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2
回答
使用
鼠标
拖动
旋转
正方形
、
、
、
、
旋转
360度后,看起来它变得疯狂了…可能是代码的数学运算。我需要
旋转
我点击的图像,而不仅仅是中心。但我点击并
拖动
图像的任何地方,它都会绕轴
旋转
。 有人知道如何修改代码吗?谢谢!
浏览 11
提问于2012-01-28
得票数 0
1
回答
如何在QML中设置
鼠标
光标位置
、
、
、
在这个应用程序中,当我
旋转
或转换显示的对象时,我希望
鼠标
光标能够在曲面上扭曲。
旋转
和平移很好,但是我找不到控制
鼠标
位置的方法。编辑,以更好地解释我所谓的扭曲的含义:我所说的扭曲
鼠标
光标的意思是,当您在屏幕上
旋转
一个3D对象时,单击并
拖动
鼠标
。但是当您到达右边屏幕的末尾时,您就不能再向右
拖动
,您必须释放
鼠标
按钮,将
鼠标
移到左侧,单击并再次
拖动
以继续
旋转
。我想要做的
浏览 0
提问于2018-07-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Aframe轨道控制装置在保持其他物体固定的同时,围绕其中心
旋转
物体。
、
我试图
旋转
一个盒子围绕它的中心,同时保持其余的模型固定。a-box position="0 1.6 -21" color="red"></a-box> </a-scene> 下面是代码: 然而,整个模型在
拖动
鼠标
时
旋转
,而不仅仅是
拖动
框。我所追求的结果是保持盒子和模型固定在他们各自的位置,但是当
鼠标
被<
浏览 0
提问于2018-08-05
得票数 0
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2
回答
使用
JS
旋转
HTML,就像Photoshop的自由变换一样
、
我需要
旋转
一些html内容(让它是一个div),方法是用
鼠标
拖动
其中的一个块。内容应该围绕它的中心
旋转
。查看 (从右向左
拖动
一个元素,并在其中拖出一个圆圈)作为示例。在
js
中有什么插件或解决方案可以做到这一点吗? 提前谢谢。
浏览 3
提问于2010-07-06
得票数 1
3
回答
如何确定
鼠标
是顺时针还是逆时针移动?
、
、
、
、
我有一个MFC应用程序,用户必须在圆圈会议上移动
鼠标
,然后
拖动
鼠标
。我需要检索
鼠标
拖动
“
旋转
”过程中的度数,我需要知道它是顺时针还是逆时针。首先,为了确定
旋转
方向,我比较了当前
鼠标
位置和用户单击以启动
拖动
的
鼠标
位置之间的x坐标。这在用户
旋转
超过180度之前工作得很好。 我该如何处理圆的另一半呢?
浏览 0
提问于2009-03-16
得票数 4
2
回答
Javascript:如何在画布上绘制一条简单的线条(在3D中)并使其可
旋转
(在3D中)?
、
、
、
、
所以我想在画布上画一条线(在3D中),并让它在
鼠标
拖动
这条线(
拖动
它的一些点)时可以
旋转
(在3D中)(更好的做法是不使用任何专门的库-纯无库
JS
...)?
浏览 2
提问于2010-12-30
得票数 7
回答已采纳
2
回答
在特定边界内
拖动
旋转
的图元
、
在下面的小提琴中,您可以在图像周围单击并
拖动
,它将无法退出蓝色边框。通过单击红色和绿色矩形,可以
旋转
图像。但是,当单击并
拖动
旋转
的对象时,图像不会跟随
鼠标
移动。我希望图像跟随
鼠标
,即使它是
旋转
的。nowX);} 要注意的一件事是,当您单击并
拖动
旋转
的对象时
浏览 0
提问于2013-06-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
OpenGL中的轨迹球
旋转
我在OpenGL上实现轨迹球
旋转
时遇到了问题。当我使用轨迹球沿X轴向右
旋转
90度(在屏幕上从左向右
拖动
鼠标
)
旋转
立方体,然后尝试
旋转
它,然后将
鼠标
从屏幕的顶部
拖动
到底部时,我希望立方体沿着透视的y轴
旋转
。相反,它在
旋转
后沿着y轴
旋转
,从我的角度来看是横向
旋转
的。 谁能告诉我我可能做错了什么?
浏览 1
提问于2010-10-28
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在NetBeans可视化库中
旋转
一个Widget?
、
、
我正在中构建一个文档布局编辑器,我正在寻找一种让用户用
鼠标
旋转
其中心的小部件的方法。我将如何添加此功能?更新 我不使用NetBeans平台或IDE。
浏览 7
提问于2011-06-23
得票数 0
2
回答
如何在Three.
js
中
拖动
场景
、
、
、
、
当我向左或向右
拖动
鼠标
时,我想
拖动
场景,而不是
旋转
相机。我试过了camera.position.y = mouseY; 我试着在场景中改变位置-场景
旋转
。 如何
拖动
场景?
浏览 1
提问于2013-02-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用固定摄像头
旋转
鼠标
移动的3D视图
、
、
、
、
鼠标
指针的位置在屏幕上用(x,y)坐标表示(嗯,和正常一样)。 在我看来,我需要一种将<
浏览 0
提问于2013-07-04
得票数 3
2
回答
如何在LibGDX中使用
鼠标
输入
旋转
对象?
、
、
、
我正在使用LibGDX实现3D建模,我想用
鼠标
手动
旋转
对象,但我找不到任何正确的教程和示例。以下是
旋转
视图和模型的快照:我希望对象沿着
鼠标
拖动
的方向
旋转
,而不管它当时朝向哪个方向。就像现在一样,当我第一次向右
拖动
鼠标
时,对象会像预期的那样围绕屏幕Y轴向右
旋转
;
浏览 1
提问于2018-12-15
得票数 2
2
回答
不稳定的jQuery可
拖动
行为
、
、
、
我有一个菱形网格(所以是一个普通的正方形网格,
旋转
了45度),我希望能够在这个网格内
拖动
一个点。我使用canvas元素创建了我的网格,并应用了一个transform: rotate(45deg)。然而,这会导致jQuery可
拖动
行为变得完全不稳定,我不确定a)新行为的模式是什么,以及b)如何修复或解决它。 下面是代码的链接:
浏览 0
提问于2011-03-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
mozilla aframe
拖动
释放被视为点击,这是一个bug吗?
、
、
我正在试验AFrame
JS
框架,我注意到当在桌面上使用
鼠标
拖动
来
旋转
场景时,一旦释放
鼠标
按钮就会触发点击。当光标指向一个对象时,就会发生这种情况。这是一个bug,还是仅仅是一个配置问题?
浏览 2
提问于2017-04-04
得票数 0
1
回答
如何将three.
js
OrbitControls限制为特定的Angular2组件或分区
、
我有一个页面,在单独的DIV中有多个Angular2组件,其中一个组件是使用OrbitControls的THREE.
js
场景。如何将THREE.
js
场景的控件限制在其特定的组件或DIV中?
浏览 1
提问于2017-02-23
得票数 2
2
回答
防止GUI点击
、
、
附加到MainCamera,我确实有一个脚本,通过点击和
拖动
旋转
相机视图。 它确实使用Input.GetMouseButton()处理
鼠标
事件。问题是,当
鼠标
位于NGUI元素(Button、Panel、Slider等)上时,如果我单击并
拖动
鼠标
,NGUI将正确处理所有
鼠标
事件,但它们也会通过MainCamera,摄像机
旋转
。例如,如果我使用统一GUI.Button(),
鼠标
事件不会传递到MainCamera,相机也不会
旋转</
浏览 0
提问于2014-04-23
得票数 2
回答已采纳
2
回答
用
鼠标
滚动运动
旋转
矩形
、
、
、
如何用
鼠标
滚动
旋转
矩形?下面的链接显示了
鼠标
向下使用jquery
旋转
形状。但是我想使用
鼠标
轮事件,而不是mousePos,因为我的矩形是可
拖动
的。
浏览 3
提问于2013-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在不
拖动
的情况下自动
旋转
摄像机?
、
我的问题是“怎样才能不
拖动
相机自动
旋转
?”但是我不知道如何让我的相机在
鼠标
移动时
旋转
。
浏览 1
提问于2018-02-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
旋转
一行魔方以响应
鼠标
位置和
拖动
📷但是,如何移动一行立方体以响应
鼠标
拖动
。 当只在一个多维数据集上单击并
拖动
鼠标
时,如何检测选择了哪一行?
浏览 0
提问于2016-12-12
得票数 1
1
回答
Unity3D:我怎样才能让相机围绕一个物体
旋转
,在相机上有一个角度,只在x轴上,用
鼠标
右键
拖动
?
、
、
我正在做一个Unity3D游戏,我卡住了,因为我想做主相机,能够用
鼠标
右键
拖动
。我该怎么做?真的需要帮助!
浏览 0
提问于2020-01-22
得票数 0
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