为什么从const char*到std::string的隐式转换在后一种情况下不起作用?如果可能,请链接到C++标准的引用。变式1: Foo(const char* a) {} // works well for a "const char*" acceptingconstructor}struct Foo {
考虑到下面的代码,它保存静态变量: mMyArray在onSaveInstanceState中,并在onRestoreInstanceState中恢复它,但是我发现它根本无法保存int数组。我尝试了primative类型值(int),它可以保存/恢复优先级类型值。public class StaticVarActivity extends Activity {
private sta