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1
回答
使用自定义
3D
模型实现地理空间数据可视化的工具
、
、
、
、
我需要一个工具,做地理空间数据可视化,但也将允许我导入,或创建自定义
3D
模型(例如,导入.gltf文件)。
浏览 23
提问于2020-11-04
得票数 1
1
回答
将三维模型导入Mapbox
、
我看到了“向Mapbox GL地图添加
3D
模型”的帖子。如果我有一个从Autodesk导出的GLTF模型,如何通过给定的地理坐标(wgs84)将三维模型准确地放置在地图上?
浏览 5
提问于2020-12-24
得票数 2
1
回答
如何在Three.
js
中创建bokeh (或以编程方式创建bokeh )
、
、
我还没有找到任何
3D
文本的领域深度(DoF)或Bokeh的例子,也没有找到Three.
js
或WebGL中的
3D
照明bokeh,这让我怀疑这是太难还是不可能。它不需要经过高度
优化
,因为我只想生成bokeh映像以保存到JPG文件中。不知道该怎么做,如果你能给我指明正确的方向。
浏览 2
提问于2019-06-02
得票数 1
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1
回答
RequireJS: onload生成多个http请求
、
、
、
我正在使用gulp和(
优化
器),但我不知道如何减少来自Esri的http请求的数量(我使用的是ArcGIS
JS
4.0API)。有人知道我该怎么限制这个吗?/2.14.1/moment', "dojo": 'http://
js
.arcgis.com
浏览 3
提问于2016-10-17
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1
回答
针对单个大型模型的Three.
js
优化
、
我正在构建一个文件浏览器/
3D
模型查看器。我想要加载各种格式的模型(自动柜员机,仅.OBJ)到场景中,并获得一个合理的帧率与orbitControls.
js
。我见过的大多数
优化
策略都是围绕着处理多个网格,而不是一个大网格。最好的目标是加载巨大的文件(几十万个/百万个顶点),并且不会让所有东西都崩溃。我知道这是牵强的,但我甚至不知道从哪里开始
优化
这个问题,以便我可以提高我的帧率至少一点。到目前为止,谷歌还没有帮到我
浏览 1
提问于2017-06-01
得票数 0
1
回答
在babylon.
js
中解决抗锯齿的更好方法是什么?
、
、
、
我正在与babylon.
js
建立
3d
网页游戏。 我面临着糟糕的渲染问题。 因此,我尝试将postprocess分配给相机以增强渲染效果。我想知道提高渲染质量和
优化
场景的更好方法。 谢谢
浏览 155
提问于2019-10-04
得票数 0
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1
回答
AS3-在
3D
空间中创建一个可循环的随机路径
、
、
、
我试图通过填充带有
3d
点(Vector3D )的查找表来
优化
3d
演示,然后我将访问该表。有谁知道实现这个目标的方法吗?我当时正在考虑修改Greensock Bezier吐温,以便在
3d
空间中创建一个bezier,然后以某种方式获取产生的图两之间的xyz值。
浏览 1
提问于2013-09-30
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2
回答
三位与ASMjs
我最近开始对ASM做一些调查,我在网上玩了一些演示。我必须说,虚幻的演示令人印象深刻.我已经用了三个月的时间开发了一个应用程序。它在快速机器上工作得很漂亮,但在低端机器上却很难。当我在我的低端机器上运行不真实的演示时,演示就像一个梦一样工作。我的问题是,ASM有三个的位置-它能大大加速引擎吗?在研究或开发基于浏览器的同时使用两者并在两者之间切换的解决方案时,值得吗?另外,是否有计划让三人在未来利用这一机会?你的想法是什么?
浏览 1
提问于2013-08-25
得票数 11
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1
回答
为什么束平差的重投影误差最小而不是三角测量误差最小?
、
、
对于束调整
优化
,为什么重新投影误差最小,而不是训练误差或射线到
3D
点误差?重投影误差的缺点是:对于透视相机,它高度依赖于从
3d
右面点开始的相机深度。
浏览 3
提问于2019-08-14
得票数 0
1
回答
二维与三维的统一移动功耗
、
、
、
、
对于一个
优化
的,可玩的游戏,为移动与统一,有多大的差别是在电力消耗之间的2D和
3D
?统一游戏引擎我最初的感觉是2D应该比
3D
使用更少的能量,但我没有看到任何其他的意见来支持这个观点。到目前为止,我所看到的唯一合理的论点实际上是支持2D (过低的Poly3D)在这个答案中:https://gamedev.stackexchange.com/a/101344
浏览 0
提问于2021-06-12
得票数 1
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1
回答
什么是对
3D
RPG开发有好处的引擎?
、
我想要完成的任务:使用
优化
的
3D
引擎创建一个
3D
RPG。 任务的需求:一个需要大量编码知识的引擎,可以轻松地处理
3D
图形,并且可以导出到多个平台。据我所知,一些工具,如RPG制造商,不能使用
3D
图形,并且只限于硬编码到系统中的脚本(除非我制作了几个插件,这比使用
3D
引擎花费的时间更长)。我想知道什么:是否有一个引擎,我可以用它来制作符合这些要求的
3D
RPG?
浏览 0
提问于2021-05-08
得票数 1
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1
回答
如何在客户端之间同步microphysics.
js
?
、
、
、
、
是一个javascript库,它创建了一个包含
3d
球体和AABB框的世界,支持加速和碰撞。在使用sockets.io的客户端之间同步托管在node.
js
服务器上的环境是否可行?对它进行编程、
优化
低延迟的一般指导原则是什么? 我能想到的最简单的实现是:定期发送包含客户端附近每个对象的位置、速度和加速度的信息,然后根据消息到达时间(ping)对其进行调整。
浏览 0
提问于2012-03-28
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1
回答
在matlab中快速计算贝塞尔函数的方法
、
、
我正在编写一个适合例程的程序,目前正在
优化
更快的计算代码。weakes点是我必须计算大量bessel函数的一部分,大约需要0.7秒。在我的例子中,Q有177个条目,th 100和R 400。
Js
= zeros(numel(th),numel(q)); tR=sin(th')*R;
Js
(:,k) = sum(tn.*besselj(0,q(k)*tR),2);我也试着做了一个
3D
矩阵,但它的计算时间稍长一些。[Q,T,RR]=meshgrid(q,si
浏览 43
提问于2016-08-03
得票数 0
4
回答
管理blogspot的浏览器缓存?
、
、
我必须提高我的博客加载速度,我不知道在哪里管理缓存。在普通网站中,它是.htaccess文件。我必须把这段代码放在:<IfModule mod_expires.c>ExpiresByType image/jpg "access 1 year"ExpiresByType image/gif "access 1 year" ExpiresByType image/png &
浏览 1
提问于2014-02-27
得票数 2
1
回答
在Vercel上托管的React/Three.
js
项目性能不佳,但在本地运行良好
、
、
、
、
我有一个简单的反应项目,其中我使用Three.
js
有一个
3D
场景。我在当地得到了预期的结果,所以我决定在维塞尔主持比赛,但是表现不一样。
浏览 6
提问于2022-08-15
得票数 0
1
回答
在Three.
js
中加载大量对象的最快方法?
、
我目前正在探索在Three.
js
中
优化
加载/生成大量对象所需时间的方法。这些对象的输入是组成二维示意图的各个顶点。我最初使用的方法是从各个顶点创建THREE.Shape对象,然后使用THREE.ExtrudeGeometry将2D形状拉到
3D
对象中。对所有对象执行此操作大约需要3500ms。我已经探索过的第二种方法是使用将生成的
3D
对象预导出到JSON文件中,然后在需要时导入该JSON文件,而不是在运行时生成对象。我想知道在Three.
js
中加载/生成对象最快的方法是什么。
浏览 0
提问于2013-04-08
得票数 1
2
回答
Html
3d
视频播放器
、
、
是否支持像VLC那样的
3d
视频? VLC配置为播放
3d
时的外观(需要):有没有办法用HTML播放
3d
视频内容?我浏览了一下,但没有找到一个单一的结果在
3d
与HTML视频播放器。 有没有办法玩呢?有没有第三方播放器?或者这根本不可能?
浏览 9
提问于2018-06-25
得票数 0
1
回答
颤振和OpenGL ES?
我是Android开发者,我的应用程序使用kotlin和opengl es 3.0,你可以把它看作是一个简单的2D照片编辑应用程序,我想让它在windows、web、ios和macos上运行,所以我学到了颤振,因为考虑到这个阶段,我想问问有经验的人,flutter是否支持在多个平台上使用OpengL ES?如果没有,是否仍有必要在使用颤振时为每个平台使用特定于平台的图形界面语言?
浏览 8
提问于2022-05-03
得票数 0
2
回答
如何在flutter中显示
3D
模型?
、
、
、
我想在我的页面上显示我的应用程序(其文件格式为.obj)中的
3D
模型。用户可以旋转这个模型,就像iOS的SceneKit一样,但我对此一无所知。有没有人可以教我如何在flutter中处理
3D
对象?
浏览 5
提问于2019-01-05
得票数 0
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1
回答
计算流体力学与C++
、
、
我的目标是随机创建
3d
模型,并使用我自己的CFD程序中的数据,使用搜索算法自动
优化
它们,以创建一个
优化
的汽车模型。当我和我的教授谈论我的项目时,他告诉我使用C++。我对使用其他
3d
引擎的c++程序有了一些想法(比如创建一个模型并显示它和它的流体运动的统一性),但我对如何实现它一无所知。问题 任何想法/建议都会很棒。
浏览 3
提问于2017-11-11
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