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canvas 处理图像(下)

canvas 处理图像(下) 1. 访问像素值 虽然「调整尺寸」、「裁剪」和「变形」可用来创建有趣的图像效果,但画布还有另一个更强大的特性:「像素处理」。...const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const context = canvas.getContext('2d'); const image...基本图像效果 修改像素的颜色值并不意味着必须从零开始创建整个图像,已经存在的图像也是可以修改的。有一个例子就是基本照片处理——通过修改图像中的像素来修改它的显示效果。..., canvas.height); const pixels = imageData.data; context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height...,等待图像加载,将它绘制到画布中,保存ImageData对象,从画布清除该图像,然后给分割的图像赋值确定块(片段)的数量和尺寸。

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canvas 处理图像(上)

canvas 处理图像(上) 本文将介绍在 Canvas 中使用图像的知识,包括加载图像和处理图像中的单个像素。Canvas 的这个功能可以用来创建一些炫丽的效果。本文还将教会你一般图像处理的知识。...加载图像 canvas 高级功能(下)讲述了如何将画布导出为图像,将它保存到本地和与他人共享。现在,我们将学习如何实现完全相反的操作:将图像加载到画布中。...❞ 将图像加载到画布中实际上与绘制图像一样简单——只涉及一个方法。在调用drawImage方法时,至少需要三个参数:所绘制的图像图像绘制位置的(x, y)坐标。...这个方法的完整形式是:context.drawImage(image, x, y); 参数image可以是HTML img元素、HTML5 canvas元素或HTML5 video元素。...2.1 调整图像大小 实际上,调整图像大小与绘制完整尺寸的图像一样简单,只需要传入希望绘制的图像宽度和高度。

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    js实现截图并保存图片(html转canvascanvas转image)

    js实现截图并保存图片在本地(html转canvascanvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.jscanvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载

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    FireFox下Canvas使用图像合成绘制SVG的Bug

    本文适合适合对canvas绘制、图形学、前端可视化感兴趣的读者阅读。 楔子 所有的事情都会有一个起因。 最近产品上需要做一个这样的功能:给一些图形进行染色处理。...于是我把之前写好的两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素、第二种使用了图像合成:globalCompositeOperation。 所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。...结论已经明显: FireFox浏览器下,用Canvas下绘制绘制SVG图的时候,globalCompositeOperation的设置将不生效。...下面是一段用于测试的代码,ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out' 表示用源图像的形状去挖空目标图像。...如果是,则先把svg图片绘制到临时的canvas上面。 后续绘制用临时的canvas替代svg图片。

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    websocket传输canvas图像数据给C++服务端opencv图像实现web在线实时图像处理

    ,想了想既然任何图像在内存里面都是一个uchar矩阵,于是琢磨了这个东西出来。...一般情况下,图像在内存里的表达都是个uchar串,或者说byte流,因为我经常需要写跨语言调用的玩意儿,所以一般在内存里我都是用字符串和比特流进行交互,这里我采用了同样的思想,我们把opencv的图像进行编码为...首先假设我们的前端打开websocket连接后端,连接上了以后前端打开摄像头取摄像头数据传输给后端,后端通过一系列的图像处理机器学习以后编码图像回传给前端。 前端代码: var video = document.getElementById('video'); var canvas = document.getElementById('canvas'

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    D3.js + Canvas 绘制组织结构图

    D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互 坏处是渲染效率不高...使用 D3.js + Canvas 渲染 source code https://github.com/ssthouse/o… demo page https://ssthouse.github.io/...or… 上面的demo就是使用 D3.js + Canvas 的方式实现的, 在组织的层数超过300时才会出现明显的卡顿, 能满足大部分的组织结构图的数据....思路 使用 D3.js的 Three 在 虚拟Dom 中画好图像 使用Canvas绘图 API将 虚拟Dom 中的数据 (坐标 & 线的path) 等绘制到Canvas上 使用 Unique-color...该文章中有对该思路的详细介绍: https://medium.com/@lverspohl… 1.使用 D3.js的 Three 在 虚拟Dom 中画好图像 首先调使用D3创建 Tree的虚拟Dom

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