在浏览器不支持 HTML5的情况下采用 Flash 播放、PC端兼容很好。最近收到客户反馈,在接入使用Web超级播放器时,嵌入到对应页面时出现报错。接下来以腾讯云点播为例,来看下如何解决。
第一行一个整数 n ,表示数据范围,接下来有 2n 行,其中有 n 行为添加数据 指令 `head add x` 表示从头部添加数据 `x`,`tail add x` 表示从尾部添加数据 `x` 另外 n 行为移除数据指令,指令为 `remove` 形式,表示移除一个数据 1≤n≤3×10^5
有一个特异性的双端队列,该队列可以从头部到尾部添加数据,但是只能从头部移除数据。 小 A 一次执行 2n 个指令往队列中添加数据和移除数据, 其中 n 个指令是添加数据(可能从头部也可以从尾部添加) 依次添加 1 到 n , n 个指令是移出数据 现在要求移除数据的顺序为 1 到 n , 为了满足最后输出的要求, 小 A 可以在任何时候调整队列中的数据的顺序 请问,小 A 最少需要调整几次才能满足移除数据的顺序正好是 1 到 n
如果你构建一个很有特色和创意的网页,那么肯定希望定义网页中的滚动条样式,这方面的 jQuery 插件比较不错的,有两个:jScrollPane 和 mCustomScrollbar。
之前我们已经了解了SQL语言的分类,可以划分为:DDL(数据定义语言)、DML(数据操纵语言)、DQL(数据查询语言)、DCL(数据控制语言)、TPL(事务处理语言)、CCL(指针控制语言),本文将介绍DML。
可以看到,最简单的方法,就是将html,js,css放到不同的文件,然后通过src或者href引入。这里我们先不关注css,主要来看js。
在游戏开发者的角度来看这道题目的时候,我先想到的是上手打一打看看跟平常的俄罗斯方块有什么不同。结果发现不仅方块出现的顺序是一样的,而且感觉并不是通过随机得到的这一组序列。然后在F12里面看到了具体的规则和一些API,然后就想到可以把核心代码和game代码直接拷贝出来在本机运行,因为最后的答案只需要提交一个操作序列就可以。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
把表单需要的属性,统统放入json里面,然后用require(方便) 或者aioxs(可以热更新)加载进来,这样就可以实现动态渲染了。 比如要实现公司信息的添加、修改,那么只需要加载公司信息需要的json即可。 想要实现员工信息的添加、修改,那么只需要加载员工信息需要的json。
想到哪说哪,, 前端架构当然首推MVC,在我这个项目里, (一)、view层,就是html、css、一些直接控制DOM的JS; --login.html,base.css,login.css, --这些个文件都算是v层的 //-------------- (二)、mode层, 1,可以直接访问数据:ajax get json 2,对数据进行处理:for dada 3,提供一些方法给C、V调用 -- common.js,里面进一步封装了对$
在WebGIS开发中,业务中经常需要许多图层,通常是ArcGISTiledMapServiceLayer,FeatureLayer,如果使用开源的GeoServer作为地图服务器,通常使用WMTSLayer以及WFSLayer。因为Arcgis JS API功能强大,所以我们最好采用Arcgis JS API来开发WebGIS应用。即使我们使用免费开源的GeoServer和geowebcache来作为地图服务器,我们也最好不使用openlayer或mapbox等其他地图JS API技术,使用Arcgis JS API的WMTSLayer和WFSLayer来加载开源免费的地图服务器发布的地图服务,毕竟Arcgis JS API的易用,强大,系统全面是任何其他WebGIS JS API无法比拟的。
但是这种写法存在一个问题,就是新增加的li标签是无法删除的。这种情况就需要才用事件委托给ul来处理比较好了。
Timer模块相关的逻辑较为复杂,不仅包含JavaScript层的实现,也包括C++编写的与底层libuv协作的代码,想要完整地看明白是比较困难的,本章仅以setTimeout这个API的实现机制为主线,讲述源码中的JavaScript相关的实现部分,这部分只需要一些数据结构的基本知识就可以理解。
如下为基于elementUI Dialog编写的一个组件,以npm run dev方式运行vue 项目时,自定义样式可以覆盖elementUI组件原有样式,但生产环境运行npm run build打包后的vue项目时,自定义样式却不起作用了。
两个js冲突很让前端头疼,虽然jquery是通用的,但调用不同经常会出问题。jQuery是目前流行的JS封装包,简化了很多复杂的JS程序,JQuery讲浏览器DOM树定义为$,通过$来获取各个子节
🎉欢迎来到Java学习路线专栏~Taro编译警告解决方案:Error: chunk common [mini-css-extract-plugin]
我们知道,Scheduler 是 React 提供的底层调度器。但是这个调度器具体是如何用的,可能大部分人都不太清楚了,好在 React 把内部的模块封装得都相对独立,因此,我们可以想个办法,单独把他的 Scheduler 或者 Reconciler 单独掏出来用。
Metingjs官网文档:https://github.com/metowolf/MetingJS
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
今天的文章来得晚了一点,就是为了等这个视频,给我们自己的大会做个小推广~ 腾讯 TWeb 前端技术大会,将于 10 月 24 日 9 点正式举办!线上直播票限时优惠进行中,请点击下方视频内链接报名参会,了解业界领先技术方向与实践,一起跟大厂技术大咖交流~ 1. 引言 在使用 React 之前,不知道小伙伴们有没有遇到过 更新卡顿 的问题,如下为 React 应用更新时的火焰图,JS 执行 287 ms 后,渲染任务才开始(25.4ms)。 主流浏览器刷新频率为 60Hz,即每 16.6ms 浏览器刷新一
可是学习色彩设计,又是十分费工夫的一件事,不仅要搞明白RGB、CMYK等各种颜色体系,搞懂各种配色方法,重点是还要看大量的案例,培养良好的审美观,防止自己做出来的东西辣眼睛……
PPT是微软办公软件PowerPoint的文件扩展名。因为大家做幻灯都习惯了用PowerPoint,所以渐渐地就把“幻灯”和“PPT”混为一谈了。
(1)立即执行函数的定义 立即执行函数(Immediately Invoked Function)是在页面加载时立即被执行的函数。
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
小程序也可以设置启动页,自己刚刚才知道,在开发微信小程序的时候,除了tabBar上设置的页面之外,想进入肯定要走跳转之类的进入,但是我们开发的时候肯定想要直接看到该页面,那么我们就需要设置一下启动页面
只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发工具即可自己创建对应的页面文件。如下图所示
HTML5学堂:良好的项目开发,从缜密的分析与计划开始,充分的项目开发准备能够让之后的问题降低到最少,让我们的整体开发效率提升不少。精心准备了关于项目开发的相关备忘,分享给大家啦~! 刘国利 - 独行冰海:从9月份开始送5班毕业开始,到现在,应该说两个月的时间,基本就没有闲下来,十一之后也仅仅就“喘息”了一天,未来的一个月貌似也是完全无休的状态,谁让赶上六班七班毕业还有八班的课呢?于是乎,官网文章的更新就断了很久~昨天(2015.10.29)称了称体重,竟然又瘦了5斤……心塞啊…… 写这篇文章,主要是两方面
声明拦截器的bean,并实现HandlerInterceptor接口(注意:扫描加载bean):
this对象在程序调用时,如点击事件中会随时改变,而var that=this之后,that没重新赋值之前仍然是指向当时的this,这样就不会出现找不到原来的对象而导致报错
JS事件指再浏览器窗体或者HTML元素上发生的,乐意触发JS代码块运行的行为,下面,我们一起来看看相关事件。
基于Vercel自建API构建引用的是:python-github-calendar-api
背景 由于JavaScript(以下简称JS)语言的特性,前端作用域拆分一直是前端开发中的首要关卡。从简单的全局变量分配,到RequireJS实现的AMD模块方式,browserify/webpack
webpack 是一个现代 JavaScript 应用的静态模块打包器。那么 webpack 是怎样实现不同种类资源模块加载的呢?
这个时候创建 DbParameter 列表时如果只有两个参数,程序就会报”并非所有变量都已绑定“的错误
如何提升 Web 页面的性能,很多开发人员从多个方面来下手如 JavaScript、图像优化、服务器配置,文件压缩或是调整 CSS。 很显然 HTML 已经达到了一个瓶颈,尽管它是开发 Web 界面必备的核心语言。HTML 页面的负载也是越来越重。大多数页面平均需要40K的空间,像一些大型网站会包含数以千计的 HTML 元素,页面Size会更大。 如何有效的降低 HTML 代码的复杂度和页面元素的数量,本文主要解决了这个问题,从多个方面介绍了如何编写简练,清晰的 HTML 代码,能够使得页面加载更为迅速,且
----------------------------------json---------------------------------------------- json是一种特殊的数据格式 Json相对于普通格式来说,只是把属性名用双引号包起来了(单引号不行) 在window浏览器中,提供了一个叫做(window.JSON)JSON的属性,它里面提供了两个方法: 1>JSON.parse(xxx) 在ie6~8不支持 2>JSON.stringify(xxx) 在ie6~8不支持
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 3 章:管理函数的输入(Inputs) 在第 2 章的 “函数输入”
空类型:undefined null 值类型:基本数据类型 String Number Boolean 引用型:复杂数据类型 Object Array 对象
大家好,我是 ConardLi,今天我们一起来看一下 Web 资源加载优先级的问题。
当我们的项目越来越大的时候,Git 冲突是团队协作中令人非常苦恼的事情,不仅仅浪费了我们时间,而且很容易解决冲突的时候出现问题。
Shawn之前只是从感性的一面了Cocos Creator 2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对Cocos Creator 2.x的实践,以及引擎组大神们的指导,对Cocos Creator 1.x和2.x有了新的了解和认识,在此将这次学习内容与大家分享。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云