我是编程新手,所以我不知道哪里出了问题。请帮帮忙
from math import atan2, pi
x = int(input("value of x"))
y = int(input("value of y"))
r = (x**2 + y**2) ** 0.5
ang = atan2(y/x)
print("Hypotenuse is", r, "angle is", ang)
在Numpy中使用arctan2时,我遇到了一个令人费解的问题。搜索atan2错误并没有回答这个问题,但可能有人知道原因。
f = np.arange(0,100)
w = 2*np.pi*f/50
x = np.arctan2(sin(-w*d/2)*cos(w*d/2), cos(w*d/2)*cos(w*d/2))
给出了不同的结果
f = np.arange(0,100)
w = 2*np.pi*f/50
x = np.arctan2(sin(-w*d/2), cos(w*d/2))
前者每隔一段时间就偏移$pi$一次。看起来像是一个数字问题,但我没有看到任何关于这个特殊情况的注释。
我的屏幕上有三点:
a = a point which is (c.x, 0) makes a line pointing straight up
b = a user input touch, can be anywhere on the screen
c = a moving object
a
_______.________
| | |
| | |
| b | |
| . | |
| \ | |
| \ | |
| \| |
|
我正在制作一个飞机游戏,我需要得到飞机的偏航。下面是设置俯仰和滚动的工作代码,但我不太清楚偏航。
private void _CalculateRollAndPitchAngles()
{
// Calculate roll & pitch angles
// Calculate the flat forward direction (with no y component).
Vector3 flatForward = transform.forward;
flatForward.y = 0;
// If the flat forward ve
在Swift中处理UIKit / CoreGraphics时,我不断遇到这个错误--“无法将CGFloat转换为ST$4类型”,在atan2f()代码行中。
var location : CGPoint = recogniser.locationInView(spinnerImage)
var spinnerXCentre = spinnerImage.center.x
var spinnerYCentre = spinnerImage.center.y
var dx = location.x - spinnerXCentre
var dy = lo
我想找出两个圆周坐标之间的角度。这些圆周坐标已从24小时时间数据转换。
问题是,当我计算时间22:00到22:05之间的角度时,它显示为60度,这很奇怪,因为两者之间只有5分钟的差,所以它不应该显示60度作为角度。
import pandas as pd
import numpy as np
import math
df = pd.DataFrame(index=pd.date_range(start='6/1/2020', end='6/2/2020', freq='min')[:-1])
# integer array from 0 to
我用Sympy来计算一个复杂势的导数。我把x,y,D0,e,C,k,d,b定义为Sympy符号。然后,我继续做以下定义:
import sympy as sm
x, y, D0, e, C, k, d, b = sm.symbols("x, y, D0, e, C, k, d, b")
phi = sm.atan2(y,x)
D = D0 + e*D0*sm.sin(k*phi)
rho = sm.sqrt(x**2 + y**2)
U = (2**b)/((2*D-d)**b)*(D - rho)**b
符号"U“代表2D势。
现在,当我将此与x区分时,使用:
sm
在android演播室里,我一直在努力获得一些图像视图来旋转和面对特定的坐标。使用atan2,我将图像视图的旋转设置为此。
imageview.setRotation((float)
atan2(imageview.getY()-<coordinate y wanted to face>,
imageview.getX()-<coordinate x wanted to face>)
);
我注意到每次运行这一行代码时,它都会面对相同的方向(在可绘制资源中面向它的方向,当然,运行它的方法也是有效的)。
那么,将atan2(θ结果)的结果转换为浮点数是否